Всичко за серията Diablo
Умения от 1-ви кръг [налични веднага]
Баш [Баш]
- активно умение
- гнезда за руни - 1
- максимален ранг - 1
- Описание: Нанася опустошителен удар на врага за 100% повреда от оръжието.
- ярост: Изисква 3
- В демо версията активните умения не могат да бъдат повишени над ранг 1. Естествено, този блок ще бъде премахнат от окончателната версия.
Вдъхновение
- пасивно умение
- максимален ранг - 15
- Описание: Увеличава щетите от критични попадения и добавени попадения. Може да се презарежда три пъти.
- Ранг 1: Увеличава щетите от критични попадения с 3% и добавя с 5% за 15 секунди.
- ярост: не се изисква
- Същността на умението: зарежда критиците с допълнителни щети, увеличава щетите от други попадения. Все още не е ясно какви са „добавените попадения“, ще разберем по-късно.
Силата на Джагърнаут
- пасивно умение
- максимален ранг - 15
- Описание: Увеличава щетите от всички умения на Джагърнаутското дърво с X%.
- ранг 1: щетите са увеличени с 10%.
- ранг 2: щетите са увеличени с 20%.
- ранг 3: щетите са увеличени с 30%.
- ярост: не се изисква
- аналог на умението на Berserker Tree. Полезността е трудна за надценяване.
Неизвестно умение [Неназовано умение]
- пасивно умение
- максимален ранг - 15
- описание: когато варваринът има по-малко от 50% здраве, нанесените му щети се намаляват с X%.
- ранг 1: щетите намалени с 21%.
- ранг 2: щетите намалени с 34%.
- ярост: не се изисква
- най-полезното нещо и очевидно задължително за варварите. Полумъртвият варварин се оказва не толкова полумъртъв.
Умения от II кръг [на разположение за персонаж от ниво 5]
Разцепване
- активно умение
- гнезда за руни - 1
- максимален ранг - 1
- Описание: Варварът се люлее и нанася 130% щета (от оръжия), удряйки до 2 врага.
- ярост: не се изисква
- мощна мулти-атака, при която варваринът може да удря няколко врага наведнъж. След размахването на меча във въздуха, има червен "килим" -проследяване. Това е полезно умение, което не изисква Rage, което обаче със сигурност ще се промени в окончателната версия: в края на краищата това е активно умение и те изискват Rage разходи. По-високите квалификации вероятно ще увеличат броя на враговете, засегнати от тази изненада, както и нанесените щети.
Ground Stomp
- активно умение
- максимален ранг - 1
- Описание: Варваринът потупва с крак мощно и това тропане разтърсва земята, връща враговете назад и ги зашеметява за X секунди.
- Ранг 1: Отблъсква враговете и ги зашеметява за 3 секунди. Зарежда 5 секунди. Ярост: задължително
- тази стъпка е много подобна на умението War Cry от Diablo II. Той забавя и отблъсква враговете в малка част от варвара, въпреки че не е ясно дали той им нанася щети. Звездите летят около върховете на чудовища и тяхната защита намалява значително. Носачите на скелетни щитове например изпускат щитовете си по време на тази атака. Умението има мощен графичен дизайн: земята се тресе, а в центъра на земетресението се появява златист блясък. Полезно умение за забавяне на враговете, особено ако те атакуват на куп: намалете защитата си и ги въведете в лагера и докато пушат, прекъснете с някакъв масивен удар. Вярно е, че това тъпчене едва ли ще работи при шефове или големи врагове, но все пак е приятно. Rage, макар и да не се изисква в демото, вероятно ще бъде загубен във финалната версия.
Фокусирана сила
- пасивно умение
- максимален ранг - 1
- Описание: Увеличава ефекта на сила при физически щети.
- ранг 1: добавете 10% към ефекта на силата.
- ярост: не се изисква
- интересно умение, което позволява на оръжието да „мисли“, че имате повече сила; и тъй като силата е по-голяма, тогава щетите от оръжието също се увеличават. Въпреки това, въпреки че нямаме формули за изчисляване на щетите в Diablo III и не можем да кажем колко полезно е това умение. Тъй като играчът няма да може да разпределя атрибутни точки, няма да работи за създаване на титан за изграждане чрез източване на всички точки в сила и изпомпване на това умение до максимум. Дисбаланс обаче: такъв колос би помел всеки шеф с един удар.