Folive Games
Информацията по-долу за сървъра ARMA-TIGER не е от значение.
Описание на addon ACRE - Advanced Combat Radio Environment
Автори на Адон
Nou - Програмист
jaynus - разработчик
Разработчици на Addon
ThePieSpy - Графика (PRC-119 GUI, PRC-148 GUI)
Steffen Frandsen - Графика (модел PRC-152 и графичен интерфейс)
gmt2001 - Графика (бутони за звук и канали за PRC-343)
Бихме искали да ви представим мода ACRE, създаден от различни членове на общността Arma 2. Модът ACRE свързва ArmA2 и Teamspeak3 заедно, за да създаде по-завладяваща среда, в която играем, включително позиционен звук, реална радио комуникация и пълна съвместимост проектът ACE2 ArmA2.
Възнамеряваме да създадем най-реалистичната и завладяваща радиосистема в днешния свят на игрите, базирана на опит и знания от реалния живот. С въздействието на физическия терен върху радиозагубата и изкривяването. Това е всичко, което радио операторът взема предвид ежедневно за осъществяване на радиокомуникации.
Приветстваме всяко предложение за обратна връзка или присъединяване към този съвместен проект.
- Екип на ACRE-
Характеристики на добавката
* Пет радиостанции ACRE-Spec
. Радио с раница PRC-119
. Ръчно радио PRC-148
. Раница за раница AN/PRC-343
. Ръчно радио AN/PRC-152
* 100% съвместим с ACE2
. Побира се във всички ACE2 радио раници, използвайки стандарт AN/PRC-119.
* PRC-343 замества стандартното радио ArmA2 ‘ItemRadio’
* Реалистичен потребителски интерфейс на уоки-токи като истински
* Гласова комуникация чрез герои
. 3D аудио позициониране в реално време
* Реалното въздействие на района върху качеството на комуникацията
. Сигналът се губи и изкривява от сгради, хълмове, дървета и други предмети
. Захранването на антената и радиото влияе върху качеството и разстоянието на сигнала
. Реалистично разпадане на радиовълните; високите честоти не стигат далеч.
. Изчисляване на позиции за бързо движещи се обекти
* Отделен бутон за предаване (без превключване) за използване на радио
. Ако герой говори по радио, различно от вашата честота, можете да чуете гласа му
* Няколко клавишни комбинации за бърза информация за вашите радиостанции
* Играчите могат да използват множество радиостанции на различни честоти
. Горещи клавиши за бърза смяна на радиостанции
. Меню за избор на радио
. Изскачащ дисплей по време на излъчването показва кое радио използвате
* Радиото понастоящем се счита за уникално в света на ArmA2
. Радиото може да бъде разположено, настройките се запазват за този, който го вземе
. Можете да програмирате радиото и да прехвърлите на друг плейър!
. Можете да вземете уоки-токи от мъртъв враг и да разберете честотата на неговата група
* Ако имате радио с раница, можете да използвате режима "PAE" в автомобила и да излъчвате при 40 000 mW!
* Разни "Quark" за започване на излъчване (от Krause)
* Реалистични ефекти на изкривяване
. Изкривяване на нормалното излъчване
. Загуба на сигнал и шум
* 100% BattlEye съвместим
* Изпълнение и десинхронизация
. По време на радио комуникациите цялата информация преминава през TeamSpeak3, ACRE не зарежда сървъра и не предизвиква десинхронизация
. Без сривове/десинхронизация и отпадане на функционалността. Няма повече аномалии на лаг/десинхронизация на звука.
. Оптимизирано изчисляване на сигнали за разстояние, терен, позиция
. Използване на JayArmA2Lib за свързване на нишки; нулева латентност в комуникацията на процеса между TS3-ArmA2
. Сървърната страна събира колекция от боклук от радиостанции, за да предотврати бъркотия с обекти/дълги закъснения на мисията
. Множество корекции на сривове за ts3/arma2, прекъсване на сървъра/мисията
- Общо 15 секундно нулиране за всеки от горните сценарии
вече известни проблеми
* Необходимо е да стартирате играта ArmA 2 и TS3 като администратор
* PRC-148
. Не може да се програмира на персонализирани честоти. Налични са 100 предварително зададени канала/честоти.
. Невъзможно е да се промени мощността от 100mW по подразбиране (дори ако истинската машина работи до 5W)
* PRC-119
.Интерфейсът за честотно програмиране е малко нестабилен. Винаги първо нулирайте и след това влезте в програмата