EVE Online е изпитан - на седем години и по-добър от всякога
Посещаваме космическия MMO Eve Online за пускането на 13-ия аддон на Тиранис. Какво е толкова очарователно в звездното приключение, което присмехулниците наричат „най-красивата електронна таблица на Excel в света“?

От Флориан Клайн | Дата: 2 юни 2010 г .; 18:30
Известно е, че Вселената е адски голяма и също продължава да се разширява. Точно като седемгодишната онлайн ролева игра Eve Online, която е разцъфнала в изключително обширно пространство MMO благодарение на редовните безплатни разширения. Eve Onlines седмият рожден ден и пускането на 13-ия адидон на Тиранис в края на май са достатъчна причина да проверим отново космическата ролева игра.
Eve Online е разположена в далечното бъдеще и се провежда в непозната част от космоса, която хората са достигнали чрез естествена червеева дупка. Едно природно бедствие отряза колонистите от земята и в продължение на хиляди години заседналите се разделиха на четири играеми фракции, които се борят за надмощие.
Всеки може да (научи) всичко
Когато създавате своя герой, ще изберете една от фракциите, както и кариерна ориентация в минното дело, търговията, битката или науката. За разлика от други MMO, вие не се обвързвате с определен стил на игра, защото в Eve Online всеки може да научи всичко. Няма фиксирани класове с изключителни умения.
Работи по следния начин: Вие не се усъвършенствате чрез типичното събиране на опит чрез куестове или побой на чудовища, а в реално време. Например искате да научите способността да управлявате фрегатите на една от четирите фракции? След това купете умението и започнете да учите. Всяко умение има пет нива, на ниво пет сте усвоили умението. Въпреки това, всяко ниво все повече струва повече време за обучение. И не време за игра, а реално време! Дори не е нужно да сте онлайн и все пак да усъвършенствате уменията си - много удобно за случайни геймъри, които нямат много време да отделят.
Колко време отнема да се научи дадено умение се определя от пет атрибута: интелигентността и паметта са особено важни за науката и копаенето, разбирането и силата на волята за бойците, харизмата за търговците и лидерите.
Но винаги можете да научите всичко, независимо какви са силните ви страни. Освен това можете да преразпределяте атрибутите веднъж годишно безплатно, новодошлите дори получават възможност да го правят два пъти в началото.
Тъй като има много умения и изучаването на умение на ниво 5 може да отнеме месец или повече, в зависимост от трудността, диференциацията не се извършва чрез избора на клас, а чрез уменията, които оставяте на вашия герой да се научи. Въпреки че Eve Online Съществува от 2003 г., дори първите играчи все още не са научили всичките си таланти.
Ориентация в пространството
В Eve Online има около 5000 слънчеви системи. В допълнение към слънцето, в слънчевата система ще намерите и планети, луни, астероидни пояси и космически станции. Космическите станции служат като хангар за вашите кораби и тяхното оборудване.
Там ще намерите и агенти, които ще ви дадат задачи и можете да търгувате с други играчи. Но не се изненадвайте, ако никога не видите повече от героя си от портрета в менюто - виждате само космическия кораб, който се използва в момента. За разлика от Freelancer или серията X-Wing например, можете да направите това в Ева само елементарен директен контрол чрез мишка и клавиатура. Вместо това давате команди като „подход“, „кръг“ или „спазване на дистанция“. Можете също така да "деформирате" между планети, астероидни пояси или космически станции в рамките на слънчева система. Преходът между слънчевите системи се постига посредством звездни врати, здраво закрепени в космоса. Много битки се водят в тези тесни места.
Всяко начало е трудно
Ако ти Ева играйте за първи път, не забравяйте да се присъедините към урока. Това ви дава представа за основните контроли и различните възможности за кариера. Можете да щракнете през безброй прозорци без извеждане на реч, но също така ще получите някои умения, които иначе би трябвало да купите по-късно. Защото в Eve Online трябва да превъртите надолу виртуалната валута ISK за почти всичко.
Едно от най-големите препятствия за начинаещи е стилният, но и много сложен потребителски интерфейс. Безброй вложени подменюта, понякога малки бутони и много отворени прозорци са много объркващи в началото. След преодоляване на първоначалните трудности обаче се сблъсквате с истинския проблем, с който се сблъскват много играчи Eve Online - въпросът: "Какво сега?"
Пясъчник вместо история
В Ева има само няколко последователни мисии и дори тези няколко мисии никога не са изпълнени от по-голямата част от играчите. Напредъкът на търсенето, познат от други MMO, изследването на нови области само от определено ниво на опит, например с гадния горен шеф - всичко това може да се намери в Ева Не.
Вместо това исландският разработчик CCP вижда Eve Online като пясъчник, който определя рамката и правилата, но не осигурява фиксирана нишка на действие. Останалото зависи от вас и останалите играчи.
Помага, че има само един Ева-Има сървър, на който играчи от цял свят кавортват (с изключение на Китай, който е единствената държава, която има свой собствен Ева-Вселена). Останалата част от света, от друга страна, се събира на сървъра "Спокойствие" - в пикови моменти над 55 000 герои едновременно! Така се спи Ева-Вселената никога, с изключение на ежедневния час на престой за поддръжка на машинния парк.
Рамка
Централна за Eve Online е състоянието на сигурност на слънчевата система, защото регионите в Ева могат да бъдат разделени на три категории въз основа на техния статус на сигурност. Ядрото на Вселената на Ева се претендира от четирите фракции на NPC и те също осигуряват безопасност там. Ако друг играч ви атакува непредизвикано, след няколко секунди се появява полицейската организация „Конкорд“ и унищожава нападателя - оттук и името „Пространство с висока сигурност“ или „Hi Sec“ за кратко. За съответна сума могат да бъдат присъдени гилдии на други гилдии на играчи (в Ева "Корпорации"), но обявяват война и ги атакуват в Hi Sec без полицейска намеса.
В съседство са зони с по-ниско ниво на сигурност, така нареченото „Пространство с ниска сигурност“ или „Ниско ниво на защита“. Тук няма да се появи полиция, ако играч ви атакува или ако вие сами демонтирате нечий космически кораб. Въпреки това районът все още се претендира и наблюдава от четирите фракции за себе си: Ако атакувате други играчи, вашият личен статус на сигурност спада, докато в крайна сметка не станете хайдутин, когото полицията в стаята на Hi-Sec веднага преследва и който всеки играч без наказание може да атакува.
И накрая, има зони, които не се контролират от никоя фракция на NPC и следователно нямат статут на сигурност, така нареченият „Null Sec“. Тук се намират най-ценните ресурси. Тук можете да правите това, което искате, без да засягате състоянието си на сигурност. Въпреки това, корпорации и съюзи до няколко хиляди играчи понякога претендират за тези нулеви секунди и обикновено реагират много недружелюбно на неканени гости - стига да се оставите да ви хванат.
Не безсмислена смърт
Неразделна част от Ева-Концепцията е, че няма случайна смърт, както в други MMO, където просто се събуждате на най-близкото гробище след загубена битка.
Ако вашият кораб избухне, той изчезва във виртуална нирвана, половината от товара и оборудването остава като плячка за победителя. Всичко, което можете да направите, е да се опитате да изведете спасителната си шушулка на сигурно място. Ако врагът унищожи и тях, ще се събудите в нов клонинг и може да сте загубили ценни импланти (които подобряват определени умения).
Постоянната атмосфера на опасност и реалната възможност за виртуална загуба позволяват на атмосферата да влезе Ева често пращене от напрежение. Независимо дали предприемате полезен търговски полет до небезопасни райони, изследвате неизследвани слънчеви системи или търсите сами плячка. Не забравяйте да отбележите първата и най-важната Ева-Правило: Никога не летете това, което не можете да замените!
Избор на кариера
В Ева имате разнообразни възможности да печелите ISK („Междузвездни заеми“). И имате нужда от ISK, за да купите кораби и оборудване, да придобиете нови умения или да управлявате собствена космическа станция.
Тези, които обичат да изследват, търсят аномалии и скрити комплекси с помощта на сонди и ги разресват за плячка. Бойните натури вършат работа за NPC корпорации и печелят ISK, като свалят космическите кораби на NPC. Някои играчи предпочитат да работят като златотърсачи и да облекчават астероидите от ценни руди. Получените минерали се нуждаят от индустриалци, за да задвижат сложните производствени цикли за производството на кораби и оборудване. И накрая, професията на търговеца е една от най-доходоносните професии от всички. Тъй като пазарът е почти изцяло управляван от играчи, спекулациите, ценовите войни и търговските войни са от дневен ред. Но бъдете внимателни: някои играчи са професионални измамници и печелят огромни суми пари с фалшиви възможности за продажба или инвестиции, които на пръв поглед изглеждат доходоносни.
Ако ви е скучно от производството и търговията и борбата срещу NPC е твърде малко предизвикателна, можете да се наемете като наемник и да предоставите услугите си като бодигард или поръчителен убиец в битката срещу други играчи и техните корпорации. Някои, от друга страна, предпочитат пиратския живот и изнудват възможно най-високите суми, за да позволят на пленената жертва и кораба му да се измъкнат невредими. Или унищожават кораба и се надяват на тлъста плячка.
За щастие не е нужно да се обвързвате с една кариера. Ако дадена дейност стане твърде скучна за вас - например копаенето на минерали понякога не изисква кликване на мишката за минути - просто превключете седлата, благодарение на гъвкавата система за умения.
Гигантска селекция
PVP, играч срещу играч битка, е в основата на Eve Online. Повечето от над 300 различни космически кораба са бойни кораби. От малки прихващачи до крайцери със средно тегло и мощни бойни кораби до гигантски титани, които могат да бъдат достъпни само като комбинирани усилия на цял алианс, са представени десетки различни видове. Скаутските кораби са камуфлирани, за да търсят врагове, корабите, специализирани в електронната война, нарушават сензорите или двигателите на врага, а също са представени поддържащи платформи за ремонт на щитове и броня.
Но това не е всичко, можете да оборудвате всеки кораб с гигантска селекция от модули и по този начин да ги оборудвате за определена цел. Това включва оръжия за далечен и къс обсег, от ракети до лазери до артилерийски оръдия, подобрения на задвижването, като форсаж или надстройка на щит и броня. Простото оборудване на корабите е невероятно сложно и творческите умове продължават да измислят нови комбинации за отделни кораби. Множеството възможности са огромни и често ни занимаваха с часове, само за да намерим перфектното оборудване за любимия ни кораб.
Интензивни битки
Независимо дали търсите подходящи жертви като самотен пират или се борите за територия, власт и влияние като малко зъбно колело във флота на Алианса от сто човека, тактическата дълбочина на боевете е огромна.
Пример: В съседна система нашият разузнавач е открил флот от неизвестни играчи, които разчистват комплекс от NPC, за да спечелят плячка. Тъй като нашата корпорация претендира за системата, решаваме да дадем урок на нарушителите. Камуфлиран, нашият разузнавач се приближава до вражеския флот и ни дава координатите. Ние се изкривяваме точно в средата на врага, командирът на флота задава целите. Нашият прихващач стреля по линейния кораб на вражеската фракция, който струва няколкостотин милиона ISK, и нарушава неговата деформация, за да не му позволи да избяга. Нашият крайцер за електронна война включва вражеските кораби, за да намали тяхната точност. В същото време тежките бойни кораби концентрират огъня върху особено мощните врагове.
Паниката се разпространява сред атакуваните, отделни кораби се опитват да избягат във всички посоки и да избягат от опустошителния ефект на нашето поле за намеса, което парализира техните основни движения. Някои противници могат да направят това с помощта на техния доизгаряне, други са възпрепятствани от това от нашите бързи фрегати с помощта на модул, който намалява скоростта им. Междувременно враговете се събраха и започват да се концентрират върху нашия крайцер за електронна война. Той бяга, за да не избухне. Веднага вражеските удари стават по-трудни и нашите бойни кораби започват да се поддържат взаимно с модули за прехвърляне на щитове. В крайна сметка бойният крайцер на врага експлодира, оставяйки само скъпия фракционен боен кораб със силно повредена броня.
Прекратяваме огъня и решаваме да поискаме откуп за греховно скъпия кораб. Накрая пилотът се съгласява и плаща. Доволни и по-богати с няколкостотин милиона ISK, ние се отправяме към дома. И това беше само малък пример за привидно безкрайните възможности, които произтичат от множеството комбинации от кораби, оборудване и флот.
Също така страхотно: начинаещите не са безполезни и за по-възрастните играчи. От една страна, вие владеете уменията за отделни кораби също толкова добре след няколко седмици, колкото герой на няколко години (той е по-гъвкав, когато става въпрос за избор на кораб), от друга страна, по-големият не означава непременно по-добър в Ева. Големите оръжия на боен кораб например не удрят нашата малка и пъргава фрегата в близка орбита. Въпреки че нашите малки оръжия обикновено не преминават през щитовете и бронята на сравнително огромния боен кораб, можем да го задържим с демпфер, докато пристигнат подкрепления.
Укрепване.
Сред силните страни на Eve Online В допълнение към шикозната и атмосферна графика и добрите звукови ефекти (липсва гласов изход, само автопилотът има женски глас), тактически дълбоките и взискателни космически битки са особено важни.
Рядко играта ни кара нивото на адреналина да е толкова високо, непрекъснато застрашаващата загуба на нашия кораб и удовлетворението от това, че излязохме победител в битката, са сред абсолютните силни страни на Eve Online. Многото начини да получите ISK за по-добри кораби, оръжия и оборудване също осигуряват много разнообразие. Но особено ни харесва, че фокусът е върху взаимодействието с други играчи - било то мирно или враждебно.
Развива се само в общност Ева-Вселена всичките си възможности. Искате ли да изградите голяма индустриална империя, да манипулирате пазарите за милиарди печалби или да завладеете собствения си ъгъл в космоса, където само вие и вашите приятели създавате законите, поне докато можете да съберете необходимата огнева мощ? След това трябва да се присъедините към корпорация за играчи. The Ева-Играчите обикновено са много полезни и с удоволствие помагат на начинаещите да се справят с първоначално изключително стръмната крива на обучение.
Никога обаче не забравяйте да внимавате. Често има мошеници, които искат парите ви с надценени "изгодни цени". И измамата е разрешена с няколко изключения, стига да не са включени реални, а само виртуални пари - Eve Online според разработчика CCP е "твърда, студена вселена".
и слабости
При всички варианти Ева също може да бъде доста монотонна. Извличането на астероиди изисква само няколко щраквания на мишката на всеки няколко минути и ви кани да гледате телевизия отстрани. В един момент знаете няколко десетки бойни мисии, за да печелите пари в съня си, тогава те предлагат малко разнообразие. PvP битките понякога могат да отнемат часове, докато потенциалните ви жертви или избягат, или са изключително многобройни.
Освен това полетите до отдалечени системи понякога отнемат много време - от единия край на Ева-Вселена на другата около два часа! Освен това има понякога ненужно сложна операция и липсата на вълнуваща история, която просто ви предлага забавление за една уютна вечер. Освен това членовете на големи морски битки с по няколкостотин участници от всяка страна се оплакват от закъснения („изоставане“), които понякога са продължили минути, когато сървърът отговори, превръщайки масовите битки в хазартна игра.
Най-новата добавка: Тиранис
С добавката Tyrannis, пусната на 26 май, играчите за първи път ще имат възможността да експлоатират многобройните планети във вселената на Ева. С помощта на относително прости производствени вериги можете да го използвате, за да генерирате ресурси като гориво за космическите станции на играчите, които преди това се продаваха само от NPC. По този начин CCP прави нова стъпка към изцяло ориентиран към играчите пазар, на който почти всички продукти се произвеждат и продават изключително от играчи.
Със стрелеца "Dust 514", който се очаква да бъде пуснат за Playstation 3 и Xbox 360 в края на годината, компютърът и конзолата след това ще растат заедно. Тъй като конзолните играчи по всяка вероятност могат да се борят за надмощие на планетите, населени с играчи на Ева. CCP обаче все още не разкрива повече подробности.
Освен това стартира Tyrannis, платформа за социални мрежи, наречена „Eve Gate“. Чрез уебсайта можете да изпращате имейли до други играчи в играта, да използвате споделен календар за съюзнически дейности и да управлявате контактите си в играта.
Колко добре в крайна сметка работи планетарната колонизация в Тирани, все още не е напълно ясно. Въпреки че играчите вече могат да научат новите умения за това, съответните индустриални структури все още липсват и не трябва да следват до 8 юни.
Рейтинг
„Изключително обширна космическа MMO с големи битки.“