Подготвя се историческата MMO на владетелите на морето - Интервю с унгарския разработчик

Екипът на Deadeye-Games се зае да създаде наистина уникална независима MMO, базирана на света от 18-ти век, с най-вълнуващите и грандиозни аспекти. „Владетелите на морето“ вече е специален в това, че FPV (First Person View) е MMO, която наистина дава история.

владетелите

За да получите по-голяма картина на играта, мениджърът на общността на Deadeye Games Рудолф Менеси и директорът на Deadeye Games Петер Шройдер Йонкман с готовност отговориха на нашите въпроси относно играта.

Каква беше изходната точка, основната идея?

Питър: Вече ни беше скучно от фентъзи и научно-фантастични MMORPG. Искахме завладяващ исторически свят, където ролевите игри, симулациите, стратегиите и приключенията вървят ръка за ръка и ви дават възможност да напишете своя собствена история. Свят, чиито играчи пишат историята си заедно, има реално влияние върху него. Искахме да видим какво се случва, когато им се даде възможност да пренапишат историята.

Защо това студио/възраст е избрано от студиото?

Питър: Средата на 18 век беше фантастичен период, търговията, разрастването на империите процъфтяваха по целия свят. Много местни народи (и известна историческа личност - Руди) са живели там. Все още имаме половин век преди да използваме парната машина, така че ветроходството и вятърът все още доминират. Това е епохата на Просвещението, човечеството е започнало да се занимава с много сериозни проблеми: робство, човешки права, (дълбока) бедност, равенство. Излязоха на бял свят нови икономически модели, институции като централните банки. Това е една от най-интересните епохи за постигане на най-много промени в световен мащаб.

Източник на изображението: Deadeye Games

Какво прави тази игра наистина уникална?

РудиО: Мисля, че комбинацията от някои елементи на играта ще бъде наистина уникална. „Нивелиране“ с действително учене вместо обосновка. Светът е напълно управляван от геймърите. Те сами определят своите закони, стратегии, дипломация, култура. Геймърите избират своите лидери. Ние не мислим в кланове или гилдии, а в нации. Възможността за пренаписване на историята.

Усещането е, че ще можете да се разхождате там, например във Виена през 1750 г., Ротердам, Мадрид или Лондон. Или в азиатски пристанищен град, който ви подхожда. Всеки град ще отразява културата на тази област. Играчите се насърчават да се установят в градовете по местоживеене/произход, така че те ще говорят японски в японски пристанищен град, докато в Риека те най-вероятно ще говорят унгарски. Бихте могли да срещнете Хайдн в концертна зала във Виена и бих могъл да изброя още.

Уебсайтът има много описания на възрастта, в която се играе играта. Но все още ли трудно си представяме самата игра? Как изглежда на практика? Какво бихте могли да сравните с това?

Руди: В „Владетели на морето“ вашите герои ще гледат света съответно от 1-во и 3-то лице. Когато се разхождате по улиците на градове, вътре в сгради или на борда на кораби, камерата придружава и показва света зад вашия характер (рамо). Можете да завъртите камерата, за да видите изгледа около вас от 360-градусова перспектива. Когато героите си взаимодействат с предмети, като например да седят на маса, да вземат книга, да отворят килер или да са в командна позиция на борда, изгледът се променя на 1-во лице.

Често ги питат с какво бих могъл да се сравня ... Представете си едно Assasins Creed свят, в който градовете всъщност са обитавани от геймъри, бизнесът продължава, но понякога се включвате в кървави битки в стила Mount & Blade, но в много отношения прилича на EVE Online, Second Lifera. Представете си най-добрите части от тях, омесете ги заедно и това е „Владетелите на морето“.

Какви режими на игра се очакват?

Руди: По принцип светът постоянно се върти, не спира, не можем буквално да говорим за различни режими на игра. Но ако срещнете (или откриете) група пиратски кораби по време на вашето морско пътуване, изведнъж се озовавате в средата на морска битка. В градовете ще има клубове по бокс и фехтовка. Ще има сухопътна война. Можете да вземете музика и да изпълните. Можете да практикувате изкуства, да проектирате дрехи. Те трябва да се разглеждат като един вид „мини-гейм“. Повече информация:

За какви типове геймъри може да се препоръча играта? Необходимо е много търпение или геймърите на Casuel могат да се присъединят?

Петър: „Владетелите на морето“ е сложна игра, така че вероятно ще бъде по-приятна за тези, които обичат стратегически и симулационни игри, отколкото за тези, които обичат бързо да влязат в FPS игра. Играта е свързана със създаването на собствена история, няма ясно дефинирана цел. Ролевите игри се основават на реалната история, така че не позволяват дейности, които не се вписват в 18 век. Така че, ако сте креативен, обичащ историята човек, който обича предизвикателни, сложни, непредсказуеми и завладяващи игри, „Владетелите на морето“ е за него.