Офис шкаф
Офис шкаф
В този урок ще допълним знанията, придобити от моделирането на маса и ще изградим триизмерен модел на обикновен офис картотека.
1. Работим в интерфейса за 3D моделиране. Първо, нека зададем размерите на шкафа: нека той да бъде 800 мм широк, 400 дълбок и 1900 висок (без опори). Опорите са цилиндрични, с диаметър 50 мм и височина 30 мм. Нека шкафът да бъде разделен на 5 рафта, затворете двата долни с врати. Да приемем също, че дъното и капакът на шкафа ще бъдат над главата. Дебелината на материала ще бъде 16 мм.
Както в урок с маса, дефинирайте основния, т.е. първи детайл. Ясно е, че дъното е най-подходящо за тази роля - то веднага ще зададе ширината и дълбочината на шкафа. Нека нарисуваме дъното с командата Кутия. Нека да конструираме произволен паралелепипед и след това, като отворим прозореца Свойства, зададем неговите размери:
2. Сега нека изградим страната на шкафа. Височината му е 1900-2 * 16 = 1868 мм, изграждаме го по същия начин: от произволен паралелепипед до част с необходимите размери:
Дължината в този случай е 16 мм, тъй като дължината в Autocad обикновено е размерът на обекта по оста X.
Сега нека преместим страната с командата Ход (Панел за промяна). След като изберете обект, командата ще поиска базова точка. Нека го вземем в долния ъгъл на най-близката до нас странична стена и го преместим в близкия горен ъгъл на дъното:
3. Отразете страничната стена с командата Огледало. След като изберете обекта, командата иска две точки, които определят огледалната линия. Ясно е, че трябва да премине през центъра на дъното. Следователно избираме първата точка в средата на предния ръб на дъното и втората точка в средата на задния ръб. По този начин използваме котвата Midpoint (midpoint), която се показва от жълт триъгълник. Трябва да се активират обвързванията, обсъдихме подробно тази точка в урока за рисуване на маса.
След като посочи две точки, командата пита дали искате да изтриете оригиналния обект. Съгласни сме с избора по подразбиране (Не), т.е. просто щракнете Въведете.
4. По същия начин отразявайте дъното спрямо центъра на страничната стена. Но тук ще приложим командата 3D Огледало (Панел за промяна). Той е много подобен на обикновено огледало, но ви позволява да отразявате обект не спрямо линия, а спрямо равнина. Равнината в тази команда се задава от три точки, ние ги избираме, както следва: първо посочваме средата на страната (с щракване), а след това чрез проследяване по осите X и Y посочваме две произволни точки, разположени на една и съща височина . По този начин равнината на огледалото ще премине през средата на страничната стена и ще бъде успоредна на "пода":
Както при командата Mirror, ние се съгласяваме да запазим оригиналния обект. В резултат получаваме капака на шкафа:
5. Сега нека нарисуваме рафтовете. Нека използваме метода за изчертаване на паралелепипед по два ъгъла на основата - вече ги имаме, това са вътрешните ъгли на страните. Вземете командата Box и посочете първите две точки:
Задайте височината от клавиатурата, тя е 16 мм. В резултат на това получаваме първия рафт:
Но рафтът все още е отдолу. Нека изчислим разстоянието между рафтовете, за да го преместим до желаната височина. Да кажем, че искаме да разделим шкафа на 5 равни части. Тогава разстоянието между рафтовете е (1868-4 * 16)/5 = 360,8 мм. Нека закръглим размера до 360 мм и оставим грешката да се „концентрира“ в горния рафт. И така, трябва да преместим първия рафт на 360 мм нагоре и след това да го копираме 3 пъти, като всеки път го повдигаме на 360 + 16 = 376 мм.