FreeSync G-Sync алтернатива "безплатна" и стандартна - PROHARDWARE! Новини за монитора на видеокартата
NVIDIA представи технологията G-Sync през октомври миналата година, за която мониторите с предварително интегриран модул G-Sync също ще бъдат на разположение от второто тримесечие на тази година. Въпреки че компанията не разкри дълбоките технически подробности за това как работи системата, беше казано, че се манипулира с VBLANK (интервал на вертикално гасене). Това е параметър, който указва колко време изтича между последния кадър на предишния кадър и първия ред пиксели на новия кадър, който се рисува на монитора.

Технически G-Sync всъщност играе с VBLANK, така че докато няма нови кадри, дисплеят не започва да рисува отново. По-малко известно е обаче, че VESA вече е приел променлив стандарт VBLANK, за да позволи на драйвера на графичното устройство да контролира тази стойност. Технически това решение е представено от VESA и други производители на мобилни устройства. Това трябваше най-вече да позволи на устройството да увеличи стойността на VBLANK, ако на дисплея на този продукт имаше статично съдържание, като по този начин намалява опресняването на дисплея и успоредно с това консумацията на енергия. NVIDIA G-Sync работи по същество със същата концепция, не само за намаляване на консумацията на енергия, но и за постоянна промяна на актуализацията на дисплея.
Здравей, хранене
За да се възползва от основно подобна технология в променливия стандарт VBLANK на VESA, AMD представи добавка, която ще има FreeSync като очакваното си име и компанията се надява скоро да бъде приета. Това е важно, тъй като производителите се нуждаят от стандартно описание, което да работи правилно за технологията. Това трябва да се поддържа предимно от дисплеи и графични контролери и очевидно стандартното изпълнение изисква софтуер в драйвера на графичното устройство. Интересното е, че дори VESA беше много изненадан, когато NVIDIA представи технологията G-Sync, когато знаеха, че всички работят по стандартно решение, което консорциумът искаше да обяви тази година.
AMD добавя, че всички дисплеи и графични контролери, които поддържат променлива VBLANK, ще бъдат добри. За дисплеи обаче може да се наложи да използвате актуализация на фърмуера. Това е най-необходимо, тъй като контролните панели на много монитори могат да поддържат предишната технология, но все още не се експлоатират, тъй като в допълнение към настолните изисквания не са необходими екстремни намаления в потреблението, колкото за мобилните продукти. Това е приблизително промяна на 10-20 реда в кода на фърмуера, така че е лесно да се приложи. Единственото нещо, на което производителите трябва да обърнат внимание, е, че всеки дисплей има период от време, след който надстройването вече не може да се отлага, тъй като влошава верността на цветовете.