Ford Racing Evolution - визуализация - PlayDome онлайн списание за игри
Empire е възложил на производителите на ТИР да разработят втората част на играта, пълна с Фордове.
Ако моите спомени не изневеряват, първият Ford Racing се появи в края на 1999 - началото на 2000 г. и. е, не мисля, че е обидно да се каже, че това не беше точно примерна игра (получихме 7,8 точки). Беше много хубаво в сравнение с техническите условия по това време, но падна ужасно по отношение на контрола и реализма. След това не мисля, че е такова чудо, че Империята не направи втората част сред твърде много публичност, всъщност това беше почти абсолютна тайна. Съобщението обаче беше направено наскоро, а предварителната тестова версия пристигна в редакцията ни преди няколко седмици.

Момчетата за бръснене също промениха режимите на игра. Те направиха три от двата режима на оригиналната игра, но в допълнение към Quick Race, те създадоха два много уникални режима. Нека започнем с поредица от състезания, наречени Ford Challenge. Като се имат предвид всички автомобили са разделени на седем групи (в разгара си по производителност). Вагоните могат да имат три състояния: затворено, отворено и възпроизвеждаемо. Затворените автомобили могат да се гледат само в началото, за да ги отворите, трябва да спечелите някои състезания с вече отворени автомобили. След като спечелим такова състезание, колата ще се възпроизведе, което означава, че ще можем да изберем друга в режим на колекция Ford. Само пример, да речем, че искаме да съберем всички автомобили в хубава линия. Тогава ще трябва да се състезаваме първо в категорията Living Legends, където ще караме Ford ’49 за първи път. Ако успеем да спечелим състезанието с тази кола, програмата ще посочи в края на трасето, че колата, пистата или режимът на игра ще бъдат достъпни в режим Ford Collection.
Продължавайки поредицата от грешки, трябва да обявя, че това е първата игра, за която вече съм принуден да кажа, че е почти неконтролируема от клавиатура. (Това може да се каже от първата част. Може би това е една от най-големите му грешки и странно е, че не е поправена. - Дино) В завоите колата започва да се върти без предупреждение, а спирането е невъзможно за използване - а понякога трябва. Разбира се, в повечето игри можете да зададете известна чувствителност за клавиатурата, но тази опция е забравена тук. Притесненията ми се усложняваха само от факта, че досега той беше напълно използваем, въпреки че воланът на my noname абсолютно не беше разпознат от играта. Бях принуден да страдам.