Белег на убиеца

Нашето приключение започва с такава статуя в дома на Хоук.

Лъвовете Орле са най-грациозните лъвове в Тедас!

И така, след като сме дошли на среща, изведнъж разбираме, че това не е среща, а истинска засада. Е, ние не сме непознати. И тук е главният герой на нашето приключение: Талис.

Претърсваме труповете, на един от тях намираме писмо.

Тъй като Талис ще бъде наш задължителен спътник, тогава освен нея можем да вземем само още два сателита. Ако брат или сестра са живи, те също могат да бъдат взети в екипа.

Запознаването със собственика на замъка оставя неясно впечатление. Има усещането, че зад маската на вежливостта и изисканите маниери се крие някакъв трик. Трябва обаче да бъдем предубедени към орлезианците. Така че всичко започва с лов на уиверн.

А очите изпод шлема са мили.

Вътрешен двор

От дясната страна има някаква Габриел, след разговор с която можете да поемете задачата "Балсам на Йегер" - лек за отрова на виверна.

Ловни терени - Запад.

Ловни терени - Запад

Сега нещо ще бъде.

Отдолу, на поляната, се лута ловец, който е загубил верните си кучета: Никодим и Силвен. Съгласни сме да ги търсим и да получим задачата Изгубените хрътки. Завиваме зад храстите и тичаме по пътеката по-нататък.

Върнахме се на поляната, където бяхме, но сега бягаме на югоизток. По пътя има ловни лагери, в които можете да съберете няколко отвари. От лявата страна има незабележима пътека, по която откриваме едновременно три интересни неща: мантията на Андрасте, викът на уиверн и скелетът на човек, който очевидно е бил убит от кръг сирене.

Каква нелепа смърт

Ловни места - изток.

Ловни места - изток

Обръщайки се на изток, срещаме едно от кучетата на ловеца - Силвен. Изглежда, че иска да тръгнем с него. Тичаме след кучето до разклона и отдясно, а след това през поляната. Нека дупките на духовете още не ви плашат - стига да тичаме след кучето, те седят тихо. Аха, и тук е второто куче - Никодим. Изглежда, че е бил отровен с виверна отрова, но ние просто имаме балсама. Ако излекувате кучето, ловецът ще ни посрещне на поляната и ще ни даде хубав поклон в знак на признателност. Кучето обаче може да бъде оставено или евтаназирано. Но в този случай няма да получите награда. Преди да избягате на поляната за кучетата, можете да разбъркате гнезда на гъли и да убиете нечовеци.

Фенрис се шегува ?! Това е нещо ново.

И така, чудовището беше победено, но лешоядите дойдоха на празника. Оказва се, че това не е просто лов, а лов на подкуп. Тази година определен барон Арланж плати за правото да стане победител - човек, склонен към истерия и дори извикващ имена. Абсолютно невъзможно е да се споразумеете с него, дори и да искате, ще трябва да се биете. Битката продължава до момента, в който баронът е разрушен през целия си живот, така че можете първо да прекъснете охраната му, а след това и него самия, или да го биете с всички герои, за да завършите по-бързо.

Плач на нечии пари

Двор на замъка

Двор на замъка

Можете да се разхождате из двора и да разговаряте с гости, да събирате монети, които да хвърлите във фонтана, или да продавате боклуци на интенданта на масите.

Започваме малки разговори с лорда, приемаме прищявка като подарък и под какъвто и да е предлог го изпращаме да шепне с Талис. Но изглежда лордът не обича елфите, Талис е в пълен провал и тя моли Хоук да говори с Кирил. Можеш да флиртуваш с него и тайно да откраднеш ключа, а може и да го отсечеш и разтърсиш. Ако не искате да действате нито с обич, нито със сила, можете просто да поговорите и той ще ви помоли да му донесете чаша вино. Талис ще каже, че има хапчета за сън за този случай, затова взимаме чаша вино от масата близо до интенданта и я даваме на господаря - имаме ключа. По пътя хвърляме монети във фонтана и отиваме към вратата на замъка.