AION - Актуализация 3
Представители на екипа за разработчици отговориха на въпроси относно актуализацията 2.6, инсталирана на 3 май, и също така говориха за перспективите за Aion.3.0 ще промени интерфейса, ще разшири PvP съдържанието и ще балансира баланса на класа в играта. Част 1. Кръпка 2.6

Въпрос: Натрупването на награди за обсада е променено и сме объркани, тъй като не сте докладвали за конкретни промени. Бихте ли разяснили този въпрос?
Отговор: Фиксирахме процеса на награждаване, тъй като класове с висока щета и скорост на атака получиха несправедливо предимство по предишната схема. Все още работим по перфектната система за възнаграждение.
Въпрос: Общността се притеснява, ако сте решили да премахнете PvP съдържание от играта, забранявайки инсталирането на псевдоними на определени места, защитавайки раси с дебюф в разломи и други нововъведения. Има ли планове за добавяне на още PvP, за да замести този, който е загубен поради това?
Отговор: PvP определено е голяма част от Aion и ние планираме да го укрепим и укрепим в дългосрочен план. Като първата ни стъпка очаквайте леко разширяване на тази част от играта.
Въпрос: Повечето играчи твърдят, че автоматичната групова система за подземия е твърде сложна. Ще го промените ли по някакъв начин и ако да, как точно?
Отговор: Ние внедрихме тази система като спомагателен инструмент. Разбира се, това е по-малко ефективно от традиционното групово събиране и ние мислим за евентуално увеличаване на ефекта на бафа, който работи в автоматични групи. В дългосрочен план искаме да превърнем тази система в ефективен инструмент за изпомпване и земеделие.
Въпрос: Дали сандъците, от които капки по клас в Светилището на огъня и стоманената перка, ще бъдат добавени към други подземия с положителна реакция от играчите?
Отговор: Въведохме тази схема, за да даваме елементи на героите в съответствие с напредъка им в нивото и ще я разработим, за да съответства на нашата цел.
Въпрос: Новите рецепти правят нещата по-бързи и лесни, новите предмети са относително по-евтини от старите и хората просто спират да правят предмети от по-ниско ниво, какво мислите за това?
Отговор: Ще се опитаме да балансираме икономиката на играта и тези промени бяха неизбежно зло за по-нататъшното развитие на икономиката.