Wisp ръководство - Wisp - Какво да съберем за Firefly 2 декември 2011 г. - Ръководства за Dota и Dota 2 герои -

Wisp застана на страната на Сентинелите и сега ще се бори срещу Скоржес до края. Светещ червей ще направи всичко, за да спре враговете. След като достигна върха на възрастта си, той самият може да призовава духове, които са заплетени под вражеските крака. Той също така е в състояние да ускори приятелите, както в скоростта на бягане, така и в скоростта на атака. А способността му да се появява навсякъде на бойното поле и дори със съюзник го прави най-опасния враг.

Съдържание на сайта:
1. Първоначални характеристики на героя.
2. Плюсове и минуси на героя.
3. Умения.
4. CO.
5. IO и Tctika.
6. Заключение.

1. Първоначални характеристики на героя

Мощност: 17 + 1,9 (основно)
Ловкост: 14 + 1.6
Интелигентност: 23 + 1.7

Атака: 43-52
Обхват на атака: 575
Защита: 0

Скорост на пътуване
: 295
Преглед на обхвата: 1800/800

2. Плюсове и минуси на герояпрофесионалисти
1) 3 от 4 заклинания са насочени към подпомагане на съюзнически герои
2) Има способността да напусне бойното поле и да се върне обратно, напълно възстановен
3) Заклинанията използват относително малко мана
Минуси
1) Няма активна бомба
2) Героят е практически безполезен без съюзници
3) Има просто катастрофално малко броня
4) Увеличението на основната характеристика е много малко

Лента [T]
Свързва се със съюзническа единица, за да ускори движението за 12 секунди. Ако врагът влезе в контакт с връзката, той ще бъде зашеметен. Той ще се счупи, ако се разтегне повече от 900 единици.

1-во ниво - Скоростта на движение се увеличава с 20%, зашеметяване 0,75 сек
Ниво 2 - Скоростта на движение се увеличава с 20%, зашеметява 1,25 сек
Ниво 3 - Скоростта на движение се увеличава с 20%, зашеметява 1,75 сек
4 ниво - Скоростта на движение се увеличава с 20%, зашеметява 2,25 сек
Manacost: 40 mp.
Охлаждане: 12 сек.
Кастрандж: 1800

В състояние на комуникация със съюзен герой, ние можем да ултан, тоест да преместим себе си и съюзник в основата до фонтана. Също така, като включите ускорението на атаката, това ще повлияе на съюзника. И ние също можем да бъдем привлечени от голямо разстояние в случай на бягство. Или вземете някой башер или зашеметяващ и отидете при мъртъв магьосник. Във всеки случай нашата връзка ще създаде много проблеми на врага.

Спиртни напитки [W]
Призовава пет духа за 4 секунди. Духовете обикалят около него и експлодират при докосване от вражески герой. Тези духове не причиняват повече щети на пълзящите и не експлодират.
Всеки дух прави:

Ниво 1 - 8 щети на пълзящи, 25 щети на герои
Ниво 2 - 14 щети на пълзящи, 50 щети на герои
Ниво 3 - 20 щети на пълзящи, 75 щети на герои
Ниво 4 - 26 щети на пълзящи, 100 щети на герои
Охлаждане: 14 сек.
Manacost: 120/130/140/150 mp.


Героят също има активни икони, които ви позволяват да увеличавате и намалявате амплитудата на пръстена на светулката.

Спиртните напитки се забавят с 30% за 3 секунди.
Минималното разстояние от духовия герой е 100 обсега, а максималното е 875. Докато имаме обхват на атака само 525, разстоянието на духа е твърде голямо за нас. Трябва да сте сигурни, че са ударили врага, за да го забавят или да го довършат. Но предвид щетите от атаката ни, така да се каже, не губим нищо. Парфюмът също така отваря зрителното поле за 300 гама.

Презареждане [V]
Уисп започва да ускорява действията си. Той ускорява енергията сам по себе си и започва да стреля по-бързо, докато eo губи по 2,5% от своите HP и MP всеки. В случай на комуникация със съюзник, скоростта му на атака също се увеличава.

Ниво 1 - Скоростта на атака се увеличава с 40%
Ниво 2 - Скоростта на атака се увеличава с 50%
Ниво 3 - Скоростта на атака се увеличава с 60%
Ниво 4 - Скоростта на атака е увеличена със 70%

Преместване [R]
Телепортира се с обвързан съюзник до всяко разузнавано място за 12 секунди.

1 ниво - гласове 2,5 сек.
Ниво 2 - гласове 2,25 сек.
Ниво 3 - гласове 2 сек