VR разработчик: „Ако Oculus Quest не успее, това е приключило“
VR пионерът Джеси Шел е известен със своите смели прогнози и противоречиви тези. В интервю той прогнозира смъртта на виртуалната реалност като развлекателен носител, ако Oculus Quest се проваля на пазара.

През 2020 г. виртуалната реалност навлиза в петата си година. Досега VR бе неохотно възприета от вероятно най-голямата потенциална целева група - геймърите, въпреки големите инвестиции.
В момента най-голямата надежда в бранша е за очилата Oculus Quest VR. Той съчетава безжично забавление в игрите, неусложнена употреба и добра цена. Но само с това може да помогне на технологията да надрасне своята ниша?
„I Expect You To Die“, разработен от Schells Studio, е една от най-успешните VR игри на пазара. BILD: Игри Schell
Самодостатъчна виртуална реалност като технически идеал
„Вече виждаме Oculus Quest да набира скорост. Именно безжичните системи като тази привличат масите. Oculus Quest е началото на истински VR пазар “, казва Джеси Шел в интервю за TheGamer.
За 2024 г. Schell прогнозира, че повече от десет милиона души Използвайте подобни на VR очила. Предишното VR топ куче Playstation VR ще бъде изпреварено.
Виртуалната реалност на компютър и конзоли е „временно явление“, тъй като тези системи никога не са проектирани за виртуална реалност, казва Шел в друг разговор с Gamezone.
Според Facebook Quest трябва да завладее хола. Но когато? BILD: Facebook
Бъдещето на VR зависи от нишката на търсенето
VR пионерът се надява, че Sony ще представи комбинация от Nintendo Switch и Oculus Quest, преносима VR система, която работи без Playstation, но може да бъде свързана с Playstation 5 за значително по-голяма производителност.
Schell е сигурен в една точка: 2020 ще бъде Съдбовна година за виртуална реалност като развлекателен носител и Oculus Quest като продукт, от който зависи бъдещето на виртуалната реалност.
„Ако Oculus Quest не успее, тогава трябва откажете се от всичко. Говорим за устройство, което струва колкото конзола, има чудесно проследяване и е безжично. Ако това не е достатъчно, за да влезе виртуалната реалност в масовия поток, то никога няма да работи. По-скоро трябва да тръгнем по своя път и да направим нещо различно “, казва Шел.
Шефът на Facebook Марк Зукърбърг посочва като цел десет милиона потребители на VR на платформа. BILD: Facebook
Шел коригира прогнозите, но остава оптимист
В началото на 2019 г. Schell беше убеден, че Oculus Quest ще бъде Блокбастър става. В интервю за MIXED той прогнозира, че един милион бройки ще бъдат продадени до края на годината и десет милиона до 2021 г. От днешната перспектива това е нереалистична прогноза, която Schell очевидно вече е преразгледала и отложила за 2024 г.
Шел обаче обича да пита дръзки прогнози На. Например през 2015 г., в разгара на VR шумотевицата. По това време разработчикът на VR предположи, че виртуалната реалност отдавна ще е завладяла масовия пазар през 2020 г.
В статия 40 Прогнози за виртуалната реалност: Какво се случи и какво не, анализирам коя от прогнозите му по това време се сбъдна и коя не
Картина на корицата: Facebook, Източник: TheGamer, GameZone