Визуализации и визуализации на литературен текст в цифров режим - THALIM UMR CNRS

Краен срок за изпращане на предложения: Понеделник, 3 февруари 2020 г.

литературен

Стартиране на разговора: Сряда, 4 декември 2019 г.

Международен митингСряда 17 - петък 19 юни 2020Нов университет в Сорбона
UMR THALIM (Sorbonne nouvelle/CNRS)

Срок за подаване на предложенията: 3 февруари 2020 г.
Дата на уведомяване за успешни предложения: 17 февруари 2002 г.

Предложения, от 200 до 300 думи, трябва да бъдат изпратени на организатора преди крайния срок, придружени от кратко био-библиографско известие.

Организация
Pascal MOUGIN - pascal.mougin на sorbonne-nouvelle.fr

Научен комитет
Мишел БЕРНАР - Нова Сорбона/THALIM
Serge BOUCHARDON - Технически университет в Компиен
Йохана ДРЪКЪР - Калифорнийски университет, Лос Анджелис
Йоана ГАЛЕРОН - Нова Сорбона
Александър ГЕФЕН - CNRS/THALIM
Pascal MOUGIN - Нова Сорбона/THALIM
Александра САЕМЕР - Университет Париж 8
Stéphane VIAL - Университет на Квебек в Монреал

Презентация
Цифровите технологии предлагат литература нови среди и инструменти за писане, нови начини за публикуване на печатни произведения и архивни фондове, както и нови средства за изследване на текстове и литературна история.

Новите визуални изображения, като нови визуализации на литературна литература, обединяват автори и заинтересовани изследователи с дизайнери на сайтове и приложения, графични дизайнери, графични дизайнери и визуални художници. Те пораждат ново сътрудничество, полагане на плочки или натрупване на практики или дори предефиниране на функции и длъжности според, в идеалния случай, стремежите и уменията на всеки човек.

Една от последиците от тази ситуация е нарастващата роля на интерфейсите. Ако феноменът характеризира, много преди литературата, всички области, засегнати от дигиталните технологии, през последните години изследванията се интересуват от предизвикателствата на дизайна на интерфейса в човешките и социалните науки (Thély et al. 2012, Vial 2016, Masure 2017) и разграничава три вида дизайн в тази област, съответстващи на трите исторически слоя на дигиталните хуманитарни науки (Citton 2015):

Първият дизайн по подразбиране, административен и минимален, е този на графичните интерфейси, базирани на предварително форматирани и взаимозаменяеми шаблони, стилове и теми, замислени като средство за неутрално или декоративно представяне, в края на веригата и на по-ниска цена, на произход.цифрени или изчислителни резултати от изследвания.

Третият дизайн накрая е от решаващо значение. Въпреки че признава евристичните и еманципаторски добродетели на интерфейсите, той също така подчертава условията, които те произвеждат като устройства за контрол на вниманието и предписване на поведение. Този дизайн има за цел да осуети ефектите от улавянето и съблазняването чрез прилагане на деконструктивните методи на софтуерни изследвания - критичното изследване на софтуера (Фулър, Манович) - към сайтове и приложения, разработени за хуманитарните и социалните науки.