Урок Доброто ръководство на архитекта - Добър сървър на Minecraft - Уроци за GameServer

Здравейте или добра вечер на всички,
Преди няколко дни, докато разглеждах тихо форума на Minecraft-France, направих страхотно откритие: урок по архитектура. Този урок беше чудо и като редактор не можех да пропусна такава възможност да ви го покажа!
Неговият автор е не друг Antroz59, отличен строител на френскоговорящата общност на minecraft. Той пое оригиналния урок от Джамзибой, кой го е написал за сървър: Antroz добави своите идеи, знания и всичко това, за да сподели с вас. И Ръководство за архитект е роден.
По искане на автора не промених съдържанието, а просто поставих урока на страницата. Оставям ви да се наслаждавате, щастливо да ви чета!
PS: Благодаря на Jamziboy за изображението на първата страница.
Чрез стотици хиляди лични съобщения всеки ден получавам всякакви искания. От най-известното „Можете ли да дойдете да компилирате на моя сървър?“ към ексцентричното "Искаш ли да ме научиш как да строя?" Трябва да почивам всеки ден със същия въпрос: „Как мога да достигна до голяма аудитория и да се науча веднъж завинаги да изграждам добре?“
За съжаление и днес отговорът на този въпрос остава много неясен. Дори отсъства. Но за тези, които ме познават, вече знаете, че имам късмета да израсна сред най-известните архитекти. Очевидно говоря за Jamziboy, Lentebriesje, Monsterfish_ (които освен своята текстура създават спиращи дъха неща) и т.н. ... Този късмет не само ми позволи да стана добър архитект, но и да намеря частично решение на въпроса си. Всъщност е много просто: „Защо не ги харесате?“
Именно чрез видеоклипове, уроци, блогове и всичко между тях тези хора бяха признати за популяризирането на архитектурата. И това смятам да направя.
Затова ви предлагам като премиера „Доброто ръководство на Minecraft Builder“ (първоначално написано от Jamziboy), преписан и реабилитиран за начинаещи от мен. Затова се пригответе, отидете до тоалетната и хапнете добре, тъй като ще ви трябват сили и време, за да го овладеете. Без повече шум ви позволявам да се потопите в тази магическа вселена на архитектурата на Minecraft и не забравяйте, оставете въображението си да се развихри.!
Съдържание:
Първа стъпка, винаги трябва да имате предвид тези важни моменти (акростис): APSD.
Те ще бъдат много полезни за разбиране и попълване на урока по-долу.
- Атмосфера
- Предназначение (полезност/предназначение)
- Стил
- Подробности
- Неща за правене никога да направя
Атмосфера
Винаги започвайте с добър терен, с много нива и дълбочина.
Опитайте се да ограничите гледката на играча с планините. Накарайте го да се почувства като в съвсем различен свят!
Това ще помогне на играча да се почувства погълнат от вселената около тях, нещо завладяващо! Дълбоко, знам!
Когато сте създали основния си терен, уверете се, че той включва голямо разнообразие от материали, без да прекалявате (различни видове скали, пясък, чакъл и др.). В противен случай вече няма да е забавно. Запазете известна последователност!
Един добър начин за създаване на атмосфера е да блокиране на изгледа на играча. В момента е много важно да се създаде добра карта, тъй като тя ограничава вниманието на играча до въпроси. "Какво е зад този ъгъл? Какво е зад тази планина?", Което позволява вниманието на играча да бъде насочено към "важните" точки на картата.
Какъв по-добър начин да блокирате линията на видимост на играча, отколкото сами да станете играч? Този метод е прост. Позиционирайте се някъде на картата си и се запитайте: "Какво мога да видя тук, което би било твърде много?"
Ако видите твърде много небе, поставете гигантско дърво например. Виждате ли твърде много трева? Поставете камък, но най-важното, ако можете да видите другия край на вашата карта/регион, блокирайте тази линия на видимост с планина, къща или гора. Всичко, което ви харесва, но имайте предвид, че играчът трябва да може да се възхищава на пейзажа. Трябва да има какво да се види! Това е ключът към атмосферата. Имайте това предвид!
Щом това стане, ще искате да оживите земята си. Не бива обаче да бързаме за тази стъпка. Понастоящем не искате да добавяте никакви подробности. Подробностите са на край. В момента сме на етап дървета, реки и скали. (Внимание: Не използвайте основни дървета! Автоматично е грозно.)
Можете да преразгледате атмосферата на картата си по всяко време, като добавите ключове, водни лилии или котки (Conquest_) или по-често захарна тръстика. Но тук ще има повече подробности!
Предназначение/полезност
Винаги трябва да решавате какви неща преди да започне да строи. Ето защо той идва преди раздела "Стил".
Тук решавате защо изграждате. Ако правите село или „подземие“ (крепост), винаги трябва да имате предвид, че някъде хората ще трябва да живеят! Например, няма смисъл да имате дъскорезница, ако наоколо няма дървета. Развийте фиктивната си икономика със земята около себе си. Ти с голяма река до себе си? Направете го риболовен център или обмен с други хора! Оцеляването е основната цел на вашето село, не забравяйте това! По същия начин няма смисъл да се прави голяма катедрала, ако няма достатъчно място за местните да останат там.