Училище за въздушен бой ~ Въведение ~ Всичко за IL-2 Sturmovik ~
Книга за гости
Нашият сървър
"Легенди на авиацията"
Видео галерия
Фото галерия
Стартирайте сайта
Веднъж в нашия град се разбрахме да се срещнем в един от клубовете за компютърни игри със същите вирпилси като мен, за да играем в локалната мрежа, да общуваме и да се опознаем. Дойдох предварително, за да поправя радостта и да инсталирам необходимите програми и драйвери. Виждайки цялата ми суматоха, администраторът на клуба се приближи до мен и попита: „Каква е тръпката от играта, където трябва да летиш половин час и да търсиш противник, а след това да паднеш в опашка на първия завой? За него IL-2 е същият Conter-Strike, само въздух и с използване на джойстик. Поне той не усеща разликата, а има и порядък повече хемороиди с джойстици и всичко останало ”. Казах му, че ако той е три пъти световен шампион на двойки, бих могъл да го проваля 100 пъти поред само като се скрия зад ъгъла. Или може би просто ще имам късмет. В IL-2, ако разбирате нещо в тази игра, начинаещият никога няма да ви събори, а само ще се чуди как успявате да се окажете извън обсега? Можете да се научите да играете на „контра” и подобни поръчки за няколко дни. За да се научите как да летите добре в IL-2, ви трябват година-две или дори повече. Това е като да се научиш да играеш на карти - „пияница“ (брояч) и „предпочитание“ (IL-2).
Поканих го да се бие в "брояча", а след това в IL-2 и да видим резултатите. И тези резултати показват, че симулаторите на полети като цяло и по-специално IL-2 са просто симулатор - игра, която е сложна във всяко отношение и многостранна. И той симулира не само въздушна война, но и всички онези чувства и преживявания на пилоти, които истинските пилоти изпитваха, когато летяха на мисия. Това е красотата на IL-2. За човек, който се интересува от авиацията, тази игра е просто съкровище. Фактът, че IL-2 не е проста игра, а интелектуална игра, се доказва и от средната възраст на играчите. Според моите оценки това са 25-40 години. Има рамки и 60, но това са единични копия. Тийнейджърите и хората далеч от авиацията просто не се интересуват от всичко това. Тази игра изисква незабавни умения, а не постоянни упражнения (чрез напъване на ръката, както в контра), но в по-голяма степен изисква изучаване на теорията на въздушния бой, разбиране на самата тази теория, разбирането й и способността да се прилага точно тази теория в практика.
Доколкото се помня, толкова много играя симулатори на полети. Първата игра, която видях на персонален компютър, беше симулатор на полет. Беше 1987г. Само си помислете, преди почти 20 години. Не си спомням как се казваше играта, но компютърът беше Sinclair Spectrum. Седях с отворена уста и гледах как цифровите показания за надморска височина и скорост се движат в ъгъла и земята беше очертана като отделни черни точки. Графиката, разбира се, беше гадна (дори не беше по-точна), но се разболях от виртуалното небе.
След това имаше F-117 на 286-и. По-нататъшният Air-Duel вече е на 386-и. Дълго остана на F-16 Cornet. Но резултатът от целия този път беше закупуването на Il-2 Sturmovik. Когато донесох, инсталирах и стартирах тази игра, прекарах цял ден пред компютъра. Направо бях издухан от графиката, управлението на двигателя, разнообразието от оръжия и самолети. Разбира се, нямах джойстик, летях на клавиатурата, компютърът ми беше ужасно бавен при експлозии. Но въпреки това ми харесваше да удрям земята, просто да летя с дим, изпълнявайки различни фигури. По-късно започнах да се опитвам да свалям самолети, но като правило това не ми работеше. Изпитах специална тръпка при кацане. Но на клавиатурата беше изключително трудно да го направя.
