Той не изчезва, а просто забавя E3 - HWSW
[News.com/HWSW] Асоциацията на развлекателния софтуер обяви, че преобразува Electronic Entertainment Expo (E3), най-голямото армейско шоу в индустрията на видеоигрите, за да се адаптира към пазарните промени. ESA подчерта, че преместването не е необходимо поради спад в интереса или загуби, тъй като E3 привлича повече хора всяка година, като 60 000 посетители посещават щандовете на 400 изложители на тазгодишното събитие.
E3 в сегашния си вид току-що беше убит от свръхпопулярността си, тъй като гигантското събитие просто не беше подходящо за това, за което първоначално беше проектирано, а именно за обмен на информация между издатели, разработчици, търговци и преса. Междувременно изложбените компании харчеха повече всяка година за своите изяви, пътувания и настаняване за собствения си персонал и гости, бяха изградени огромни щандове, издателите организираха огромни партита, но междувременно точката беше загубена, а именно самите играчки.