Синдикални войни Последна война - Специални - Статии

През 1993 г. студиото Бик жаба освободен Синдикат - тактическа игра за конфронтацията между синдикатите и техните кибернетични агенти по улиците на мрачните градове на бъдещето. Той беше приет много добре както от обществеността, така и от журналистите. Но разработчиците започнаха да продължават само две години по-късно.

Началото на втората част на Syndicate беше поставено от магията "Aviasim" Вълшебен килим. По-точно останалият триизмерен двигател. Един ден през 1995 г. художникът от студиото Майкъл Мейн пусна старите модели на сградите, използвани в оригиналния Syndicate, в този двигател и добави контролите на камерата към всичко това, за да може резултатът да се върти напред-назад. След това веднага последва сцена от Достоевски: „те дотичаха от всички страни“. И стана ясно на цялото студио: ще има продължение на играта и тя ще бъде в три измерения.
Шон Купър, главният дизайнер на оригинала, изобщо не участва в разработването на продължението - вместо това той седна на стола на шефа Майкъл Дискета. Това вероятно е причината на ниво концепции в Синдикални войни Почти нямаше промени: същите улици, същите кибер агенти с арсенал под наметалата и същите минувачи, които не забелязват нищо, защото невроимплантите „украсяват“ света. Геймплеят обаче се промени - и то много.
Сюжетът породи нововъведения. Според него синдикатът Eurocorp спечели в първата част. Целият свят е под негов контрол, но тогава, според късмета, най-добрите учени, които се ровят в древни руини, полудяват. Те напускат Eurocorp, основават New Age Church и разпространяват вируса, който разединява хората от Matrix. Хората, които се събудиха, създават банди и правят хаос по улиците, послушниците в храма в халати с огромни раменни накладки тичат навсякъде - с една дума, отново има работа за нашите агенти. добре, или новаци - можете да играете Syndicate Wars от двете страни.
В резултат на това на картата се появиха две нови фракции. Всеки има свои собствени характеристики. Аколитите обожават своето търговско оръжие, светкавиците в стил „Междузвездни войни“ и са придружени от тълпи „убедени“. Агентите, макар и доста слаби, носят мощни оръжия и смъртоносни експлозиви.