SIMS 3 - Внимание, пристрастява! (Преглед) - Go4IT
Същото като предишните заглавия (SIMS и SIMS 2),
The SIMS 3 е
симулатор на живот. Идеята остана същата, те го направиха
просто се промени графика и сложност
знаци, достатъчно, за да ви задържи още по-дълго
предната част на компютъра. Толкова, че дори не знаете как е минало
време. Беше като преди няколко минути беше сутринта. Когато бяха там, те бяха
са минали повече от 12 часа от живота ви. Ето защо.
В
SIMS 3, действието се развива точно както в реалния живот, само
че много по-бързо. Вие контролирате един или повече
знаци и изглеждате очаровани от цялото им съществуване
разгъване пред очите ви. Всеки път, когато не го правите
разплитане, скочи им на помощ. Всеки път, когато
имат нужда от нещо, вие задоволявате желанията им. Ти се радваш
огромен, когато ги видиш как взаимодействат помежду си и
как се държи според характеристиките, които сте установили в началото.
По принцип вие сте абсолютната божественост, само в нереално пространство,
пространство, от което едва ли ще можете да се откъснете.
Всъщност това ревю трябваше да се появи няколко часа по-късно
рано, но едва когато слънцето започна да залязва, разбрах
че нещо не е наред. Разбрах, че пристрастяването към никотина е
нищо друго освен пристрастяване към SIMS.
Преди да започна да пиша, все си мислех за подходящо заглавие.
Първоначално, Исках да свържа SIMS 3 към Matrix. Знам
изглежда, че тази игра недвусмислено демонстрира нехудожествена литература
сценария, представен от братя Уашовски - виртуален свят, в който
вие сте свързани, без да осъзнавате и едва ли можете да се разделите с него
дори след като разберете истината, връщането сочи към
реалността е трудна за наблюдение.
Има обаче няколко елемента, които се появяват по пътя
улики, които могат да ви разкачат. По-добре го запазете
сметка за тях: физиологични нужди, спешен случай на работа,
приятелят звънеше отчаяно на вратата, водата се изливаше от ваната,
гладуващият папагал и така нататък.
Преди да започнеш
Преди да започнете да играете SIMS, уверете се, че имате
достатъчно воля да се откаже в даден момент. A
да се нуждаят от него, когато осъзнаете, че прекарвате повече време в
този симулатор, отколкото в реалния живот.
Добре е да знаете, че SIMS 3 ви предлага два града:
Сънсет Вали (предварително инсталиран) и
Гледка към реката, които трябва да изтеглите от мрежата
и го инсталирайте. Изтеглянето е лесно от "Game Launcher",
но само след като го направите членски акаунт и него
проверете с помощта на ключа в кутията на DVD. Всички от
"Game Launcher" имате достъп до много обекти, които
можеш да купиш. Недостатъкът е, че те питат
истински пари - решение, което изобщо не е "честна игра" a
производители, но което със сигурност ще се окаже полезно (за
те, разбира се). След стартирането на играта изберете едно от двете
каца и се захващайте за работа. Ти си само Бог, създателят.
Комплексен характер
В случай на човек, внимателен към детайли като мен,
създаването на SIM отне почти час. зная
хора, които са останали дори два часа, за да усъвършенстват
малък човек. Имайте предвид, че всичко това се случва преди да започне
самата игра.
Героите са особено
комплекс, както физически, така и психически. След създаването
име и пол, имате много елементи
на персонализирани: възраст, конструкция
тяло (слабо, нормално, дебело, със затлъстяване), пигментация на кожата
(включително зелено или синкаво, за марсиански аматьори и
смърфове), цвят на очите и косата, форма на лицето, уши,
на вежди, грим, аксесоари и облекло по категории (на
ежедневно, бизнес, плаж, пижама, спорт).
Почти всички са специални добре поставен
точка и те могат да се променят радикално (форма, нюанси - имате всичко
Налична RGB палитра, отпечатан или тъкан модел), по-малко
° Сшапка за глава, облекло и аксесоари, чиито форми не могат да бъдат
променен. Тук бихме искали да имаме повече тоалети
още по-актуални, защото много от тях са взети
сякаш от 70-те - 80-те. Също в случая
Жени, гърдите не могат да се увеличат или свият след
Вашето удоволствие. Размерите им се променят само в доклада
с физическата конституция, нещо, което не е точно пригодено
реалност.
Относно personlitatea Симс,
трябва да ги установите пет основни характеристики
("Черти"), в зависимост от това коя е очертана техния стремеж
от цял живот (Пожизнено желание) и работни места
нали. Примери за функции (само някои от над 50):
амбициозен, атлетичен, глупав, добър в компютрите, палав, майсторски
на флиртове и др.

Накрая все още трябва да решите три неща
Любими на вашия характер (храна, музика и
предпочитан цвят) плюс евентуално a биография.
Забравих да ви кажа, ако не обичате да седите и да дефинирате
знаци, които имате под ръка бързи алтернативи -
готов списък, опцията "случайно"
което ги генерира на случаен принцип и възможността да играете директно с a
съществуващо семейство, с актове за собственост и всичко необходимо.
По този начин вие сте гарантирано гарантирани между 30 минути и до две
часа.
След всички тези стъпки, можете да се нанесете в къща
девет или можете да си купите земя който
да построите къща според вашите желания.

Къщата също яде много време, ако започнете
изграждате от нулата. Всичко се прави като едно цяло
Двор вярно и може би единственият въпрос, който
не важи тук е силата на материалите. В противен случай се държи
отчитане на повърхността, върху която е разположена основата, на позиционирането
врати, стълби, прозорци и всичко като цяло свързано с
изграждане и подреждане на къща.
За разлика от SIMS 2, където можете да поставяте само обекти
хоризонтално или вертикално, вече можете да ги позиционирате и тях
диагонал. Би било интересно да има пълна свобода
(позициониране, размери), но все пак земята е
мислена като матрица (или като a решетка), и
всеки обект заема определен брой кутии. Да е имал свобода
Като цяло, Electronic Arts би трябвало да се внедри
някои алгоритми с интегрални изчисления (кой друг знае как да реши
така?).
При изграждането на къщата очаквах Повече ▼
елементи, при повече обекти отколкото в
SIMS 2, но производителите вероятно ще го представят по-късно
добре познати пакети, колекции от предмети, допълнителни съоръжения.
обекти в което казах, че не съм много добър
много (в сравнение със SIMS 2) са много лесни за намиране, като
сортирано по употреба или след
стаята в които могат да бъдат поставени.
Това е проблем с парите (фиктивни пари). Имате в началото
16 000 парични единици, сума, която ви дава
възможността да се премести в готово обзаведена (но скромна) къща
или в къща, която строите по желание.
Най-доброто решение е да си купите такъв земя
евтини, и къщата отначало да бъде
малък, с възможност за удължаване по-късно. Така можете
застрахова си сим по-модерно оборудване
(включително компютър), удобни мебели и дори кола
лично. Това струва неочаквано малко (950
u.m.), като се има предвид, че компютърът струва 800 u.m. На тези обаче
250 ч., Остава най-достъпното транспортно средство
велосипед.
Уверявам ви, че и двете улици Riverview и Sunset
Долината е изключително ефирна, не рискувайте да използвате нищо
велосипедът, както се случва в Букурещ.

Ако изберете от самото начало семейство (две или
повече сетива), сумата от 16 000 не се удвоява но
се увеличава само с 2000 ч. Ако искате по-дълъг живот
лесно, на ваше разположение е, както казах жителите вече са създали и
с всичко необходимо, включително добро финансово състояние.
Някои съвети свързани с къщата: въпреки че
аларма за крадци е много скъпо (почти 900
от u.m), не се колебайте, когато имате пари да ги купите. Не държах нито един
сметка за това дори след като се мъчих да купя електроника
високотехнологични (компютър, плазма), на следващата вечер ми свършиха.
Нещо повече, обадих се в полицията и получих само глоба
защото ги безпокоя без причина. Мисля, че Electronic Arts е тук
те бяха вдъхновени от румънци.

Градът прави голяма разлика от предишните заглавия.
В SIMS 3
вече не сте ограничени до вашия парцел, но можете да посетите
целият град, с всички къщи, институции и места
стая за удоволствие. Сега можете да си намерите работа, като посетите например
седалището на компания, а не само да гледате във вестника или на компютъра.
Можете да посетите изненадващо съседите или да отидете при
риболов от другата страна на града. EA помисли
много добър начин за преместване на SIM картата - те й предоставиха
система за мониторинг Наречен "Преглед на моя
карта".
За съжаление, въпреки че можете да проследите вашия герой до
обслужване, дори нямате възможност да разгледате вътре
сграда както се случва, когато посещавате домове
на останалите жители на града.
Като цяло, градът е добре обмислен и
Като цяло SIM картата се движи плавно по различни маршрути.
Когато разстоянията са дълги, вземете такси и изберете в близост
ходещи перпедеси. Случи се обаче в един момент, че без a
ясна причина, героят да избяга от лудия дом
някъде далеч. И на всичкото отгоре все още имаше пари при себе си
неговата.

Поведение, социализация
Тук нещата не се различават много от SIMS 2. Използва се
същото специфичен език с изключение на това, че сега имате
и по-подробен превод на реакциите на участващите сетива
в разговор, като например, „X смята, че Y е скучно,
смешно, учтиво и т.н. ".
Разбира се, сега разговорите са малко по-подробни и имате
повече възможности за социализация. Стъпките са около
същото, за да се постигне така желаната окончателност (в леглото с
партньор) и трае по-малко, отколкото в действителност.
Сетивата са хубави автономен но
сериозните решения обикновено се оставят на вас.
Те са по-загрижени за пенсионирането: не излизат много от къщата,
Чета друга книга, губя си компютърното време, гледам
(O) Телевизор, след това изтичайте до банята, до масата и до леглото. Обаче не
трябва да преценим това поведение, защото то не е, то е дадено от
характеристиките, установени от нас.
Активна SIM карта ще започне да спортува, да работи
мускули. трябва да бъде отбелязано че външен вид
телосложението на героите се променя по време на играта, в
в зависимост от диетата и активността. И така, напразно създадохте такъв
топ модел отначало, има шанс да станете супер кит, ако не го направите
карате я да се движи и се храни само когато е необходимо. нямам
успя да разбере дали при храна то
Броя и калории. Що се отнася до качеството им, ясно е, че не са
съдържат Е, обаче те обаче могат да изтекат и към
лошо разположени сетива или, в противен случай, да донесе определена степен
удовлетворение от това колко добре бяха подготвени.
Живот на SIM е кратък
(90 дни SIMS). В истински ден от живота си
може да се наложи да се справите с няколко поколения, което не е много приятно
когато се привързвате към определен герой. Ето защо го имаме на разположение
опции за удължаване на живота на героя, да се
190 дни или, в епичен режим, дори 960 дни. По този начин
можете да изследвате максимално възможности за развитие на
SIM карта: в кариерата, в задоволяването на удоволствията от живота
всеки ден и разбира се влюбени.
Удоволствието от играта
Това е игра, в която дори когато сте отегчени или уморени
все още стоите и гледате монитора. Сетива също се управляват
себе си. Най-привлекателният елемент остава взаимодействието и
поведението на героите, въпреки че в SIMS 3 графиката беше
очевидно подобрена спрямо SIMS 2.
Героите изглеждат много по-добре и имат подробни функции плюс a
специална изразителност. Къщите също изглеждат привлекателни, дори и да изглеждате така
всичко, което можете да направите, е да поставите четири стени, врата и няколко
Windows.
Бих искал това обектите все още трябва да имат външен вид
по-високотехнологични, по-актуални. С изключение на плазмата
и изключително скъпи неща, останалите имат ретро въздух. Всъщност,
цялата игра има ретро ефир (бих казал, че 80-те), с изключение на
части, възпроизведени на аудио оборудване. Става въпрос за
90-те.
Дори и така, геймплеят е от клас 9 към
10. Плюс това чакаме нови „добавки“ за в бъдеще
SIMS 3. Системата за търговия, въведена от EA, не ми подхожда добре и не
Мисля, че не отговаря на никого.
Какво липсва
От моя опит със SIMS 3 ще отбележа и няколко аспекта
което не ми хареса, вероятно има и други, които нямам
откри или не ме притеснява:
•граница до няколко вида прически, чийто
формата не може да се променя;
•размер на гърдите при жените се отчитат
стриктно към общата физическа конституция;
• Не можете да видите в вътре в институцията, където
Ти работиш, в ресторанти и други обществени пространства;
• някои обекти те са твърде много
ретро;
• не можете да промените размерите на обектите.
SIMS 3 е страхотна игра, която ви дава
пристрастяване. Ако сте харесали SIMS и SIMS 2, SIMS 3 ще ви хареса
помажете душата си и тя няма да ви разочарова. Ако не сте играли преди,
Опитайте. Ще ви плени. Серията SIMS определено ще остане такава
бестселър на всички времена. Игра от клас 9, но това ще стане
приближете още повече до съвършенството, както производителите искат
въвежда нови и нови елементи. Единственото нещо, което не ни устройва
е, че всичко ще бъде срещу заплащане.