Шнапс

Шнапсен - просто обяснено

Schnapsen е много забавна игра на карти, първоначално от Австрия. Обикновено е предназначен за двама играчи и е свързан с класическия немски вариант „Schzigzig“. Всеки, който е малко запознат с една игра с десет асо, бързо ще се запознае с правилата на играта на шнапс. Играта обаче изисква високо ниво на концентрация, поради което всъщност не е уютна семейна игра. Добра алтернатива на настолната игра и истинско предизвикателство, където със сигурност няма да скучаете.

може бъде

Целта на играта Schnapsen

Schnapsen всъщност е игра на очи, където целта е да се направят възможно най-много точки. Това се постига предимно чрез получаване на ценни карти и чрез отбелязване на трикове и получаване на бонус точки в замяна. Дори тези, които регистрират сватби, получават много точки. Веднага след като играчът може да отчете 66 точки, той печели кръга на Schnapsen. Печелите игра само със седем карти и можете бързо да завършите рунда. Няма безполезни карти, всяка карта се брои и решенията трябва да се вземат през цялото време.

Ето как се играе Schnapsen:

Шнапсен обикновено се играе по двойки и с игра на карти с френски или немски цветове (напр. Skat карти). Изискват се обаче само 20 карти. Австрийският вариант на шнапса се състои от 24 карти, като за 66 (тук можете да намерите нашия магазин за скат карти). Всички деветки трябва да бъдат премахнати преди играта, те нямат допълнително значение. Ако играете международна колода от 52 карти, трябва да извадите всички карти от девет на две и да ги приберете .
Използват се само следните карти с рейтинг:

  1. Ас † † ’11
  2. Крале † † 4
  3. Жени † † 3
  4. Джакове † † 2
  5. Десетки † † ’10

Дилърът се определя, когато Schnapsen изтегля карти. Този с картата с най-висока стойност започва да раздава останалите карти. Всеки играч получава пет карти за игра с лице надолу. На масата се поставя и карта с лицето нагоре. Тогава този цвят на тази карта се нарича коз, който се поставя в останалата част от тестето карти. Половината от отворените карти трябва да бъдат поставени с лицето нагоре.

Дилърът изиграва първия трик. Той прави това първо с всяка карта по негов избор. Сега става въпрос за спечелване на трик чрез спъване на по-висока карта от същия костюм или използване на коз. Когато се играе първият трик, картите, участващи в съответния трик, се изчистват, но се броят и очите. Играчът, спечелил трика, взема горната карта на купчината, губещият трябва да вземе картата отдолу. И двамата играчи трябва да имат по пет карти отново. Победителят в трика продължава да играе, докато или колодата карти се изразходва, или играчът се "излезе" или колодата карти бъде блокирана. Това има следните значения:

Ако тестето на картите е изразходвано, се прилагат така наречените цветове и бод. Дойде ред на играча да поведе с карта от същия цвят и по-висока карта, да добави по-ниска карта от този цвят, да вземе коз или да изхвърли друга карта. Ако не спазвате това правило, губите директно и победителят получава три точки.

Ако играчът е достигнал точно 66 точки или повече точки, той може да излезе. Играта завършва с незабавен ефект и всеки играч брои очите си. Победителят в играта получава 3, 2 или 1 точка. Това се класифицира съгласно следното правило:

  • 3 точки, ако противникът не може да вземе трик
  • 2 точки, ако противникът има само 32 точки или по-малко
  • 1 точка

Колода от карти също може да бъде блокирана от играч, ако смята, че може да вкара 66 или дори повече. От този момент нататък задължителният цвят и шевовете се прилагат отново. Ако играчът иска да блокира талон, той трябва да вземе отворената долна карта на купчината и да я постави с лицето надолу върху останалата част от купчината. Този процес е известен още като обръщане. Играчът печели играта, ако е в състояние да събере 66 очи в следващата игра и по този начин да излезе. Ако можете да получите последния трик, вече не е нужно да блокирате талон, защото той вече няма смисъл.

Броят на печелившите точки винаги се основава на броя на точките. Когато стекът е затворен, всички очи, които останалите играчи все още държат в ръка, трябва да се броят заедно. Трикове и съобщения от противника не се броят след обръщане. Сега противникът може да спечели само ако човекът, който затвори талона, не може да спечели 66 точки.

Допълнително регулиране за Schnapsen

По време на игра играчът може да свидетелства, че има двойка крал-дама от същия цвят. Тогава или кралят, или кралицата трябва да бъдат изиграни. Всеки, който направи такова съобщение, получава 40 точки. Но само ако костюмът е коз. В противен случай играчът получава само 20 точки за съобщението.

Размяната на козове

Ако играч държи в ръката си коз от козове, т.е. най-ниския коз, този играч може да замени картата за открито показан коз. Този процес се нарича още ограбване. Такава карта може да бъде заменена само преди да бъде взета първата карта за следващия трик. Ако само една карта е оставена с лице надолу в талона или на купчината, козът може да не бъде заменен.