Шепърд не спаси галактиката за това. "

Най-очакваният, най-амбициозният и най-... недовършеният? Блогъри, журналисти и редовни потребители са играли Mass Effect: Andromeda седмица преди излизането му. Изглежда, че играта, която е създадена в продължение на пет години, все още не е готова за пускане, а анимацията и блуперите в нея са толкова странни, че създателите трябваше да дадат още пет години, за да се опитат да я играят със сериозно лице.

това

Феновете бяха толкова недоволни от края, който не съответстваше на изявленията на разработчиците за важността на избора в играта, че създателите трябваше да пуснат DLC с удължени окончания на поредицата, предназначени да върнат любовта им. Този DLC обаче се оказа и обикновен набор от снимки и озвучаване.

В навечерието на EA Games той отвори достъп до предварителната версия на Mass Effect: Andromeda за абонати на платените си услуги и също така предостави копия на играта на медиите и блогърите. И докато пресата хвали играта и говори за нейната уникалност, обикновените играчи от цял ​​свят пишат, че това е пълен провал.

Първо, противно на обещанията, разработчиците не са подобрили анимацията на лицето на героите - те все още имат само движения на очите и устните си, а мимиките на някои като цяло напомнят за проблеми с психичното здраве.

BioWare се състои от напълно слепи служители, които имат само неясни идеи за това как хората изглеждат и се държат.

Небрежните анимации на Mass Effect Andromeda правят играта за смях - https://t.co/131ZSVPWLL pic.twitter.com/z588FWarPZ

Чакай . лицето ми е уморено? Това обяснение по време на играта за анимациите на лицето ли е? pic.twitter.com/W5boDLT5Is

"Какво? Уморено ли е лицето ми? Това обяснение по време на игра ли е за този вид анимация на лицето? "

Играта страда от тромава анимация не само по лицата на героите. Те също се движат по света много странно.

Mass Effect

Mass Effect: Andromeda walk-циклите да бъдат като: pic.twitter.com/r3fFBKoHVU

„Разхождайки се в Mass Effect: Андромеда изглежда по подобен начин“.

Ако все пак намерите обяснение за несръчната анимация на героите, погледнете оръжията, които държат от грешната страна. Буквално.

Нещо ми подсказва, че подобни неща не са това, на което BioWare и EA се надяваха хората да се фокусират, когато Mass Effect се приближи. pic.twitter.com/sQkEMmI2iu