От tvOS до Google Now в раздела 10-те най-важни приложения за 2016 г.
Настъпването на годината традиционно е добре дошло време да надникнете в кристалната топка. По отношение на мобилните приложения - приложения накратко - App Annie, доставчик на едноименна платформа за инструменти за анализ и статистика за данни и показатели на AppStore, идентифицира десет тенденции, които трябва да бъдат взети предвид при разработването и планирането на приложения за 2016 г. Трябва.

Тенденциите в приложението 2016 от гледна точка на App Annie
1. Google Now on Tap: По-добро изживяване на приложението чрез дълбоки връзки
App Annie очаква, че до края на 2016 г. Android ще стане значително по-привлекателен като платформа за разработчици. Причината: индексиране на приложения и (рентабилно) откриване чрез Google Now on Tap. От гледна точка на App Annie, това трябва да е особено интересно за стартиращи компании с ограничени ресурси. В замяна на това Google може да спечели повече разработчици за Android. Google представи контекстно чувствителното търсене чрез Now on Tap с Android 6.0 Marshmallow и наскоро го активира за смартфони с настройки на немски език.
2. eSports: нов източник на приходи за издателите на игри
За издателите на игри мобилните игри са нарастващ източник на приходи, тъй като достигат до много по-широка аудитория от конзолните или компютърните игри. Следователно App Annie очаква повишено търсене на мобилни игрови събития със състезателен характер или мобилен eSports през следващата година. Поради спонсорството на събития и приходите от права за излъчване, оборотът на издателите на игри също трябва да нарасне през 2016 г.
3. Съобщения: Културни разлики
Културните различия са причина за голямото разделение на съобщенията между Азия и "Запада". Тъй като в Азия не само диалозите се провеждат чрез съобщения от приложения, но напр. също така поръчва таксита, плаща се офлайн и т.н. На Запад приложението за съобщения на практика се използва само в „чиста форма“. Facebook иска да промени това с разширяването на своя Facebook Messenger.
4. Онлайн към офлайн услуги: Пазете се от вълната на консолидация
Стратегията за електронна търговия за привличане на заинтересовани страни в стационарни магазини чрез мобилни устройства или социални медии, известна още като онлайн към офлайн (O2O), в миналото доведе до увеличаване на конкуренцията в търговията на дребно и нарастване на разходите за Привличане на клиенти. Това важи особено за Азия, където силно субсидираните цени са широко разпространен инструмент за придобиване на клиенти. Това вече доведе до консолидационни дейности и до днес - като закупуването на FreeCharge от Snapdeal или Just Eat India от Foodpanda. App Annie очаква вълна на консолидация в сектора O2O през 2016 г. - „докато останат само шепа от най-силните играчи във всеки регион“.
5. Приложения за производителност: Новите методи за въвеждане стимулират иновациите
Въпреки че производителността на процесора на iPad и таблетите се е подобрила значително в сравнение с навлизането им на пазара през 2010 г., броят на приложенията за производителност не се е увеличил в същата степен. Според App Annie делът на изтеглянията от iPad остава на нивото от 2010 г. За 2016 г. обаче App Annie очаква значително увеличение на изтеглянията, тъй като iPad Pro, например, предлага по-голям екран.
6. Финансови услуги: FinTechs идват
Частните банки клиенти са изправени пред „смърт на вноски“, тъй като компаниите на „FinTech“ сега откриват за себе си доходоносните източници на приходи в бранша. FinTech се отнася до компании или стартиращи компании, които предлагат технологии, свързани с финансови услуги като Transferwise, We Swap или Wealthfront. Това доведе до загуба на значение за банките, които заплашват да загубят ролята си на посредници. „За 2016 г. очакваме тези приложения (FinTech приложения) да се развият силно както на iOS, така и на Google Play - благодарение на по-голяма прозрачност, по-ниски транзакционни разходи и повишена информираност на потребителите“, прогнозира App Annie.
7. tvOS: Вторият екран се увеличава
tvOS, софтуерът на Apple TV, сега предлага приложения на трети страни на Apple TV. App Annie очаква приложенията за игри и видео стрийминг да бъдат водещи през 2016 г. и че големият екран ще донесе по-високи приходи на приложение на потребител. „Най-важното предимство на Apple TV може да бъде създаването на смартфона (и в по-малка степен на таблета) като постоянен втори екран“, казва App Annie.
8. YouTube Red предлага ново първокласно съдържание
You Tube Red е опит да се въведе нова структура на разходите за използване на телевизия чрез продуциране на оригинални сериали и филми заедно с YouTube Stars, App Annie обобщава ситуацията в телевизионния сегмент. App Annie вижда това като възможност за нови пътища в телевизионния сектор. В края на краищата, високите разходи и рисковете, свързани със създаването на оферти за оригинално първокласно съдържание за телевизия, имат ограничено така нареченото рязане на кабели, т.е.потребителите, които преминават от кабелни договори към Интернет.
9. Носими: Индустриални и бизнес приложения в търсенето
Разработването на приложения за носими устройства като интелигентни часовници е особено предизвикателство за разработчиците, тъй като трябва да се разработят малки дисплеи и кратки времена за взаимодействие. Ето защо App Annie отбелязва тенденцията, че разработването на приложения в тази област е разделено на определени категории или отрасли. За разработчиците на приложения през 2016 г. трябва да бъде печеливш специфичен за отрасъла акцент върху приложенията за мониторинг на фитнеса и здравето.
10. Разширена и виртуална реалност (AR/VR): Оживяването продължава
Разширената и виртуална реалност (AR/VR) увеличават игровото изживяване. Очакваните публикации - Oculus Rift на Facebook, Gear VR на Samsung или Microsoft HoloLens - обявяват първите AR и VR платформи. Големи издатели като Google и New York Times подкрепят тази тенденция към виртуална реалност в своите продукти. Предстоящите заглавия като Pokemon Go също сочат в тази посока: През 2016 г. още повече играчи на съдържание ще мислят и действат в посока на AR и VR.
2015: Годината приложения завладяха интернет
Поглеждайки назад към изминалата година, App Annie установи, че през 2015 г., след различни колебания, Android е победител по отношение на изтеглянията. iOS, от друга страна, поведе по продажби. Що се отнася до основната монетизация, според експертите продажбите в приложения продължават да доминират, но в същото време обещават. а. благодарение на поточните приложения продажбите от абонаменти продължават да растат. Появата на рекламни блокери с iOS 9 също може да накара издателите да се съсредоточат повече върху приложенията, подозира App Annie.
От гледна точка на експертите, иначе има и много други предположения, че приложенията поемат водещата роля в мрежата. Например разходите за покупки в дадено приложение са значително по-високи, отколкото чрез съответните уебсайтове, поради което потребителите все повече се насочват към приложения по имейл. Освен това, според App Annie, новите платформи като Apple Watch или Apple TV изобщо нямат браузър и издателите не могат просто да вграждат такъв в своето приложение.