Magic f; r списък с колоди за играчи за отдих; От огън и ледени дракони; Колодни списъци и комбинации от карти

От огън и ледени дракони

Списък на колодите от w4lski, 13 октомври 2011 г.

огън

61 карти - костюми:
за един отбор, който не е отбор

Идея/стратегия на корицата: Накратко за историята
Това беше първата ми колода, която някога съм сглобявал в Magic. Разбира се, исках да играя хвърчила, защото те са просто готини.  Когато още повече хора около мен започнаха Magic и някои просто изградиха колоди с възможно най-ниската крива на мана, бързо забелязах, че моята колода просто винаги беше победена, преди да мога да направя нещо. Това трябва да се промени! Пътят до там беше дълъг, но сега е свършен и моите хвърчила могат да започнат да цвърчат доста рано

Към стратегията:
Проблемът с драконите - и особено тези в тази колода - е тяхната много висока цена на мана. Soulbright Flamekin трябва да помогне тук и да направи малките гущери малко огън под задните части. Той прави това с активираната си способност, която ни хвърля огромен осем червени капки мана в басейна. Но тъй като способността вече струва пари, сърцевината е в колодата. Това намалява разходите за активиране на малкия огнен елемент и така можете да получите много, като използвате само мана.
Пулсиращият камък (Heartstone) също много добре поддържа моите дракони в по-късната игра, защото бяха положени допълнителни грижи, за да се гарантира, че притежават всички умения, които биха направили забележимо намаляване на разходите.
Soulbright Flamekin е подкрепен от неговия добър приятел Dragonspeaker Shaman. Той рита дракона по опашката и я поставя на диета с мана. Това помага особено при много гладния Тираничен дракон (Dragon Tyrant) .

Докато сме с драконите, ще продължим веднага. Гореспоменатият Тираничен дракон (Dragon Tyrant) вероятно е истинска сила, след като започне и изпече врага. Двойното попадение и потъпкване на летящо същество, което може да подсили своето 6/6 тяло по желание, наистина не е за пренебрежение. Един проблем с него е, че и противниците виждат това и много омраза се концентрира срещу него.
Друг дракон е Бичът на хребетите на Кхър. Този добър обикновено не запалва дълго и след това запалва цялото игрално поле. Той също така се възползва от пулсиращия камък (Heartstone), тъй като разходите за неговото активиране са намалени добре и такива малки орди от хрипове се разпадат на пепел за секунди. Много добър за проверка на полето.

Като последен в куп, на работа е мразовит мъник. Дракон с варовик. Това, което моят бич от планините Кер (Бичът на хребетите Кер) не може да изгори, той просто опипва безмилостно и го замразява. Много добре, разбира се, срещу неразрушими същества и такива, които са просто твърде големи за моя Бич от Кер Риджс (което обаче рядко се случва). Този дракон също има голяма полза от пулсиращия камък (Heartstone) .
Въпреки това, ако все още има твърде много същества на полето, разбира се, има и възможността с помощта на Soulbright Flamekin да разпространява стъпки върху моите дракони, така че те вече да не могат да преминат.

За да стана още по-сигурен през първите няколко хода, ако това зависи от доброто качество на картата, все още имам възможност да изгоря вражеските същества с мълния и пламтяща черта.
Browbeat вече гарантира, че във фазата, в която изгарям същества, получавам по-добри карти или отнемам няколко житейски точки от противника.

Палубата е закръглена от основата на мана, която е подсилена от Ритуала на пламъка. В допълнение, извънсветската леща (екстрапланарната леща) се играе заедно с покрити със сняг планини. Ясно е, че може да има проблеми с обектива срещу палуби, които също играят покрита със сняг планина, но това вероятно трябва да са няколко палуби.

Укрепване: Експлозивна база на мана: Способността да се произвежда мана в тази колода и да се поддържа по-дълго от кръг е сравнително голяма, тъй като само екстрапланарната леща е мощност.

Бързо за големи ритници: Свързано с бързата база на мана, разбира се, моите дракони влизат в играта бързо и добре.

Терен контрол:С бича на Kher Riedges и Rimescale Dragon имам невероятен контрол на полето. Или всичко е изгорено или заледяло.

Слабости: Премахване и брояч: Тъй като за съжаление нямам начин да защитя собствените си същества от много отстраняване, да не говорим за броячи, може да се случи, че гърбът ми е много бързо до стената. Това обаче е само случаят, ако посочените виновници се срещат в доста голямо количество.

Няма ефективно попълване на картата: Тъй като опонентът знае най-късно след първата игра, че моите хвърчила са във въздуха относително бързо, той вероятно много рядко ще ми позволи безопасно да изтегля карти с четка.

Изхвърляне: Ако всичките ми дракони бъдат изхвърлени и аз стоя само там с невероятно количество мана, това е от относително малка полза за мен.

Рейтинг на палубата: Досега тази палуба е оценена от по-малко от 8 потребители.
Оценката се показва веднага щом поне 8 потребители са подали оценка.

Само регистрирани потребители могат да оценяват публикации - моля, влезте или се регистрирайте!

2 коментара
13 октомври 2011 г. - 15:22 ч. - Коментар от Hannsi:

Re: От огън и ледени дракони

Трябва да кажа, мисля, че идеята е хубава. Има ли нещо друго за получаване на мана (а Trample винаги е добър за драконите).
Откривам обаче, че не играете достатъчно дракони. Няколко от заклинанията могат да бъдат разменени. Ето няколко примера, които все пак биха се побрали:
Ancient Hellkite → Тъй като можете да си направите много червена мана, той може да унищожи почти всички създания на врага.
Rushing Hellkite Charger → Той ще ви даде поне една допълнителна бойна фаза. Тази игра може да бъде от решаващо значение.
Moltensteel Dragon → Той става много силен и може да лъже безплатно с шамана на Dragonspeaker.
Bogardan Hellkite → Той не се възползва от камъка, но прави напр. Наклонена черта на пламъка ненужна. (Така че бих го заменил за 4 дракона. Или с Древния адски хейт, или с болгарския хелкит)
Поздрави
13 октомври 2011 г. - 16:17 ч. - Коментар от w4lski:

Re: От огън и ледени дракони

Това за малкото дракони вероятно е правилно. Бил е мислял и за Bogardan Hellkite преди и е смятал, че това може само да навреди на играчите. (Да, ако можете да четете, имате очевидно предимство) Той ще бъде тестван за пламтящата шега и просто трябва да провери дали може да закъснее.

Душещ пламтящ симплер (Soulbright Flamekin)

° С. Същество - елементарен шаман

: Целевите същества печелят стъпки до края на завоя. Ако за трети път тази способност разрешава този ход, можете да добавите .

Стойност: от около 0,10 EUR (без гаранция)

Пулсиращ камък (Heartstone)

U артефакт

Активираните способности на съществата струват по-малко за активиране. Този ефект не може да намали маната в тази цена до по-малко от една мана.

Стойност: от около 2,60 EUR (без гаранция)

Дракон говорител шаман (Dragonspeaker Shaman)

U Същество - човешки варварски шаман

Драконовите заклинания, които правите, струват по-малко.

Стойност: от приблизително 1,20 EUR (без гаранция)

Тираничен дракон (Dragon Tyrant)

R. Същество - дракон

Двойна стачка (Това същество нанася както първи удар, така и редовни бойни щети.)

В началото на издръжката си жертвайте Dragon Tyrant, освен ако не платите .

: Dragon Tyrant получава + 1/+ 0 до края на хода.

Стойност: от приблизително 0,80 EUR (без гаранция)

Бичът на планините Хер (Бичът на Хер Риджс)

R. Същество - дракон

: Бичът на Хер Риджс нанася по 2 щети на всяко същество, без да лети.

: Бичът на Хер Риджс нанася 6 щети на всяко същество с летене.

Стойност: от приблизително 1,10 EUR (без гаранция)

Зрял скален дракон (Дракон с мащаб)

R. Снежно същество - дракон

: Докоснете целевото същество и поставете леден брояч върху него. (може да се плати с една мана от постоянен сняг.)

Същества с броячи на лед върху тях не се отключват по време на стъпките на разкопчаването на техните контролери.

Стойност: от приблизително 0,60 EUR (без гаранция)

Светкавица (Светкавица)

R U C Моментална магия

Lightning Bolt нанася 3 щети на всяка цел.

Стойност: от приблизително 1,70 EUR (без гаранция)

Пламенна шега (Пламъчна черта)

Flame Slash нанася 4 щети на целевото същество.

Стойност: от приблизително 0,30 EUR (без гаранция)

тормоз (Browbeat)

S U магьосничество

Всеки играч може да му нанесе Browbeat 5 щети. Ако никой не го направи, целевият играч изтегля три карти.

Стойност: от приблизително 0,20 EUR (без гаранция)

Пламенна обредност (Обред на пламъка)

Добавете, след това добавете за всяка карта с името Rite of Flame във всяко гробище.

Стойност: от около 0,35 EUR (без гаранция)

Обективна леща (Екстрапланарна леща)

S R артефакт

Отпечатък - Когато Екстрапланарният обектив влезе на бойното поле, можете да изгоните целева земя, която контролирате.

Всеки път, когато земя със същото име като изгнаната карта се подслушва за мана, нейният контролер добавя една мана от всякакъв вид, която земята е произвела.

Стойност: от около 15,00 EUR (без гаранция)

Снежни планини (Заснежена планина)

L R C Основна снежна земя - планини

(: Добавете към вашия пул от мана.)

Стойност: от приблизително 0,70 EUR (без гаранция)

Съжалявам - Или името на картата е грешно написано, или тази карта (все още) не е в нашата база данни.

Може би тази карта също е имала предвид:

Бичът на планините Хер (Бичът на Хер Риджс)

R. Същество - дракон

: Бичът на Хер Риджс нанася по 2 щети на всяко същество, без да лети.

: Бичът на Хер Риджс нанася 6 щети на всяко същество с летене.

Стойност: от приблизително 1,10 EUR (без гаранция)

Древен адски дракон (Древен адски хейт)

R. Същество - дракон

: Ancient Hellkite нанася 1 щета на целевото същество, защитаващо контролите на играчите. Активирайте тази способност само ако Древният адски атакува.

Стойност: от приблизително 0,30 EUR (без гаранция)

Бързащ адски дракон (Hellkite зарядно)

R. Същество - дракон

Всеки път, когато Hellkite Charger атакува, можете да платите. Ако го направите, освободете всички атакуващи същества и след тази фаза има допълнителна фаза на битка.

Стойност: от приблизително 0,50 EUR (без гаранция)

Стопен стоманен дракон (Moltensteel Dragon)

R. Артефактно същество - дракон

(може да се плати с един или два живота.)

: Moltensteel Dragon получава + 1/+ 0 до края на хода.

Стойност: от приблизително 0,85 EUR (без гаранция)

Адски дракон на Богардан (Bogardan Hellkite)

Г-Н Същество - дракон

Когато Bogardan Hellkite навлезе на бойното поле, той нанася 5 щети, разделени, докато избирате между произволен брой цели.