Lane Combat Basics, Heroes of Newerth Tactics

Битката с платна се отнася до началния етап на играта, в който героите заемат 3 ленти и печелят опит и злато, като убиват пълзящи, а понякога и помежду си. Това е жизненоважно време, тъй като нивото на игра на вашия отбор по този стандарт определя останалата част от играта.
Информацията, представена по-долу, ще бъде оцветена в различни цветове в зависимост от нивото на трудност: Easy Medium Advanced .

Първоначална покупка
Първоначалната ви покупка може да работи за вас или срещу вас. Основното е, че ако сте начинаещ играч, трябва да се стремите към жизненост.

Винаги вземайте нещо за регенериране. Не е необичайно играчите да харчат стотици злато за Runes of Blight дори на високи нива.

По време на битка в лентата печелите по-голямата част от опита си. Излизайки от лентата само за минута, ще позволите на опонента ви да ви изпревари с едно или дори две нива. Затова изберете елементи, за да останете във вашата линия възможно най-дълго.

Предвиждайте враговете си. Ако отидете в долната лента на Легиона, която е вашата отбранителна линия, може да не очаквате да намерите Thunderbringer там, който почти сигурно ще отиде соло център. Напротив, трябва да очаквате да намерите комбинация маг/танк, която ще бъде най-упорита. По същия начин, ако отидете в най-горната лента на Легиона, вашата атака, очаквайте да срещнете защитни герои. подбирайте артикулите внимателно, в зависимост от това с кого сте изправени.

Блокиране пълзи
Блокирането на пълзенето е маневра, която ви позволява да забавите пристигането на вашите пълзящи в битка. Това ви дава предимство - битката ще започне по-близо до вашата кула. в центъра, това може да бъде огромно предимство, ако накарате борбата да започне на високо място и вашият враг има 30% шанс да пропусне!

За да блокирате пълзенето, движете се бавно пред вълната на пълзене, движете се напред, назад и понякога спирайте. Това ще ги забави.

Време на вашия блок за пълзене, така че пълзящите вълни да не се сблъскат точно пред вашата кула. Ако това се случи, тогава сте се объркали и това само ще навреди, тъй като битката естествено ще се премести към вражеската кула.

Ако битката се е преместила твърде близо до вражеска кула и вие стоите със съюзник, вие или вашият съюзник трябва временно да отстъпите и да забавите следващата вълна от пълзения, за да създадете по-благоприятна ситуация.

Отричане пълзи
Отричането на пълзене е основна техника за борба с лентата. Това е начин да увеличите растежа на златото си и начин да не давате на врага опит и пари.

За да завършите пълзенето, определете времето за атаката си, така че да можете да убиете ниско здравословно пълзене с едно попадение. Опитът да се убие пълзящ с няколко попадения оставя възможност на други да го довършат.

За ефективни финални ходове трябва да сте наясно с щетите на вашия герой, основаващи се на способността да нанесете допълнителни щети, заклинанията, направени върху вас, и скоростта на удара или полета на снаряда. Също така трябва да вземете предвид всички тези параметри за вражеските герои.

Можете да атакувате-отменяте, като натиснете A на пълзенето, след което бързо натиснете S, преди анимацията на атаката да приключи. Повторете това бързо и ще имате предимство във времето, тъй като следващият ви удар ще бъде в средата на анимацията, когато сте на път да довършите пълзенето.

Довършване на вашите пълзи
Завършвайки пълзенията си, ще лишите противника си от част от опита. По този начин можете да спечелите разлика в нивото с врага, което ще ви даде огромно предимство в началото. Можете да довършите тези пълзящи само с по-малко от 50% здраве. Кулите могат да бъдат довършени, ако имат по-малко от 10% здраве.

За да довършите пълзенето си, нанесете последния удар по него.

Ако имате възможност да довършите вашите собствени и вражески пълзи, довършете предимно вашите, ако вашият противник е Carry, в противен случай довършете врага.

Ефективен начин да довършите пълзенията си е първо да изплашите вражеския герой, а след това да се върнете и да довършите пълзенето.

Потискане
Потискането на вражески герой зависи от вашата роля, може да бъде основната или второстепенната роля в битката на линията. Ако имате активни кълба или сте бомбардировач, това е вашата основна роля. Ако закъснявате с носенето, оставете вашия съюзник по лентата да направи потискането.

За ефективно потискане трябва да сведете до минимум нанесените щети. Магията и активните кълба не привличат пълзящо внимание. Използвайте ги, за да потискате врага.

Нямате обаче безкраен пул от мана. Ако щракнете с десния бутон върху вражески герой, неизбежно ще привлечете вниманието на неговите пълзящи. Затова първо се приближете до дистанцията на удара, след това щракнете с десния бутон на мишката върху вражеския герой, за да нанесете удар и след това веднага избягайте назад, за да избегнете щети.

Следете здравето си. Предметите за регенерация са много полезни за потискане, защото можете бързо да възстановите здравето, загубено по време на атака. Трябва да се стараете винаги да поддържате здравето си максимално, тъй като потискането на вражеските герои ви поставя в опасно положение.

Проследяване на руни
Руните се появяват отгоре или отдолу на всеки 2 минути. Ако имате бутилка, можете да съхранявате в нея руни за по-нататъшна употреба. Това ще напълни и бутилката ви.

Ако стоите в центъра, можете да проверявате руните всеки път, когато сте на реката. Само като се качите малко, можете да видите дали руната е там. Ако не, кажете на екипа да провери отдолу или отидете сами.

Ако стоите отдолу, тогава трябва да проверявате руната само ако сте в трудна ситуация или ако се люлеете в гората и можете бързо да погледнете. Това е поради причината, че ще отнеме много време, за да стигнете от кула до руна и ще пропуснете много опит. Ако стоите отгоре, можете да проверите руната всеки път, когато прескочите малко напред.