Курсове Графична система UNIGRAPHICS (NX4)

Курсът е предназначен за студенти с умения за операционна система Windows

Целта на този курс е да запознае студентите с основите на тежката графична система UNIGRAPHICS.

В резултат на преподаването на този курс студентът трябва да знае:

  • Място на UNIGRAPHICS сред другите графични системи.
  • Основни раздели и приложения на системата UNIGRAPHICS.
  • Методология за обемно моделиране в системата UNIGRAPHICS.
  • Правила за скициране.
  • Присвояване на размерни и геометрични ограничения.
  • Правила за изграждане на сглобки и големи сглобки.
  • Генериране на чертежи в системата UNIGRAPHICS

В резултат на изучаването на този курс студентът трябва да може да:

  • Правилно начертайте скици в системата UNIGRAPHICS
  • Създайте солидни модели от една част
  • Създайте 3D модели на сложни сглобки
  • Генерирайте чертежи на отделни части и възли.

Курсът обхваща следните теми.

Въведение. Преглед на съвременните графични системи. Място сред тях е системата UNIGRAPHICS. Системни версии NX4 и NX6. Зареждане на системата. Как да създадете нов или да отворите съществуващ файл. Работа с мишката. Как да използвам системния ред. Потребителски интерфейс на системата. Модул на шлюза. Различни менюта и ленти с инструменти. Възможни приложения в системата NX. Списък на командите. Как да извикам необходимата команда. Формиране на собствени ленти с инструменти. Панел ресурси. Структура на навигатора на модела. Избор и посочване на графични примитиви. Изграждане на помощни равнини, оси, точки, координати. Скици на сгради. Наложете размерни и геометрични ограничения в скици. Режим на конструиране на части. Общи правила за извършване на операции. Спомагателни елементи. Оформящи операции. Изграждане на BEF. Методи за позициониране. Създаване на пространствени криви. Измерването и изглаждането им. Конструиране, измерване и редактиране на повърхности. Повърхности с форма на свободна форма. Изграждане на сглобки. Концепция за референтни набори. Структура на навигатора на сглобката. Изграждане на ограничения. Начини за включване на съществуващи компоненти в сборка. Моделиране и редактиране на части в режим на сглобяване. Създаване на ваши собствени приложения в средата GRIP и езика C. Локализация на системата към ESKD. Генериране на чертежи.