Изправен пред краля-лич; Друид; FROSTSHOCK
Хм какво, ще обясня сертификата си. Сякаш бяхме сред първите, които получихме отражения на друидите-Wotlk, но продължихме да настояваме пред нас, защото нашият жител Vietcong, татко DC настояваше, че ще разгледа добавки и подобни. След това си взе почивка. Добре сме, мога да кажа. Така че сега запазете запазващата база. Прегледах всички документи, които изпратихте и в които най-малко правописни грешки бяха най-точни, идва зад кликването. Ставай съжалявам за извършителя, всички останали есета и каня всеки от тях на бира на следващата банза на FS.

Можете дори да пропуснете уводния ориз, новостите започват с описанието на талантите.
Първо, нека поправим друида, какъв е той, защото често дори ясна информация дори не излиза от разработчиците, сякаш те също не знаят къде да я поставят. Не че знаех по-добре от тях, но през трите години и половина, откакто играх с него, просто имах някаква представа за това в себе си. Пригответе се за шокиращата истина: друидите са трансформатори. По отношение на WoW, реалността вече не е толкова романтична, можем да ги наречем сменители на роли, но както се оказва, способностите им са много ограничени. А именно, само балансираните (в диапазона dps/изцеление) и дивите (меле dps/резервоар) друиди могат да сменят ролите си наистина ефективно (за да бъдат ефективни и в двете роли) и те също могат да сменят само цялата си екипировка между две битки. Зареждах в BT като ренде боклук, в пълна меле dps екипировка Kaz’rogal, но по разбираеми причини това не беше идеално решение и само принудата накара набега да го осъществи.
Противно на общоприетото схващане, също не е вярно, че друидите се телепортират до Moonglade, са смазани и са готови да кажат сова dps вместо, да речем, коте dps. Съоръжението също е много голям ограничаващ фактор и тук, дивият друид няма да завърти заклинанието за заклинания (така че той събира две пълни предавки, мелето dpst и резервоара) и без предавка човек може да иска, но няма . Съоръжението извън спецификацията, ако има такова, обикновено е най-малко един слой по-слаб от основния и вероятно не е подсилен с най-силните омайни камъни. Подобна е ситуацията и в PVP, макар че наистина, ако някой иска да изпробва нова роля, е достатъчно просто да изстърже нов пълен комплект оборудване на bg и на арените, няма нужда да изравнява нова макара до него. Тази опция обаче се дава и на всички други знаци на лечители, в никакъв случай не само на друиди.
Като цяло, днес друидът е много добра, многофункционална PVE каста (в съоръженията за ендшпил само мелето dps изостава от другата каста dps), а на арена PVP възстановяването респ. рестокин (баланс спецификация в друид ресторант) е отлична спецификация, останалите се представят по-зле.
Една от най-големите промени в Wrath е само за оборудването и това също ще окаже голямо влияние върху способността на друидите да сменят ролите си. Тъй като статистическите данни за силата на заклинанията и лечебните сили са обединени (и базовата сила на заклинанията за заздравяване е увеличена, за да компенсира падналата здравна сила), бумкинът, оборудван с Wrath dps, ще бъде лечител като възстановка днес. Също така има съществена промяна на дивия клон, която насърчава промяна на ролята без смяна на предавката (напр. По време на битка): Оцеляването на най-подходящия талант сега намалява шанса за критичен удар на противника с 2/4/6%. В PVE среда, каквато е алфата в момента, дивите друиди могат да бъдат критичен имунитет без една точка на защита. Тези промени в ролите обаче вече ще бъдат достъпни за други касти, като DK (меле dps/резервоар) и елементарен шаман (диапазон dps/изцеление) вероятно ще могат да сменят ролите си убедително. Възстановеният друид, макар и да не може да смени ролите, получава това, за което плачат отдавна във форуми: с не-бойни дрожди вече можете да се чувствате напълно лечител.