Исках да бъда певицата в хеви метъл група
Исках да бъда певицата в хеви метъл група

Интервю с Майкъл Фасбендер в „Assassin's Creed“
Той се смята за готиния хамелеон сред холивудските звезди. Като затворник на ИРА в "Глад", Майкъл Фасбендър свали 20 килограма. В "Срам" той свободно пусна кориците си като секс наркоман. И обратно, в музикалната комедия „Франк" той винаги носи балонна маска и никога не показва лицето си. След появата му като Стив Джобс и в „Макбет" той идва в Хайделберг през 1977 г. като син на баща германец и майка ирландка Роден актьор в адаптацията за видеоигра "Assassin's Creed" в кината.
Г-н Фасбендер, колко сте добър като играч на видеоигри?
Играл съм Assassin's Creed няколко пъти, но беше доста зле. Дните на видеоигрите ми свършиха, откакто изхвърлих телевизора си. Телевизорът вървеше цял ден през нощта, исках да сложа край. Това, което най-много ми харесва във видеоигрите, е концепцията зад тях. Бях развълнуван от идеята за генетична памет.
Във филма вие преживявате тази генетична памет на вашите предци. Ако беше възможно: Кой от собствените си спомени бихте искали да предадете на децата си?
Бих искал да предам спомените, които съм наследил от родителите и бабите и дядовците си. Важно е това знание да не се губи през поколенията. Че си спомняте колко по-тежък е бил животът по времето на баба и дядо ви. В сравнение с тогава можете много бързо да видите колко добри сме всички днес.
Кой е най-добрият ви спомен досега?
Най-хубавите спомени са тези от първите ми филми. Толкова години исках да работя като актьор и да мога да се прехранвам с тази професия. След това през 2007 г. дойде тази оферта за „Глад“, а две години по-късно последваха „Безславни гадове“ от Тарантино.
За мен Исус е много необикновен човек и неговите преживявания ми оставиха страхотно впечатление.
Ами спомените от родния ти град? В края на краищата има този стар хит "Спомени от Хайделберг".
(смее се) Нали! Преди няколко седмици отново посетих голямата си леля, чичо и братовчеди в Хайделберг. Това е красив град, за който имам страхотни спомени - така че по-добре да коригирам предишния си отговор! (смее се)
Ако можехте да изберете някого. Коя личност бихте искали да погледнете в паметта?
Исус Христос! Въпреки че, доколкото знам, той не е свързан с мен. Или може би да? Може би той е свързан с всички нас!
Защо само Исус?
Първата история, която наистина ме впечатли като дете, беше историята на Исус Христос. Когато бях млад, имаше време, когато исках да стана свещеник - но наистина бях много млад! (смее се) За мен Исус е много необикновен човек и преживяванията му ми направиха голямо впечатление.
По същество ли сте набожен и религиозен човек?
Всъщност не съм много религиозен, по-скоро бих се нарекъл духовен. Възпитан съм католик, но не съм редовен посетител на църквата - ходя на литургия само по Коледа.
В кой момент решихте да станете актьор?
Бях доста среден в повечето неща, включително училище и спорт. Когато бях на 13 или 14, открих страстта си към музиката и много исках да бъда певицата в хеви метъл група. Тренирах усърдно всеки ден, докато един приятел ми изсвири нещо и ми стана ясно: сигурно трябва да се откажа от музиката, защото далеч не съм имал неговия талант. За щастие в нашето училище току-що бяха създадени театрални курсове. Посетих ги и веднага бях впечатлен: Чувствах се добре.
Имате представата, че можете да играете каквато и да е роля - съгласен съм?
Не, чест ми е, но не съм напълно съгласен с това. Има толкова много роли, че със сигурност не мога да играя. Дори когато виждам работа на колеги например, често си мисля: „Никога не бих могъл да направя това толкова добре, колкото той.“
Кое е най-важното качество за актьора?
Това е трудно да се каже, едва ли може да се сведе до един имот. Бих казал, че да си спокоен е много важно. Защото само в спокоен режим забелязвате какво наистина се случва около вас. Ставате добър слушател, което е също толкова важно.
Този път вие сте и продуцент на филма. Колко голямо беше вашето лично творческо влияние?
Бях много тясно ангажиран с този проект от самото начало, което беше напълно ново изживяване за мен. През 2011 г. се срещнах с момчетата от производителя на видео игри Ubisoft. Заедно с техните автори работих по разработването на сценария. След това вкарах Джъстин Кързел на борда като директор и Марион Котияр като мой партньор. Когато снимате, вие се концентрирате главно върху ролята си, но разбира се не можете просто да изключите ролята на продуцент.
Когато видеоигрите се заснемат за киното, това не винаги завършва с успех. Не се страхувайте от флоп?
Не, изобщо не се сетих за това. Дори не знаех, че има такова проклятие във филмовите адаптации на видеоигри, за него ми съобщиха само по-късно журналисти. Във всеки случай вече сме готови да развалим това проклятие! (смее се)