Хардуерна емулация на MiSTer FPGA - Емулация на FPGA MiSTer системи

mister

Интересувате се от темата за емулацията, но не ви се бърка в софтуерната емулация. Закъснението на входа или липсата на разумен аналогов изход са трън в очите ви?


Имам подходящата система за вас! Просто опитайте с хардуерна емулация! Забравете всичко, което сте чували или опитвали преди за емулацията. Искате ли да залагате възможно най-близо до оригинала? Тогава има само едно решение и това е хардуерна емулация на FPGA.

Тук няма опит за възпроизвеждане на оригиналния хардуер с помощта на софтуерна емулация, с огромен хардуерен глад, но просто чиповете на оригиналния хардуер се възпроизвеждат в FPGA!

Представете си, че с едно щракване FPGA чипът съдържа абсолютно същите схеми като оригиналните чипове в хардуерна форма.

Логично? Всъщност много логично и следователно разбираемо, че тук е много по-точно, отколкото в софтуерния емулатор?

Хм, както сега, единият или другият ще си помислят, че моят Распи може да направи това също толкова добре! Отговорът дори не е близък! Опитайте да играете текуща демонстрация на Amiga с вашия Raspi и наполовина текущ емулатор на Amiga. Със сигурност ще се запитате, защо не работи оптимално и нестабилно? Превъртането също не е перфектно? Имам чисто нов Raspberry Pi от последно поколение?

Точно това е заблудата! Вашият Raspi се опитва да емулира процесора и специалните чипове в Amiga въз основа на емулация. Всичко в поредица, разбира се. Ето защо има грозни заеквания и отпаднали.

Хардуерната емулация обработва всички стъпки точно както в оригинала. Също по същото време. Следователно резултатът на FPGA-базирана система също е по-добър. Да не говорим за оптимален аналогов изход в 240p! Което е може би най-важното за всеки ретро фен.

Ето откъс от (най-известните) системи, които вече са оптимално картографирани и работят отлично:

  1. НЕС
  2. SNES
  3. Mega Drive/Genesis
  4. Главна система
  5. Игра Gear
  6. Game Boy
  7. Цвят на момче
  8. Game Boy Advance
  9. Neo Geo (64 или 128 MB RAM е най-доброто за големи игри)
  10. PC Engine/Turbografx 16
  11. Atari 2600
  12. Atari 5200
  13. Commodore 64
  14. Амига 500
  15. Amiga 1200 с чипсет AGA
  16. и още много.

Заинтересовани ли сте? Тогава вече имате две възможности.

1. Вие сами получавате необходимия хардуер и сглобявате система MiSTer. Необходимите компоненти са Terasic DE10 Nano FPGA дънна платка, SD RAM модул с размер 32, 64 или 128 MB, ако е необходимо аналогов I/O платка за възможно най-добрия аналогов изход в 240p и малък USB хъб, за да можете да свържете до 4 входни устройства мога. Ако искате да се справите без отличния аналогов изход, можете да си спестите аналоговата I/O платка. По подразбиране дънната платка Terasic извежда всички сигнали в много добър HDMI. Ще намерите целия софтуер, от който се нуждаете ТУК.