Графика на PS3 и XBOX 360 - маркетингов мит или реалност XPC Forum

Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от TPHA »Пон. 23 февруари 2009 г. 15:17

forum

Не искам да разпалвам пламъци, а да говоря любезно и очаквам мнения само от онези, които може да имат и двете конзоли или да са виждали една и съща игра на двете конзоли. Идеята е, че ми писна от рецензиите в мрежата, платени от MS и Sony, и искам истинско сравнение.

Мит, истина или маркетинг ли е, че на xbox 360 графиката е видимо по-добра от тази на Playstation 3? Всъщност има забележима разлика?

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Форки »Пон. 23 февруари 2009 г. 15:37

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Скат »Вторник, 24 февруари 2009 г. 11:54 ч

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Dragon_Fighter »Вторник, 24 февруари 2009 г. 15:27

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Кадиак »Вторник, 24 февруари 2009 г. 17:03

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Форки »Вторник, 24 февруари 2009 г. 17:39

Е, нормално е. Когато се появи следващият жанр, било то от Microsoft или Sony, другият ще загуби неимоверно, ако не изстреля противника за кратко време. Можем да разгледаме какво се е случило с X360 и PS3: X360 се появи пръв и по времето, когато PS3 се появи, мнозина вече бяха добре на платформата на Microsoft и не почувстваха нужда да се преместят за няколко ексклузивни.

Общите за платформите игри ще изглеждат приблизително еднакви, защото не всички са направени от нулата, с различни текстури, шарки и т.н. Те имат обща част и това ще се види. Може би PS3 ще бъде невероятно при бъдещи ексклузивни предложения (и имам големи очаквания от God of War). Но докато Microsoft пусне нещо друго, PS4 няма да изостане много.

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от psypc2 »Сряда, 25 февруари 2009 г. 19:15 ч

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Кадиак »Сряда, 25 февруари 2009 г. 19:57

Хммм, нуш точно като на PS3, но на Xbox360 не съм виждал AA. Вярно е, че поради разстоянието, от което играя, всичко изглежда копринено гладко, но ако погледна внимателно ръбовете на обектите, можете ясно да видите ръбовете.

За по-добро сравнение можете да погледнете тук и тук

Като цяло Xbox360 е победителят. С появата на PS3, Xbox360 очевидно изглеждаше по-добре и миналата година разликите почти изчезнаха, PS3 беше или същият, или може би малко по-слаб от Xbox360.

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от alexwinfast »Петък, 06 март 2009 г. 13:47

Здрасти.
Както можете да видите в подписа, притежавам и двете конзоли и ги купих по едно и също време.
Сравняването на главата до главата на определени игри може да каже „да“, xbox 360 предлага по-добра графика от ps3, но това не означава, че има големи разлики, за някои това няма значение.
Режимът на рендиране на xbox е различен и трябва да вземем предвид факта, че мултиплатформените игри имат за основна платформа за развитие xbox 360, за да бъдат пренесени на PS3 и евентуално на компютър.
В xbox 360 цветовете са по-живи, приложените филтри не са толкова досадни (понякога), както при PS3, а има и малко видимо сглаждане.
От друга страна, за PS3 има конкретни примери, които могат да бъдат, наскоро купих Killzone 2, който е изключително PS3 и искам да кажа, че изглежда безумно.

Нека не говорим за дълголетие, нека си помислим, че и двамата имат известно време в полето и със сигурност PS3 няма да може да се справи със следващия xbox, който ще се появи, ние вече започваме да говорим за DX10 ефекти и повярвайте ми, че работя в тази област и двете конзоли са ограничени по отношение на видеокартата, досега е било възможно, но не правете напразни надежди, че PS3 ще издържи още 5 години, което не е вярно. \

Изводът е, че на xbox 360 купувам мултиплатформени игри, защото изглеждат по-добре, а на PS3 купувам просто Ексклузивите на SONY, които са абсолютно вкусни, това е силната страна на PS3, останалото за сравнения заемам като дума това, което получавам

Направих тези изводи, като сравних глави срещу глави игри като GTA4, COD4, COD5, Far cry 2, Creed на Assasin, мрежа. и още.
Не съм фен на определена конзола, защото нямам причина да притежавам и двете дълго време и както казах и преди, и двете имат силни страни и са 2 отлични конзоли.

Надявам се да намерите нещо градивно в това, което написах тук въз основа на сравнения, направени лично чрез преместване на телевизора от AV4 в AV5.
Графиката обаче не трябва да е основната причина за закупуването на конзола, всяка със своите удоволствия

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от маркирайте " »Петък, 06 март 2009 г. 20:30

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от 2K »Събота 07 март 2009 13:14

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от Опасен нарушител »Събота 07 март 2009 23:21

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от alexwinfast »Събота, 07 март 2009 г. 23:22

2K донесе технически аргумент в полза на това, което подчертавах.
Статиите за тези, които имат търпението да преминат през тях са интересни

PS: Ако започнете дискусии за видео табла и архитектури тук, в този девствен и толкова чист свят на конзоли, получавам кипене!

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от 2K »Понеделник, 09 март 2009 г. 01:06 ч

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от dark_one »Понеделник, 09 март 2009 г. 21:55

Мисля, че трябва да се съсредоточите повече върху това какво и как да отделите време за игра, отколкото да се борите да доказвате теории, които не интересуват никого - за разлика от компютъра на конзолата, която току-що играете - игра може да е забавно (или бестселър) независимо дали има добра графика или не (виж тетрис .) Надявам се румънците да преодолеят разочарованията от 3dmark и да се върнат към същността, защото сме се преместили твърде далеч, има значение чувството което „предизвиквате“ игра не така, както изглежда по телевизията.

Погледнете Wii, който има поне остаряла графика, на ниво PS2 и се продава много, има случайна цел, която (особено на партита) се ПРЕВЪРШВА, без да се притеснявате, че „изглежда“ гадно или няма никой знае какви подобни CGI графики.

Искрено се надявам, че дискусиите срещу VS ще изчезнат от сърцата на геймърите.

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от 2K »Вторник, 10 март 2009 г. 20:30

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от dark_one »Вторник, 10 март 2009 г. 20:41

1. Wii е по-скъп от Xbox 360. и това е притъпено - има всички отрицателни "качества" - графиката не е силната страна
2. тетрисът беше просто „обикновен“ пример, за който всички чуваха с ИЗКЛЮЧИТЕЛНО опростена графика, която по това време беше значително опростена в сравнение с игрите от онова време

Разглеждам игри като Lumines, Patapone, Loco Roco . и т.н., където графиките са склонни към ZERO да са много опростени и въпреки това успехът на тези игри е подобен на този на продукции като God of War, които изстискват последните ресурси на конзолата.

PS: Не мисля, че има значение дали Xbox 360> PS3 или PS3> xbox 360 или Wii по-силно от всички заедно - има значение, че когато играем продукция (на която и да е от тях), ние се забавляваме.

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от 2K »Вторник, 10 март 2009 г. 21:39

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от dark_one »Вторник, 10 март 2009 г. 22:57

Wii не е променил стартовата си цена (съответно $ 250)

Xbox 360 достигна $ 199 (за версията Arcade), а най-евтиният за пускане през ноември 2005 г. струва $ 300 (да не говорим за Wii и PS3, издадени през декември 2006 г.)

Ps3 първоначално струва $ 600 и сега достига $ 400

- така че Wii е по средата между Xbox 360 Arcade и PS3 по отношение на цената - и в

3 години и нещо от появата му не е намалило цената му, защото се продава, за разлика от другите 2 конзоли. не много (мисля, че Xbox 360 + PS3 едва надвишава продажбите на Wii, което означава, че за всеки продаден Xbox 360 или PS3 има Wii.

Lumines, Patapon и Loco Roco -> пълна цена $ 60 (или 45 ЕС за Европа), както и God of War Chains of Olympus (не мисля, че някой го сравнява с God of war за PS2.

Не мисля, че има смисъл да се говори за графика между 2 конзоли, това е ПОДОБНО - разликите са МАКСИМУМ 5% - но за тези, които избират едната или другата - не мисля, че ще пострада твърде много, защото има МНОГО ДРУГИ РАЗЛИКИ между 2-те конзола (устройство, безжична връзка, контролер . и т.н.)

Най-добрият пример е игра, разработена на PS3, която изглежда идентично и на двете конзоли (игрите, разработени на Xbox 360, изглеждат по-зле на PS3 не защото PS3 не може . а защото на PS3 обикновено емулира графичната част - на вижте примера на Orange Box, където самият разработчик призна, че е „мързелив“ - беше твърде трудно да се прочете - да препрограмира играта на PS3 и използва RAW мощността на конзолата, за да емулира)

Нека не забравяме, че Xbox 360 има 1 година допълнително „програмиране“ - което означава по-добри SDK и т.н. (поне аз виждам това като предимство, плюс по-добра архитектура по отношение на конзолното програмиране)

Убеден съм обаче, че и двете конзоли имат успех (иначе са страдали като Dreamcast, който е бил „маргинализиран“ в ерата на Gamecube, Playstation 2 и Xbox - от разработчиците) - виждам да се появяват мултиплатформени игри, които включват PS3 и Xbox 360 - които което означава пазар на продажби.

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от 2K »Вторник, 10 март 2009 г. 23:34

Re: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Публикувано от dark_one »Вторник, 10 март 2009 г. 23:58 ч

Primo -> Как изчислявате цените? не следите ли стартовите цени? . aloo, нека бъдем последователни (поне аз бях) - дадох ви връзката към Patapon, защото единствената, която намерих своевременно, ако се боря, ще ви намеря GoW за $ 20 (може би дори по-долу, като се има предвид че дадох около 19 паунда на LAUNCH за тази игра.)

Secondo -> Всъщност не се интересувам от това, което е вътре в конзолата, отдавна съм надхвърлил времето, когато оценявам графичната мощ - затова играя МНОГО ретро игри. фактът, че конзолата е лесна или трудна за програмиране, е просто въпрос на възприятие - не обвинявам PS 3 или Xbox 360 - казвам ЯСНО, че графиките НЕ СА ВАЖНИ, ако сте в състояние (не лична забележка) да разглеждате нещата като цяло - толкова дълго стига играта да е ЗАБАВНА, не ме интересува как изглежда на екрана.

Wii ul беше изведен като аргумент в моята дискусия, за да подчертая, че икономическият успех не идва поради графики на стероиди, ако погледна някоя от най-продаваните игри, не виждам дори 1 (една) игра с графика „следващ жанр“ - повечето са игри със средна графика, но имат история, геймплей и т.н.

(допълнение) Не ме разбирайте погрешно - просто се опитвам да променя посоката на дискусията от:

X графика или/срещу Y графика ?
в
Графиката има ли толкова голямо значение? ?

по мое мнение графичната част на играта струва около . 10% при финалната степен, подобна на аудио частта (тук не виждам някой да се "напъва", сякаш музиката на Xbox е по-добра/по-лоша от тази на PS), в никакъв случай не се издига до нивото на геймплей и история, което струва около 30% всеки, останалата част е разпределена за контрол - много по-важно от графиката или звука (или по-скоро, защото много ме дразни да давам БЕЛЕЖКИ/ПРОЦЕНТИ и т.н. игра с лоша графика, но добър геймплей и история може да бъде тройка А, но игра със супер графика, но без геймплей или история никога няма да бъде хит)

по-късно редактиране: wii също има добри игри, вижте Zelda, Metroid, Super Mario Galaxies, Super Paper Mario и т.н . моето мнение поне толкова добро, колкото представените от вас (зъбни колела, halo 3 . и т.н. ) - очевидно не оспорвам, че Wii е КАЗУАЛНА конзола - бих бил идиот, за да правя такива изявления - но на парти . wii ще прави вълни, сам по гащи, в 4 сутринта, правейки фрагмент след фрагмент . играйте на Xbox 360 или PS3. Това, което Nintendo разбра много добре, е, че по-голямата част от геймърите не са хардкор, а небрежни, които предпочитат кратки вноски, от които да получат максимално удовлетворение, а не сложни игри (като RPG, MMO или стратегии), които отнемат месеци, дори години до достига окончателност (обаче, това е друга дискусия, няма много общо с графиката) и това се отразява в продажбите и т.н.