Генериране на герои в Dragon Age - Dragon Age Beginning - Games

От една страна е грехота да не се справим с това, от друга страна, преминавайки играта за първи път (и дори втората), е напълно възможно да пропуснем някои важни подробности.

След уводното видео, в което характерният глас на Дънкан казва какъв е проблемът, се появява прозорец за генериране на символи:

Герой по подразбиране - Човек, Мъж, Кавказец.

След като сте избрали пол, раса, клас (воин, магьосник и „рога“ - в случая това е било преведено като „разбойник“; гномите не могат да бъдат магьосници, не-магьосниците не могат да се научат да чародействат изобщо), допустимите предистории са подчертани в сума от едно до две. При избора си героят се облича в костюм, подходящ за избрания костюм (броня от три вида и мантия за магьосници).

След това идва прозорецът за настройка на външния вид, избор на име и глас:

Външният вид може да бъде оставен по подразбиране, да изберете една от готовите („набор от настройки“) или да продължите и да изградите с благоговение собствената си версия въз основа на данните. "Лицата по подразбиране" се предлагат в комплект, по един за всеки пол за всяка раса, за елфи и гноми с различен произход, "лицата по подразбиране" се различават един от друг само по наличието или отсъствието на татуировка.

Ето например женско обикновено джудже:

За разлика от Oblivion, в който виждате своята физиономия точно няколко пъти след генериране на персонаж, освен ако не обърнете специално камерата и не се възхищавате, тук лицето на героя е важен елемент от играта. Той се появява в близък план в различни видеоклипове и понякога дори изразите се променят върху него.

Така че си струва да го направите такъв, какъвто искате да видите героя. Красива, грозна, млада или стара. Това традиционно не засяга преминаването.