Физика в анимацията

Автор: ALEJANDRO GARCIA
Защо ти, аниматор, знаеш физика? Все пак вие сте художник, а не инженер. Днес професор Алехандро Гарсия, преподавател по физика в анимацията, щат Сан Хосе, ще говори за принципите на физиката и какво трябва да знаете като аниматор.
Чък Джоунс веднъж каза: „Сравнителната анатомия е жизненоважен инструмент за пълноправен аниматор или режисьор“. Разбира се, той не е имал предвид, че трябва да изучавате анатомия по същия начин като лекаря. Същото е и с физиката; за аниматор познаването на основите на механиката и биомеханиката ще бъде изключително полезно.
Сигурен съм, че сте запознати с „Принципите на анимацията“ на Джонсън и Томас, като скуош и разтягане, очакване и други.
И ето списък с моите Принципи на физиката в анимацията:
- Време, интервал и мащаб.
- Закон за инерцията
- Импулс и сила
- Център на тежестта
- Наддаване и загуба на тегло
- Действие - реакция
Добре, да започнем!
Принцип # 1: Време, интервал и мащаб
Когато за първи път започнахте да изучавате анимация, вероятно сте правили упражнението с подскачаща топка. В това упражнение ще научите, че времето и интервалът определят скоростта и когато промените интервала, настъпва ускорение. Но може би сте избрали времето и интервала за топката чрез проби и грешки.
В реалния свят ускорението на гравитацията е постоянно и се оказва, че разстоянието на топката следва много прост модел. Мога да нарека този модел „Странно правило“, защото разстоянието се среща на 1, 3, 5, 7, 9 и след това. Илюстрацията по-долу показва други примери за забавяне и ускоряване с помощта на странното правило. (приблизително на. - Очевидно тук говорим за съотношението на кадрите и разстоянието. На илюстрациите по-долу числата, маркирани със знак #, са равни интервали от кадри, просто числата са мярка за разстояние. Тъй като те могат да бъдат различни, в зависимост от стойностите, получаваме различно усещане за тегло, но съотношението остава същото.)