Физика в анимацията

физика

Автор: ALEJANDRO GARCIA

Защо ти, аниматор, знаеш физика? Все пак вие сте художник, а не инженер. Днес професор Алехандро Гарсия, преподавател по физика в анимацията, щат Сан Хосе, ще говори за принципите на физиката и какво трябва да знаете като аниматор.

Чък Джоунс веднъж каза: „Сравнителната анатомия е жизненоважен инструмент за пълноправен аниматор или режисьор“. Разбира се, той не е имал предвид, че трябва да изучавате анатомия по същия начин като лекаря. Същото е и с физиката; за аниматор познаването на основите на механиката и биомеханиката ще бъде изключително полезно.

Сигурен съм, че сте запознати с „Принципите на анимацията“ на Джонсън и Томас, като скуош и разтягане, очакване и други.

И ето списък с моите Принципи на физиката в анимацията:

  • Време, интервал и мащаб.
  • Закон за инерцията
  • Импулс и сила
  • Център на тежестта
  • Наддаване и загуба на тегло
  • Действие - реакция

Добре, да започнем!

Принцип # 1: Време, интервал и мащаб

Когато за първи път започнахте да изучавате анимация, вероятно сте правили упражнението с подскачаща топка. В това упражнение ще научите, че времето и интервалът определят скоростта и когато промените интервала, настъпва ускорение. Но може би сте избрали времето и интервала за топката чрез проби и грешки.

В реалния свят ускорението на гравитацията е постоянно и се оказва, че разстоянието на топката следва много прост модел. Мога да нарека този модел „Странно правило“, защото разстоянието се среща на 1, 3, 5, 7, 9 и след това. Илюстрацията по-долу показва други примери за забавяне и ускоряване с помощта на странното правило. (приблизително на. - Очевидно тук говорим за съотношението на кадрите и разстоянието. На илюстрациите по-долу числата, маркирани със знак #, са равни интервали от кадри, просто числата са мярка за разстояние. Тъй като те могат да бъдат различни, в зависимост от стойностите, получаваме различно усещане за тегло, но съотношението остава същото.)