Зомбита, бягайте! и геймификация - digitalFit ❤

Зомбитата, бягайте! беше представен на Kickstarter през 2011 г. и успешно финансиран. Втората част вече е достъпна за iOS и Android устройства.

Зомбита, бягайте! вероятно може да бъде класифициран еднакво в категорията треньор за бягане и игра и напомня силно на последната по външния си вид. По време на бягане потребителят чува приключенска радио игра по време на обучението си. Междувременно той е преследван от зомбита и събира предмети по пътя, с който може да разшири базата си. Можете да изпитате това акустично по време на тренировка. Редовните зомби атаки ви подтикват да бягате по-бързо, за да избягате от зомбитата - основно тези фази са свързани с интервални тренировки. Ако потребителят успее да избяга от зомбитата или достигне определен брой точки, обектите автоматично се вдигат по време на ходене. Радиото се състои от диалози и радиосъобщения, които се възпроизвеждат между плейлиста със собствена музика.

След като обучението приключи, потребителят може да анализира записаното изпълнение на уебсайта на производителя. Карта показва местоположението и скоростта на зомбитата, както и елементите, които потребителят е събрал и които може да използва за изграждане на база. Тук се показват разстоянието, времето и скоростта на бягане. Освен това се измерва максималната скорост на зомби атака или любимата ви песен. Ако използвате и RunKeeper, можете да използвате Zombies, Run! връзка с това, за да управлява напълно данните от неговите изпълнения в RunKeeper.

Подходи за геймификация

Събиране

Точки

Обратна връзка

зомбита

Обмен

Индивидуализация (персонализиране)

Предлагат се различни видове сгради и подобрения за разширяване на вашата база

Игривост/заключение

Освен сюжетните мисии, има и два други режима на игра. Докато обикновено сте обвързани с ограничение във времето в сюжетните мисии, в „Race Mode“ трябва да овладеете фиксиран маршрут, който е свързан с радио игра. Намирам режима на въздушно кацане за особено забавен, който алтернативно можете да изберете за напредването на историята: Маркирате отдалечена точка на картата, където се намира кутия за съхранение. Трябва да стигнете до това и след това да се върнете към началната точка (вашата база). На практика е много приятна алтернатива, ако вместо определено време или разстояние зададете всяко избрано място като ваша цел за бягане.

Този артикул вече не е наличен. (id: 503519713)

За автора

Никлас Дейслер

Никлас Дейслер изучава приложни медийни изследвания в Техническия университет в Илменау от 2010 г. Чрез този курс той успя да натрупа много опит в областта на PR, предприемачество и маркетинг. В свободното си време той пише на DigitalFit.de по темите за количествено определяне на себе си, геймификация, фитнес приспособления и електронно здраве.

3 коментара

Страхотна концепция, която стои зад Zombie Run - доста креативна, за да скриете интервалните тренировки зад зомби атака. хаха 😀

Дали това е еквивалентно на „истински“ треньори за бягане или по-трик от полза?

След няколко обиколки получих Season Pass за 6,99 евро. За да бъда честен, оценките ме изненадаха положително, защото получавате повече, отколкото бих очаквал (вижте екранни снимки). Приложения като RunKeeper и Runtastic естествено играят в напълно различна лига - точно когато става въпрос за различните видове тренировки или поддръжката на пулсомери.

Основната структура изобщо не ме интересува, но радио играта е доста вълнуваща - тестът на Bartel ме провали напълно, защото това би ме направило по-изследовател (вижте типовете играчи: http://digitalfit.de/spielertypen/) 😉 Аз Взех най-доброто от него - това е точно толкова трикове, колкото искате. Myself Самият аз в момента предпочитам друго приложение пред обучението с RunKeeper за моята лична тренировка за бягане, но сега флиртувам с промяна - особено многото интерфейси за други приложения/приспособления (като Run, Zombies!) са на стойност злато. За мен в момента изглежда така, сякаш Runtastic би предпочел да предложи собствена, затворена система - това ме плаши малко в момента ...

Вероятно наистина полезно като интервално обучение и подготовка, но вероятно по-малко подходящо за начинаещи. 😉
Независимо от това, чудесен пример за геймификация и според дизайнера на игри Adrian Hon, Zombies, Run! дори