Zaunkoenig M1K (игрална мишка) в практическия тестов тест - CHIP
Декаданс за минималисти
Заключение
Перфектната игрална мишка тежи нула грама - това е водещият принцип зад Zaunkoenig M1K. Този пурист не тежи нищо, но е много близо: благодарение на шасито от въглеродни влакна тежи едва 23 грама. Производството на ръка ще струва много на заинтересованите геймъри, защото мишката ще бъде един от най-скъпите модели на пазара. Проектът Kickstarter ще излезе онлайн на 24 септември с ограничен брой. Тествахме текущия прототип в редакцията, който разработчиците ни представиха лично.

Знаете ли какво тежи 23 грама? Ако имате три портфейла от 1 евро в портфейла си, вземете ги в ръка - Zaunkoenig M1K, игрална мишка с корпус от въглеродни влакна от разработчиците Dominik и Patrick Schmalzried, е почти толкова тежка. Завършилите бизнес училище са обсебени от идеята за най-леката мишка, която може да се направи от години. И не сте сами: Viper на Razer тежи около 69 грама, перфорираният модел O от Glorious само 67 грама, а новият Cooler Master MM710 само 53 грама. Така че има пазар. Но като използва подходящите материали и се справи без всичко, от което според тях може да се откаже, базираната в Щутгарт компания отново намали значително теглото на работеща игрална мишка.
Zaunkoenig M1K в ръце: Защо 23-грамова мишка?
Теглото на мишката е проблем, който компютърните геймъри вероятно биха могли да прекарват часове в обсъждане. Коя техника на сцепление е идеална в кои игри, каква тежест и коя плъзгаща способност? Твърде тежък или твърде лесен и при стрелците от първо лице буквално стреляте над целта или намалявате собствената си отзивчивост. Въпросът е толкова критичен, че дори евтините модели имат отделни тежести, които могат да бъдат премахнати. Разбира се, личните предпочитания също играят основна роля.
Свръхлеката мишка обикновено поддържа определен тип плейър: така наречения геймър с пръсти. Той контролира мишката с върховете на пръстите си, други части на ръката не са върху нея. Всеки, който играе по този начин, отдава голямо значение на получаването на детайлни реакции от милиметрови движения. Ниското тегло е предимство тук, защото тогава на практика не се изискват усилия за ускоряване и спиране на M1K. По този начин извличате максимума от собствения си инстинкт.
Тъй като други видове захват - така наречените геймъри на нокти и длани (обяснение във видеото) - се възползват по-малко от леката, малката мишка е трудна за хващане: върховете на пръстите или изобщо нищо. Всеки, който играе по различен начин, трябва да свикне със Zaunkoenig M1K.
Лек сред игралните мишки: С едва 23 грама, M1K побеждава рекордите на много известни производители.
Изображение: CHIP/Martin Weiske
Цената на лекотата
Оформлението на мишката също изисква свикване. Емулирайки спартанския модел за изхвърляне на всичко, което не е абсолютно необходимо, Zaunkoenig M1K предлага само два бутона. Няма трети бутон на мишката, няма колело на мишката, няма превключвател DPI и няма бутони за палец. Дизайнът напомня донякъде на мишки от миналото хилядолетие - само в стилно, шарено черно, вместо в петнисто сиво.
Липсата на ключове в началото изглежда екстремна. Много играчи превключват оръжия и инструменти на колелото на мишката или зареждат умения и макроси на допълнителни клавиши. Това, което M1K печели с лекота, губи във функционалност. Това го прави специализирано устройство, което използвате само когато става въпрос за точката. Според разработчиците сравнението е воланът за състезателни игри: склонните ентусиасти купуват парче периферно оборудване, което може да се използва само за една цел. M1K ще бъде втората мишка, квази Lamborghini в гаража: неподходяща за ежедневния градски трафик, но забавен шофьор в свободното време или по склоновете.
Еластичният кабел избягва движенията и не е толкова твърд като плетените версии.
Изображение: CHIP/Martin Weiske
Живот без колело на мишката
Но защо само два бутона? За Патрик Шмалзрид дизайнът с два бутона всъщност е компромис: Тъй като той използва интервала, за да стреля в стрелци, мишката с един бутон или дори с нулев бутон би била още по-професионална. Така че мишката ще бъде само сензорът. Натискането на клавиши принадлежи повече на едноименната клавиатура, където теглото няма значение и където натискането на клавиш или превключването на колелото на мишката не би променило сцеплението.
Всичко звучи крайно. Разработчиците поне не са сами с мирогледа си, но са вдъхновени от собствения си опит в eSport сцената, както и от известни играчи на StarCraft и Counter-Strike, които натискат повече на клавиатурата, отколкото мишката за действия. И това са и целевата група на Zaunkoenig M1K: eSportspeople, които искат да извлекат максимума от своите умения. Това може да се види и в метода за промяна на DPI, Ъгловото щракване и разстоянието за повдигане: Тъй като нямате право да инсталирате собствен софтуер на компютрите за гости по време на състезания, M1K предлага доста умен, макар и донякъде сложен метод за промяна на тези стойности . Например как да превключвате между 400, 800, 1000 и 1400 DPI, вижте публикацията в блога.
Забавен факт: Доминик и Патрик играят стрелци със специална система. За да стартирате, не използвате клавишите WASD, които изискват средният пръст да превключва между две позиции, но четири пръста са на клавишите ASDF.
Ако го оценявате, можете да отпечатате долната страна в различни цветове.
Ръчно изработено развитие
В допълнение към спартанското оборудване, корпусът от въглеродни влакна е основната причина за ниското тегло. Тук се прави ръка за всяка мишка и фино балансиран брой слоеве от свръхлекия материал се залепват един върху друг във форма - точно толкова, че кутията да е достатъчно стабилна, без да се клати или чупи. Първите прототипи идват от 3D принтери с дъски, заети от мишки от други производители.
Сега чиповете са програмирани вътрешно, дъската се произвежда в Германия и разработчиците бързо определиха въглеродните влакна като идеалния материал. Но тъй като повечето корпуси се произвеждат в Китай и фабриките там ще трябва да сменят методите си на производство от пластмаса („Това е като фабрика за колбаси, която изведнъж трябва да прави вегански рула.“), Остана само производството - там, където забележителен брой неща се объркват мога. От процесите на печене, които приключват поради малка част от градуса, до закръглено фрезоване, до корпуси, които завинаги ще залепнат върху формата. Ръчната работа с мишка сега отнема около два до три часа, а цялостното производство отнема един ден.
Първите модели са направени от пластмаса. Разработчиците също експериментираха с пробит дизайн - но решиха да не го правят, защото в противен случай вътрешността на мишката щеше да е леко замърсена.
Изображение: CHIP/Martin Weiske
За ентусиасти сред ентусиасти
Проектът Kickstarter се отваря на 24 септември (повече информация на уебсайта на производителя). Целта: петцифрена сума и ако нещата вървят добре, около 50 000 до 60 000 евро от финансиране на тълпата. Zaunkoenig M1K ще струва 149 евро за предварителни поръчки. Това вече е много висока цена - еквивалентна на модели като Logitech G903 Lightspeed и малко по-евтина от пакета Hyperflux на Razer. Тук броят е ограничен до 333. Тогава в безплатната продажба Zaunkoenig M1K ще струва 249 евро. Цена, която е разбираема поради липсата на автоматизация, но която вероятно е твърде висока дори за много ентусиасти.
Малката мишка може да се управлява само с върха на пръстите - геймърите на ноктите и дланите трябва да свикнат с нея или да търсят алтернативи.
Изображение: CHIP/Martin Weiske
Заключение от Rian Voss
Не знам колко пъти хората у дома са се подигравали на факта, че две мишки висят на моя компютър. Да, използвам две мишки. Веднъж Logitech G602: много бутони, безжични, тежки. Използва се на работния плот и в уютни игри. Но тъй като съм геймър с върха на пръстите, парчето е твърде трудно за мен, за да играя бързи и конкурентни игри. За стрелците се използва значително по-евтин, но след години все още надежден Sharkoon Fireglider, който основно се състои само от черупка, силиций и шиш.
Когато за пръв път сложих пръсти на Zaunkoenig M1K, вече имах малко "Свети Бимбам!" Мишката се движи почти със силата на мисълта. Ако след това отново посегнете към нормална мишка, възрастите преминават между първото напрежение на мускулите и движението на курсора. Тогава е като плъзгане на тухла над подложката. Корпусът на M1K е шикозен, обратната връзка с щракване е свежа и дори да не съм фен на кабелните мишки, жицата едва ли пречи. Така че впечатлението е положително.
Но бих ли похарчил 149 евро за мишка, ако не играя на професионално ниво и не планирам? Може би. В днешно време вече не е необичайно да се правят много повече пари за игрални аксесоари (мишки, клавиатури, но също и екрани и слушалки), отколкото струват устройствата - при M1K производствените разходи поне не са едноцифрена сума в евро, там Така че купувате доброто усещане за изработка. Бих ли платил 249 евро за тази мишка? Определено не. Разходите от този мащаб са в ръцете на мениджъри на eSports екипи или амбициозни професионални геймъри, които наистина вярват в своите умения.
За автора
Rian Voss винаги следи най-новите разработки в графичните карти и процесорите и пише за всичко, което предизвиква красиви снимки на монитора. Другата му страст е битовата електроника: от обикновени чайници до сложни вакуумни роботи, той тества това, което улеснява ежедневието.