Заснемане на движение - Направи си сам

Здравейте всички, казвам се Серго, живея в град Чебяркул, карам колело, работя в малка продукция.

Бих искал да ви разкажа за изпълнението на заснемане на движение без участието на студио и друго скъпо оборудване. Този метод за получаване на движения отнема известно време, но ако всичко е конфигурирано правилно веднъж, така че след това можете бързо да го използвате в някои проекти, тази техника ще намери своето приложение.


Нека разгледаме един пример за анимация на лицето на персонажа, който ни е необходим:

И така, нека започнем!

Организираме филмов комплект - настройте камерата на малко разстояние от лицето на актьора, след това настройте огледалата, така че лицето на актьора и неговите отражения да се виждат ясно във визьора, нещо подобно на това:

Изгледът отгоре на нашето студио ще изглежда така:

Малко отклонение, важно е да се спазва равенството: Z = A + B = X + Y, Където Z. - фокусното разстояние на нашата самотна камера и A + B и X + Y - фалшиви фокусни разстояния на другите две камери, съответно. Но всъщност равенството няма да бъде изпълнено, Z. винаги ще бъде по-малко, което ще доведе до малка грешка под формата на леко задълбочена форма на лицето в беда, но това не е страшно (: това е такава геометрия.

След това нека направим грима. нашият актьор, нека погледнем в интернет как работят нашите колеги и нека вземем нещо между тях, направих 8 точки около устата, три на бузите, добре, и още няколко на челото и на носа, обърнете внимание, че за всяко движение на човешки изражения на лицето, върховете на носа и челата остават неподвижни един спрямо друг, това ще ни помогне в бъдеще.

Мотор!

Правим подготвена реч, добре, или нещо като „Здравей, аз съм креведко!“, Спри. Нека да видим какво сме заснели там, ако всичко е наред, всички точки са ясно видими и не излизат извън визьора, напред.

Отидете на PFTrack.

PFTrack - ви позволява да приложите различни задачи за проследяване и намиране на движение на камерата, но в този урок ще засегнем само задачи, свързани с улавяне на движение.

Създайте нов проект Файл - нов проект, вижте какво е интересно тук.

Интерфейсът на програмата е интуитивен, разбрах всичко за първи път, без да бягам на помощ

Натисни бутона Импортиране на кадри, в прозореца, който се показва, изберете нашата централна камера център.avi, кликнете натоварване. Виждаме, че името на камерата автоматично се е променило в центъра, след което преминете към свойствата на нашата камера - Камера - параметри на камерата или „ctrl + p“ на клавиатурата.

Променете типа на камерата на Заснемане на движение, и също така посочваме, че фокусното разстояние по време на снимането не се е променило и ние не знаем.

Щракнете върху затваряне. Моля, обърнете внимание, че преди това неактивният бутон Импортиране на кадри, отново се активира. Добавяне на останалите последователности вляво.avi и дясно.avi.