За ръководства за чест

След природно бедствие човечеството в игралната мрежа заседна през Средновековието, представители на 3 фракции започнаха да се борят за територии и ресурси. И тогава войната достигна своя връх и героите от трите фракции нямаха ни най-малък смисъл в битката. При един вид преговори се прави провокация от неутралната фракция под ръководството на Аполиони, военни пратеници.
Процес на игра
For Honor е разположен в средновековния период, където рицарите и самураите на викингите участват в безкрайна война за териториално господство. В допълнение към сюжетната кампания, която е създадена за показване и не е изцяло основната част на играта. Играчът е хвърлен в мултиплейър, където трябва да направи избор и да усъвършенства уменията на един от воините от трите фракции. Защо един, ако можете да изберете някой от 12-те налични героя, ще попитате и ние ще ви отговорим, че както във всяка игра, зависима от уменията, ще трябва да направите избор, единственият и единствен правилен, който ще задоволи и двамата по отношение на геймплея и като цяло позиция в играта (баланс).

- Самурай - Кенсей, Орочи, Нобуши, Шугоки
- Викинги - Холдар, вожд, берсеркър, валкирия
- Рицари - Пазител, Завоевател, Избавител, Юстициар
Всяка фракция е грубо разделена на 4 класа, леки, средни, тежки и хибридни копиеносци. Всеки има свои собствени характеристики и техники. Убийците - бърз и сръчен, базиран на париране и проникване на отбраната на врага. Авангард - предпочитат да се бият на разстояние въз основа на силни и точни удари. Защитници - фокусиран върху пълна защита, натрупване на ярост и изхвърляне на противниците в бездната, върху шипове и други смъртоносни среди. Хибриди - много слаб на близко разстояние, предимно използващ далечни атаки, като по този начин довежда врага до бялото коляно. Ако смятате, че това са всички класове и герои, представени в For Honor, тогава не, в бъдеще Ubisoft планира да пусне нови герои, карти и мултиплейър режими в играта.