За проекции на карти - Помощ, ArcGIS Desktop

Независимо дали представяте Земята като сфера или сфероид, нейната триизмерна повърхност трябва да се трансформира в плосък лист с карти. Тази трансформация, извършена съгласно математическите закони, се нарича проекция на карта. Един прост начин да се разбере как проекциите на картата променят пространствените свойства е да се визуализира проекцията на светлина през Земята върху повърхност, наречена проекционна повърхност. Представете си чиста повърхност на Земята с нарисувана върху нея гратикула. Увийте лист хартия около земята. Източник на светлина в центъра на земята ще хвърля сенки от мрежата върху листчето хартия. Вече можете да разгънете хартията и да я поставите на плоско. Формата на решетката върху плоска повърхност на хартията е много различна от формата на повърхността на земята. Картографската проекция изкривява степенната решетка.

Проектирането на сфероид върху самолет не е по-лесно от разстилането на парче портокалова кора върху него - той ще бъде разкъсан. Когато се показва повърхността на Земята в двумерно пространство, формата, площта, дължината или посоката на обектите се изкривяват.

Проекцията на карта използва математически формули за свързване на сферични координати на земното кълбо с равнинни координати.

Различните проекции имат различни видове изкривявания. Някои прогнози са предназначени да минимизират изкривяването в една или две характеристики на данните. Проекцията може да запази площта на даден елемент, но да промени формата му. На снимката по-долу обектите в близост до полюсите са удължени.

карти

Диаграмата по-долу показва 3D функции, компресирани за показване на равна повърхност.

еднаква площ

Проекциите на карти са предназначени за специфични цели. Една проекция на карта може да се използва за мащабни данни в ограничена област, а друга за малки световни карти. Проекциите на карти, използвани за дребномащабни карти, обикновено се основават на сферични, а не на сфероидни географски координатни системи.