За артилерията в WOT - защо не им харесва
Играчите псуват във форуми, чатят и постоянно се карат помежду си. Но преобладаващото мнозинство танкери имат едно общо нещо - обща омраза към боговете на войната - артилерия. Как започна и защо цялата тази омраза прилича на стаден инстинкт? Нека да разберем!
И на стадото беше казано - „Карай и презирай Арту, сине мой“
Произходът на омразата към артилерията може много лесно да се проследи от човек, който се върти в танковата сфера в продължение на много години. По-рано, през далечната 2010 г. и дори през 2011 г., само няколко се скараха на артилерията, за всички останали това беше най-често срещаният, незабележим клас, като LT или TT. Но кой би си помислил, че само след няколко години вълна от омраза ще обхване всички артилеристи. Тогава никой не би се сетил за това.
Това явление може да се сравни с телевизията и нейната аудитория, която, без никакви съмнения и мисли, поглъща всичко казано от диктора във всекидневните вечерни новини. Само онези хора, които са си изградили собствено мнение за това, имат право да не обичат изкуството, останалите са само последователи на чуждите мисли.
С един бутон имате лесен геймплей!
Сега за причините да не харесвате ART-ACS. Основният аргумент на повечето танкери звучи по следния начин: „имате геймплей с един бутон, всичко е твърде просто и има много щети“.
"Един бутон" очевидно се дължи на факта, че за стрелба трябва да натиснете един бутон и като преместите мерника, можете да стреляте в друга цел. Вероятно други класове стрелят по различен начин, не с левия бутон на мишката? Много странно твърдение, не мислите ли?
Да, в повечето случаи командирът на ART-SPG в началото на битката избира желаната позиция и остава на нея до края на битката, но това не винаги е така. Например, френски арте за максимална ефективност трябва редовно да променя позицията си, като използва своите характеристики на движение. Позиционирането е изключително важно умение за всеки изкусител, защото трябва да бъдете така, че да стреляте през максималната площ на най-вероятното местоположение на враговете.