Wario Land The Shake Dimension - MarioWiki - Германската енциклопедия за поредицата Mario

Wario Land: The Shake Dimension (Немски. Wario Land: Разтърсващото измерение; аналогично Wario Land: Царството на треперенето; в регионите на NTSC Wario Land: Разклатете го!; в Япония Wario Land Shake) е игра на платформа, пусната за Nintendo Wii през юли 2008 г. в Япония и септември 2008 г. във всички други страни. Той е разработен от японската компания Good-Feel [2], която е основана от бивш служител на Nintendos и публикувана от Nintendo. Публикуван е като шестата и засега най-новата част на Серия Wario Land и е първата част от поредицата, която се появи на стационарна конзола. Предшественикът, Wario Land 4, се появи седем години по-рано, поради което дълго се предполагаше, че Серия Wario Land няма да продължи, но изненадващото издание на Wario Land: The Shake Dimension съживи сериала.

Играта заема някои добре познати елементи на играта Серия Wario Land на, в комбинация с много иновации. Централната точка на геймплея е разклащането и накланянето на Wii Remote, което изпълнява различни стъпки, които са от съществено значение за напредването в играта. Колко игри Поредица Wario Това също се основава на необходимостта да се събират съкровища и монети и да се правят неволно добри неща в процеса. Wario Land: The Shake Dimension се държи в графика, която напомня на аниме, което е принципът на Серия Wario Land трябва да следват добре и трябва да осигурят по-любящо и по-топло игрално изживяване. Специалното при него е, че всички графики, илюстрации и спрайтове в играта са рисувани на ръка от разработчиците; обичайното използване на пиксели и полигони беше напълно отказано. [3]

Тази игра донесе изненадващо повторно появяване на капитан Кандис, вечният съперник на Wario, който поради събитията от Wario Land: Супер Марио Земя 3 и Wario Land II, се опита да отмъсти. Също така темповата атака на Wario и неговата мощна атака на щамповане отново играят роля, докато алчността му за пари отново става ясна. Целта на разработчиците този път беше да изразят мъжката, мачо страна на Wario, докато по-малко се позоваваха на неговия груб маниер. [3]

Wario Land: The Shake Dimension постоянно получаваше добри отзиви, разнообразната музика на играта привлече особено внимание, докато графиката и механиката на играта също бяха много добре приети. [4]

Съдържание

  • 1 акт
    • 1.1 Официално въведение
  • 2 геймплей
    • 2.1 Контрол
  • 3 места
    • 3.1 светове
  • 4 знака
  • 5 трансформации
  • 6 артикула и обекта
  • 7 противника
    • 7.1 Обикновени противници
    • 7,2 шефове
  • 8 кредита за персонал
  • 9 бета елемента
  • 10 Връзка с други
    • 10.1 Преди тази игра
    • 10.2 След тази игра
  • 11 галерия
  • 12 оценки
  • 13 любопитни факти
  • 14 Значение на името
  • 15 препратки
  • 16 Външни връзки

Парцел [редактиране | Редактиране на източника]

- Това съм аз, Уарио! Ще взема съкровището, че е ясно! "
-Wario, Wario Land: The Shake Dimension уебсайт

Кралица Мидори е изпълнена с благодарност, но Варио не проявява интерес и хвърля Мидори настрани, за да грабне дългоочакваната неизчерпаема торбичка с монети. Той напуска царството на разтърсването незабавно, за да открие колкото се може повече монети в гаража си. Той разклаща торбичката с монети от радост и след това разбира, че капитан Кандис я е грабнал. Уарио невярващо наблюдава как тя бяга с торбичката с монети, след което Мюрфел казва, че капитан Кандис е сключил сделка с него. Тя беше готова да помогне на заровете, като предупреди Варио да спаси царството на треперенето, за което Кандис поиска неизчерпаемата торбичка с монети. Тя не искаше да свърши работата, за да вземе самата торбичка с монети, затова изпълни този хитър план, за да накара Wario да открадне торбичката с монети и след това да я вземе за себе си. Варио започва да ловува Мюрфел яростно, след като най-голямото съкровище, което той открадна след дълго пътуване, бе откраднато от неговия враг. Събирайки обаче всички съкровища от Кралството на загадките, той успява да финансира нов гараж, изработен от злато и украсен със съкровища.

Официално въведение [редактиране | Редактиране на източника]

Едно време на древно място, царството на треперенето, живеели хора от елфически същества, които се наричали Мюрфел. Мирното им съществуване бе нарушено един ден от знатен пират, известен като крал Рютелберт. Той отвлече кралица Мидори и открадна най-голямото съкровище на империята с Неизчерпаемата монетна торбичка. Всички Мюрфел са заловени от него.

Защото смел Мюрфел, чието име по забележително стечение на обстоятелствата също е Мюрфел, успява да избяга от желязната хватка на крал Рютелберт. След това се обръща за помощ към капитан Кандис, който от своя страна наема Варио за помощник.

Геймплей [редактиране | Редактиране на източника]

„Не всеки може да бъде толкова умен като мен, затова запазих всичко хубаво и просто, особено за вас.“
-Wario, Wario Land: уебсайтът Shake Dimension

shake

mariowiki

Фокусната точка на геймплея от Wario Land: The Shake Dimension е да вземете предмети и противници и да ги разклатите, като разклатите Wii Remote, което е и съименникът на играта. Това позволява например да се освободи съдържанието на торбичка с монети, докато противниците често пускат чесън. Взетите предмети също могат да бъдат хвърляни в различни посоки, което може да активира превключвателите във въздуха или да унищожи блокове. Друг важен компонент е гръмотевицата, произведена чрез разклащане на Wii Remote. Wario удря силно земята, хвърляйки врагове във въздуха, движещ се колебливи колони и прави други неща. Разбира се, Варио има и класически умения, той е в състояние да скача и може да предизвика сънливост у противниците, ако скочи на главата им. Той също така може да клекне и да пълзи, правейки тесни пътеки достъпни. Неговата повтаряща се скоростна атака може да унищожи предмети и да атакува врагове, докато атаката със стоп служи за подобни цели, но може и да унищожи метални блокове, ако се използва високо във въздуха.

Разбира се, Серия Wario Land добре известна, метаморфоза, но те играят далеч по-малко важна роля, отколкото е била там. Wario отново е в състояние да приеме трансформацията на пламъка, където започва да гори и след това започва да работи. Ако бъде ударен по множество стени, той ще изгори в пламъци, което ще го направи способен да унищожи пламъчни блокове. Трансформацията на снежния човек също се завръща в играта, ако Wario се изкачи по наклон, докато е в тази трансформация, той се превръща в снежен глобус и може да унищожи блокове от замръзване. По-рано помагащата трансформация на замръзване не трябва да се препоръчва, както е в момента Wario Land: The Shake Dimension пречка е това, което се дължи на факта, че тя хвърля Wario назад. Нова трансформация за Wario също се появява, мини трансформацията, усвоена преди това от Марио и Луиджи. Чрез тази трансформация тесните проходи могат да бъдат пресичани без никакви проблеми.

Wario има енергийна лента, която се състои от пет единици в началото на играта. Ако той претърпи щети, например от вражеска атака или от шипове, открити на много места, лентата се изпразва с половин единица. Ако енергията е напълно изразходвана, нивото трябва да се оспорва от самото начало. Редица животи, които водят до завършване на играта, когато се изпразнят, не съществуват в тази игра, което е очевидна разлика спрямо другите игри с платформинг. В хода на всяко обикновено ниво обаче се появява контролна точка, от която нивото може да се оспори, когато енергията се изразходва. Енергийната лента може да бъде увеличена с една единица чрез закупуване на сърца, до максимум десет единици. Сърца могат да бъдат закупени в така наречения магазин за пирати, който е отворен след завършване на първото ниво. Предлагат се и всякакви други неща, които да помогнат на Wario. Ако се купи сърце, цената винаги се умножава за следното. Можете също така да възстановите енергията, като съберете чесън.

Wario Land: The Shake Dimension има 33 обикновени и шест нива на шеф, разделени на седем свята. След като ниво е овладяно, пътят към следващото се отваря; ниво, което вече е овладяно, винаги може да бъде оспорено отново при същите условия. Първият свят съдържа само едно ниво, което е замислено като въведение в играта, докато седмият свят включва само финалната битка с шефа. Световете между тях, континенти от сферата на треперенето в играта, имат четири от обичайното и едно ниво на шеф. Ако обаче е спечелена финалната битка с шефа, така наречените тайни карти се появяват на различни нива. Те са скрити в земята, ако бъдат намерени, се отваря пътят към по-нататъшните нива, две от които могат да бъдат намерени на първите три континента и три на последните два. Тези допълнителни нива представляват разширени версии на предишни оспорвани нива и по подразбиране имат една и съща тема, а също така имат същата фонова музика.

В хода на нивата се появяват много повтарящи се неща, които играят решаваща роля в игровата механика, като така наречените високоскоростни спринтьори. Ако те бъдат въведени, Wario започва да работи с висока скорост. В резултат на това той може да скача по-нататък, да унищожава метални блокове, да прегазва вода и да побеждава противниците при допир, което означава, че могат да се използват много повече пасажи. Бомбените оръдия, гигантски оръдия, също играят важна роля. С тях Wario може да бъде застрелян в различни посоки и в други бомбени комплекти, с които иначе могат да се влязат недостъпни места. Много нива имат тайни стаи, които обикновено съдържат много плячка или съкровище. В тях може да се влезе през добре познатите основи на тръбите. Така наречените опционни превключватели, с които могат да се активират и деактивират различни блокове и по този начин могат да се осигурят различни пасажи, играят друга важна роля. В някои нива има решетки, на които можете да се люлеете, ако след това скочите можете да достигнете високи места. Ако се докоснат още полюси, Wario продължава да се люлее върху тях.

Сред 33-те нива има три, които играят под вода. В такива нива Wario е в своята лодка Wu, която може да се контролира чрез накланяне на Wii дистанционното управление. Бутонът с 2 бутона, който иначе е отговорен за скокове, гарантира, че в лодката Wu се изстрелват торпеда, които могат да се използват за борба с противниците и унищожаване на препятствия. В няколко нива можете да намерите и така наречените едноколесни чайници, които са разположени на иначе недостъпни релси. Черупката на едноколесния велосипед също може да се управлява чрез накланяне на Wii Remote, като същевременно може да се накара да скача по обичайния начин. Ако черупката на едноколесното колело докосне под, който не се състои от релси, той се унищожава. Аналог на това е ракетният котел. Те гарантират, че можете да останете и във въздуха. Чрез натискане на бутона 2 струите им започват да стрелят, което също може да се контролира чрез накланяне на Wii Remote. Ракетните котли могат да кацнат на всички мислими повърхности, но ако влязат в контакт с шипове, те незабавно се унищожават.

Във всяко общо ниво има три сандъка със съкровища, най-вече на труднодостъпни места. Те могат да бъдат отворени с всяка налична атака и след това да освободят съкровище. Събирането на всички 99 съкровища е необходимо, за да завършите играта. Освен това, мисиите са достъпни за абсолютно всяко ниво, както в някои по-ранни части на Серия Wario Land беше случаят. Най-често повтарящите се мисии са тези, които изискват от вас да съберете определен брой монети, да завършите нивото за определен период от време или да завършите нивото, без да сте повредени. Повечето нива имат три мисии, докато нивата, които могат да бъдат отворени с тайни карти, имат шест или седем мисии. Ако всички мисии на ниво са изпълнени, фоновата музика на съответното ниво може да се слуша в джубокс, до който може да се стигне чрез главното меню. Тъй като допълнителните нива имат същата фонова музика като друго ниво, в такива нива не фоновата музика, а музиката се активира, когато се върнете в началото. Всички песни в играта обаче могат да бъдат придобити с него.

Целта на всяко нормално ниво е да освободи куба вътре и след това да се върне в началото на нивото, за да можете да излезете и да го прекратите. Кубчето обикновено е в края на нивото и е заключено в клетка. Това трябва да бъде записано, след което се появява алармен сигнал, но подводните нива са изключени от това и следното. Сега започва обратното броене.Ако достигне нула, се появява крал Рютелберт, който изчиства Варио от плячката си, събрана в нивото, и го побеждава. Клетката трябва да бъде унищожена чрез разклащане на дистанционното управление Wii, след което трябва да се намери начин възможно най-скоро да се върне в началото на нивото. Най-вече бързите спринтьори са идеални за това. След като клетката на мъб е унищожена, всички сини блокове Rüttelbert се активират, докато всички червени блокове Rüttelbert се деактивират. Това също така предоставя нови пътища и много преки пътища, което като цяло дава възможност да се върнете гладко в началото на нивото.