Walkthrough Parade - Легендата за Кирандия

Ръководство за игра - Страница 1

Контрол

Тази игра е класическо търсене от трето лице. Главният герой е Брандън. Играта се контролира с мишката.

Главното меню се намира в долния ляв ъгъл на екрана - синият бутон "опции". В това меню можете да запазвате, зареждате, продължавате или прекратявате играта, както и да променяте настройките. За да започнете нова игра, трябва да отидете на „изтегляне“ и да изберете „нова игра“.

Описът се намира в долната част на екрана и съдържа 10 клетки, в които трябва да поставите намерените обекти (щракване с лев бутон върху обект върху празна клетка). Не можете да маркирате повече от 10 елемента във вашия инвентар. По време на играта можете също да извадите всеки предмет от инвентара си и да го поставите на празно място.

В долния десен ъгъл на екрана има амулет с четири камъка. Всеки камък дава на Брандън специална възможност. Амулетът първоначално не работи. Камъните ще се активират с напредването на играта.

Типове курсори

Наклонена стрелка - активен курсор, ви позволява да премествате героя около мястото, да вземате и изучавате обекти.

Курсор под формата на избран елемент - активен курсор, ви позволява да приложите този елемент.

Директните стрелки нагоре, надолу, наляво или надясно - активните курсори ви позволяват да премествате героя от място на място.

Пречертан червен кръг - неактивен курсор, указващ края на дадено местоположение или задънена улица.

Тъмна гора

Съвет: Ако нямате трион или ябълка във ваза под масата, опитайте да започнете нова игра или да рестартирате играта.

кирандия

Отиваме два пъти надясно и излизаме към езерото на скръбта. Кликнете върху водата и хванете Сълзата (поставете я в инвентара). Тръгваме надясно. Наблюдаваме падането на листата и превръщането му в перидот. Избираме камък и се качваме нагоре и надясно.

Тръгваме на поляната с Горския олтар. Откъсваме една роза от храстите, растящи до Олтара, и се връщаме в подножието на къщата на Брандън. След това отидете наляво и намерете болно дърво. Използваме разкъсване на дупката в ствола и лекуваме дървото.

След това се появява Мирис, кани ни да играем догонване и бяга. Ние го следваме: надясно, надясно, надясно, надясно и нагоре. Избираме мрамора, изпуснат от Мирис, и тръгваме надясно. Поправете горския олтар, като поставите мрамор отгоре. След това се връщаме към излекуваното дърво и тръгваме наляво.

Избираме сапфир на южната скала и се качваме горе. Тръгваме към храма на Кирандия и влизаме вътре. Разказваме на Брин за Калак, даваме й бележка и роза. Вземете омагьосаното цвете и отидете до Горския олтар.