VR кино Bigscreen Cinema подложено на изпитание: киното на бъдещето?

Bigscreen разширява своето портфолио и стрийминг кино филми във VR. Бъдещето на киното или стрийминг регресията?

bigscreen

Обичам киното. Големият екран, пукащ звук и разбира се пуканки. На всеки, който не обича киното, не може да се помогне. Добре, разбира се, има и недостатъци.

Досадни събратя, които трябва да коментират всичко, (пияни) идиоти, които развалят забавлението или по същество не могат да се държат и от време на време липсата на комфорт или дори технически проблеми правят посещението на кино малко хазарт.

Сега не всеки може да премине към домашното кино. Кой разполага с екран и звукова система за (полу-) професионално кино в мазето? 65-инчовият телевизор не е лош, но киното е нещо друго.

Това е мястото, където виртуалната реалност влиза в игра. Netflix & Co. вече могат да се гледат на големия екран под VR очила, например с популярното и безплатно социално VR приложение Bigscreen. Разработчиците наскоро засилиха и пуснаха Bigscreen Cinema, пълноценно VR кино с най-новите филми.

Това добро ли е? Отидох на кино VR за теб.

Bigscreen Cinema: Ето как киното работи във VR

Bigscreen предава поточно филми във VR. Началните часове са на всеки половин час, изтеглянето или паузата не е възможно. Това вероятно е свързано с лицензи и свързаната с тях цена.

Също така няма актуални филми, които се предлагат. Вместо това, миналата седмица имаше Ghost in The Shell (3D) или нормалната кино версия на Star Trek: Into Darkness.

Последният работи в момента (около времето, когато статията е публикувана) в 3D версия в киното с голям екран. Всички филми са на английски, но могат да се добавят субтитри.

Трябва да закупите билета за филм за Bigscreen Cinema на официалния уебсайт. BILD: Голям екран

В момента винаги можете четири филма от събота до събота да се гледа. Трябва ви акаунт в голям екран и да закупите билет на официалния уебсайт. В момента покупките са възможни само с кредитна карта, филмите струват четири или пет евро. След като билетът е закупен, той остава валиден 48 часа и се появява в VR изгледа за използване.

Избирам билета във VR и идвам във фоайето на киното. Там мога да говоря с други киномани чрез гласов чат, ако искам. Намирам началните часове в менюто и мога да се присъединя към изпълнение. Избирам между частна прожекция или публично кино с други потребители на голям екран.

В момента Oculus Go е достъпен само за частни демонстрации, но това ще се промени през следващата година.

Киното се чувства още от самото начало

В киното седя пред огромен кино екран в стилизирана, но доста реално изглеждаща зала. При щракване Сменям мястото си. Препоръчвам да изберете местоположението, така че екранът отдясно и отляво да е приблизително на нивото на зрителното поле на VR очилата.

Ако филмът все още не е започнал, бъдете Трейлър на предстоящи филми изигран. Това носи атмосферата на киното под очилата.

Отнема само няколко минути и се чувствам като в истинско кино. За един стар ентусиаст като мен винаги е невероятно колко добре виртуалната реалност може да предаде определена ситуация, среда и атмосфера. Поне при мен работи много добре.

Моята програма за теста се състоеше от Ghost in the Shell (3D) и Star Trek: Into Darkness в нормалната кино версия. На първо място: изгледах и двата филма изцяло въпреки недостатъците на VR хардуера (повече за това след малко) - и беше забавно, което по никакъв начин не отстъпваше на това да отида на кино от моя гледна точка.

Големият екран се предлага в VR и преди всичко 3D филмите имат особено впечатляващ ефект над. В много сцени се чувствам почти точно по средата, лице в лице със Скарлет Йохансон. Само VR създава тази близост и аз лично виждам страхотно бъдеще за VR и киното тук (повече по-късно).

Bigscreen Cinema: Oculus Go почти отново стана актуален

Стигаме до Технология и комфорт, защото този момент не е маловажен, за мнозина дори решаващ за редовни посещения на кино VR.

В моя тест за кино на голям екран Отначало Oculus Go изглеждаше перфектен за този тип приложения. Нищо чудно, в края на краищата, мобилните VR очила са създадени предимно за видеоклипове. Носи се приятно лесно, разделителната способност и звукът са напълно фини. Добрите слушалки могат да помогнат със звука. Oculus Go е като джобно кино, беше заключението в нашия тест Oculus Go.

Oculus Go: За съжаление, полезно само за консумация на избрани VR видеоклипове. СНИМКА: Oculus

В теста с Ghost in the Shell (3D) бях почти ентусиазиран, когато след 20 минути се появи съобщението: "Слушалката се нагрява твърде много и трябва да се охлади". За мен това беше последният смъртен звън за устройство, което вече беше почти излишно поради ограничението си 3DOF. Затова преминах към Oculus Quest.

Контрастът и нивата на черно в Quest са страхотни за филмите. The Рядко виждам ефекта на мухата и само след няколко моменти, когато обръщам специално внимание на детайлите на изображението - когато филмът не ме завладява напълно за няколко секунди. При низходящ поток от 100 Mbit/s нямам проблеми с предаването на данни.

Обаче забелязах два или три пъти леки спадове в честотата на кадрите. Моят колега Матиас забеляза редовно дръпване в много видеоклипове, сякаш филмите се движеха с малко намалена честота на кадрите. Не може да се каже със сигурност дали честотата на кадрите се намалява чрез поточно предаване. В повече от четири часа Bigscreen Cinema забелязах този проблем много рядко.

VR киноматериал: хардуерно удобство

Тук е много по-тежък (предназначен за игра на думи) липса на комфорт поради тежестта на очилата и лошите шапки на Oculus Quest. Който иска да се наслади на два часа VR кино, слушалките трябва да го регулират перфектно - и наистина искам да кажа: перфектно!

Обърнете внимание на седалката на слушалките, преди всичко тя не трябва да притиска твърде силно лицето. Но и тя не бива да е прекалено хлабава, за да не изплъзне сладката по средата.

Oculus Quest е много подходящ за VR филми чрез Bigscreen Cinema, но липсата на комфорт на автономните VR очила става все по-забележима, колкото по-дълго трае филмът. СНИМКА: СМЕСЕН/Oculus

След като намерите добър баланс, можете издържат на тежестта на куеста, за поне час и половина. Тогава натискът върху лицето е ясно забележим.

От време на време дори трябваше да поддържам Quest с един пръст за няколко минути, за да облекча натиска. Това обаче не ми попречи да разгледам напълно и двата филма - все още мисля, че VR киното е страхотно.

Бях особено изненадан добър звук на куеста. Разбира се, липсващият бас на DTS съраунд системата липсва, но гласовете, ефектите и музиката са триизмерни и чисти за ушите ми. Това може да бъде изчерпано с подходящи слушалки, но след това контактът с околната среда се губи.

Изолационно кино или истинско кино забавление?

ВР често се обвинява в последното: това е изолиращо и това е толкова ужасно. Защото гледането на филми или игри на монитора или игрите е да, о, толкова социално. Заемам по-диференциран поглед.

Разбира се, днес ще ми трябват две куестове, ако искам да гледам филм във VR киното със съпругата си или приятел - и тогава едновременното отваряне на звука от две VR очила вероятно ще бъде досадно.

Bigscreen Cinema не е подходящ за наистина социално VR кино и показването в една от публичните прожекции не е истинска алтернатива за феновете на киното. Ако хората, които лигавят между тях, ме дразнят в киното, тогава те го правят още повече във VR.

Програмата за VR кино за Bigscreen Cinema включва четири нови (стари) филма всяка седмица. За съжаление в киното все още няма актуални блокбъстъри. BILD: Голям екран

Почитателите на филма обаче обичат да гледат филм сами, а VR киното е добра алтернатива. Разбира се, 4K HDR BluRay фетишистите не виждат шев, резолюцията не е достатъчна. „Нормалните“ любители на киното могат да получат истинско кино усещане и да по-впечатляващ 3D ефект да донеса.

Bigscreen Cinema показва бъдещето на киното

Тук виждам бъдещето на киното: С удобни VR очила с още по-добра резолюция (Oculus Go доказва, че това по принцип вече е възможно) и опция за извеждане на звук чрез външни звукови системи, „социалното VR кино“ става възможно без проблеми. Мога да си представя, че в един момент вече не е екран в кината съществува, но всеки получава удобни VR очила.

Дотогава остават само Quest, Rift S, Vive & Co., за да донесат истинското усещане за кино у дома. Струва си да купувате билет в Bigscreen Cinema от време на време.

Тестово заключение за Bigscreen Cinema: Предшественикът на киното на бъдещето

Винаги тествам приложения и хардуер от гледна точка на обикновения потребител. Интересува ме само дали някъде липсват три пиксела или честотата на кадрите се колебае с минимален коефициент, ако е видима и забележима в употреба и не се разкрива само чрез (сложни) измервателни процеси.

Така че сядам в VR екрана на големия екран, точно както отивам в истинско кино: с Очаквам с нетърпение добър филм и възможно най-впечатляващото преживяване.

Bigscreen Cinema ми предлага и двете, дори ако не мога напълно да пренебрегна недостатъците, свързани с хардуера. Но се забавлявах също толкова, в случая с „Призрак в черупката“ (3D), дори по-забавно, отколкото в истинското кино. Чувствам се сякаш съм в киното, имам мега-екран за себе си и още повече съм въвлечен в действието. Това е наистина страхотно.

Ако очилата VR имат удобен форм фактор и добра разделителна способност не само във филма за VR оазис, тогава истинското ни кино ще се промени напълно, смята редакторът на MIXED Бен. СНИМКА: Warner Bros.

Жалко, че е все още няма актуална оферта за кино там - това би било взрив. Но вече се радвам на още уроци по VR кино, въпреки че ще ми се наложи да им се наслаждавам сам за известно време. Изненада за жалбоподателите на VR: Това не ми пречи да продължа социалния си живот, включително реални посещения на кино.

Има още много да се направи технически, но виждам накъде сме тръгнали. A Oculus Go 2 с 6DOF, Разделителната способност на търсенето или по-високо и по-разумно охлаждане би означавало, че ще оставя доста пари във VR киното.

О, виждам как Terminator Genisys играе в Bigscreen Cinema в момента. В 3D. Пак ще бъда в киното, хора.