Valve - Steam винаги повече игри за фигура d; записва сделки - JeuxOnLine

С оборот, оценен на 4,3 милиарда през 2017 г., Steam ще представлява 18% от цялата икономика на компютърната игра. Рекорден резултат, но генериран главно благодарение на Топ 100 на платформата (PUBG начело), ​​въпреки каталог с над 21 000 посочени игри.

винаги

Вече го виждаме от дълго време: дигиталното разпространение играе все по-голяма роля в икономиката на видеоигрите и Steam, платформата за онлайн продажби за Клапан, очевидно е един от основните играчи в сектора. И ако Valve не е група, котирана на фондовата борса (без задължение, следователно, да публикува своите сметки), Сергей Галонкин, в началото на SteamSpy, работи за дисекция на употребите на играчите и следователно за икономиката на Steam.
И тази седмица Сергей Гальонкин е в Сан Франциско за GDC 2018 г., за да предостави резултатите от своето изследване - компилиране на дейността на платформата през 2017 г.

Помним по-специално колосалната икономическа тежест на Steam: платформата има значение днес 291 милиона сметки (включително 63 милиона създадени през 2017 г. и за 57 милиона активни играчи през последните две седмици) и биха генерирали очакван оборот от 4,3 милиарда долара през годината (в сравнение с 3,5 милиарда през 2016 г.), без да се вземат предвид микро транзакциите - за сравнение, цялата компютърна игрална индустрия струва 32,3 милиарда през 2017 г. Само за това платформата Steam ще тежи около 18% от Икономика на компютърни игри.