Упътване за болкоуспокояващо - Форум
Епиграф:Звярът, който видяхте, беше и не е, и ще излезе от бездната и ще отиде в унищожение; и онези, които живеят на земята, чиито имена не са вписани в книгата на живота от началото на света, ще бъдат изумени, виждайки, че звярът е бил, и не е, и ще се появи.
Откровението на ап. Йоан Евангелист (Апокалипсис). Глава 17. Стих 8.
Картината не може да предаде очарованието на ада. Тук времето спря: ядрена гъба замръзна в небето, стрели висяха във въздуха. Тук няма никой освен духовете.
Интерфейс и контрол
Замразените врагове не могат да ви атакуват известно време, но за съжаление бързо се размразяват.
Контролите на играта обикновено са доста типични за екшън игри. За да го разберете ще ви помогне таблицата, дадена в раздела "По вестник".
Екранът на играта показва следната информация:
• Брой убити врагове.
• Брой събрани души. Те се появяват след смъртта на враговете и служат за превръщане в демон и попълване на здравословното ниво (зелено - 1 единица, червено - 6), а нивото на вашето здраве в този случай не е ограничено до първоначалното.
Моля, обърнете внимание: картата на Soul Redeemer ще повиши нивото на здраве, получено при събиране на души с 2 пъти.
• Здравно ниво. Основният здравен лимит е 100 единици - можете да го попълните до това ниво със специални лекарства. Картата за жизненост Таро повишава базовото ниво до 150. При трудности преди кошмара нивото на здравето се възстановява след преминаване на контролно-пропускателните пунктове.
Това е важно: играта има 4 нива на трудност: блян, безсъние, кошмар, травма. На първата няма да можете да събирате карти таро, а последната ще се отвори след събиране на 23 карти. Основните разлики са здравословното ниво на враговете ви и възстановяването на вашето здраве на пунктовете.
• Ниво на бронята. Може да се попълни чрез съвпадение на бронята.
• Броят патрони за основния и алтернативния огън на избраното оръжие. Лимит - 999.
• Гледка. Изгледът може да се променя в настройките - често не е много удобно при стрелба с врагове на бял фон (гледката просто не се вижда).
• Компас. Най-полезният елемент на интерфейса на играта: помага за навигация по нивото. Стрелката показва в коя посока е най-близкият враг и ако няма врагове, тя или замръзва, или започва да мига в червено, показвайки посоката на следващата контролна точка.
маса 1.
Управление (по подразбиране)
Оръжие
В играта има 5 вида оръжия, всички имат 2 режима на стрелба и комбинирана атака (комбинирана атака или „алтернативен алтернативен огън“).
Болка/Убиец/Болкоуспокояващо
Първото оръжие в играта, което има неограничени патрони. Не е тайна, че в много игри подобни оръжия са или общо взето безполезни, или идват на помощ само когато всички останали са без патрони. В Painkiller това не е така. Основната атака на това оръжие е въртящите се остриета за близък бой. Алтернативна атака създава постоянен лъч от вас към всяка повърхност, увреждайки враговете, докато не го деактивирате или отвърнете. Комбинираните атаки позволяват на въртящите се остриета да летят срещу враговете. Изпълнение: докато държите основния огън, натиснете заместника.
Това е важно: комбинираната атака може да се извърши по различни начини. В случай на обезболяващо, можете да задържите левия бутон на мишката и да натиснете десния, или можете да задържите левия бутон и да натиснете клавиша R, който ще превърне основния огън в алтернативен (не е нужно да натиснете десния бутон на мишката).
Shotgun/Nitrogen Capsule firer/Instant Shot/нитро заедно комбо
Класическо оръжие. Основната атака е стрелба с пушка. Няколко изстрела са достатъчни, за да унищожат почти всеки враг. Щети - 80 единици, време за презареждане - 0,5 секунди. Използва се алтернативна атака за замразяване на врага за известно време. Комбинираната атака значително намалява времето за презареждане на алтернативни оръжия. Изпълнение: редувайте огън, след това бързо - главен.
Пистолет за колове/гранатомет/ракета за колове
„Хвърлящият кол“ е класическо оръжие на борец срещу злото, но времето не стои неподвижно: гранатометът елегантно допълва това просто устройство. Основната атака е стрелба с пръчки. Щети - 200 единици, време за презареждане - 1,5 сек. Залогът лети по извита траектория, така че когато атакувате на голямо разстояние, трябва да маркирате над целта. Алтернативна атака е изстрелването на граната, която също лети в дъга. Експлозията се случва незабавно, ако граната удари враг или ако изстреляте граната и след това залог (строго погледнато, последният също може да бъде отнесен към комбинирана атака). При нормален сблъсък с повърхност експлозията се случва след известно време. Комбо атака - стрелба с горящи колове, нанасяне на 250 точки щети. Изпълнение: основният огън - и веднага алтернатива (залогът трябва да светне във въздуха).