Тръпката от битката нокаутира противника и дори К

Три дни ме болят горната част на ръцете - и то по средата на ваканцията ми. Всеки път, когато вдигах куфара си, чувствах, че съм се натоварил по време на бокса. Успях да нокаутирам виртуалния си противник „Грозния Джо“, но в дългосрочен план техниката ми „просто го ударих за удар“ вероятно беше грешка. Три битки с не повече от три рунда всяка в „Тръпката на битката“ бяха достатъчни, за да ме изтласкат до физическите си граници - и на следващия ден да ме превърнат от предполагаем професионален боксьор в болен мускулен хленч.
Предвид опонентите: така преживявате играта
Снимка: SPIEGEL ONLINE
"The Thrill of the Fight" е симулация на бокс за виртуална реалност, която е току-що пусната за Oculus Quest - и която оттогава е обсипана с хвалебствени химни от собствениците на Quest. Играта е достъпна за други VR слушалки от дълго време. Някои от тях обаче носят риск да се спънат в кабела, който свързва устройства като Oculus Rift към компютър, когато се шегуват около противника. На Quest, от друга страна, можете да боксирате безжично, с очилата на главата и два контролера в юмруците. Можете да се движите свободно в зони за игра с размери два на два метра.
С голяма зона за игра: Кръг от „Тръпката на битката“ в градината
Снимка: SPIEGEL ONLINE
Това, което изглежда без зрелищност на екранните снимки, е най-физически интензивната VR тренировка, изпитана някога през слушалките. Ако вършите умна работа, можете да избегнете удара от противника, като тичате наоколо или като се увъртате с глава. Лично никоя друга VR игра не ми е създала толкова забавление и болка като „The Thrill of the Fight“ за толкова кратко време. И това, въпреки че опасните удари от врага водят само до посивяване извън зрителното поле, вместо до натъртвания.
Симулацията на бокса също е забележителна, защото по същество е проект за един човек. Това вероятно обяснява защо разработчикът Ян Фиц се е фокусирал почти изключително върху самите битки. Трябва да се справите без сложна инсценирана история в стил "Роки" или много декорации. Има само прости възможности за тренировка, например върху боксерската чанта и скоростната чанта. Също така няма мачове за мултиплейър, така че в дългосрочен план се борите само срещу мъжки компютърни боксьори с различна сила.
От друга страна, „Тръпката от битката“ е изгодна цена на цена от само десет евро - особено когато вземете предвид коефициента на фитнес. За тази цена получавате само половин месец обучение дори в евтини фитнес зали, както знам като клиент на една от големите вериги. В момента обаче ми е трудно да реша кога да се върна във фитнеса. Защото последният мач за бокс VR вече ми е в костите.
Сноудън и стартиращи фирми: Web Summit започва в Лисабон
Уеб среща на върха в Лисабон
Снимка: ANTONIO COTRIM/EPA-EFE/REX
Между другото, колежката ми Sonja Peteranderl може да боксира по-добре от мен - в действителност и следователно и във VR. В момента тя е в Лисабон, за да докладва за най-голямата уеб конференция в Европа, която започва днес. 70 000 участници се очакват на срещата на върха до четвъртък. Големи корпорации като Microsoft, Google и Amazon дават представа за теми като роботика и автономно шофиране, но присъстват и много стартиращи компании. Очаква се с нетърпение известие на НСА Едуард Сноудън чрез видео превключвател.
Странен дигитален свят: Навигация с омраза от Джудит Хорхърт
Наскоро семейството ни беше в колата, от високоговорителите бумтя - както често - детска музика, този път „Играта на танцуващата лапа на котката“ от Фредрик Вале. „Вижте, котката танцува сама/танцува и танцува на единия крак“, изръмжа спокойно през колата. Точно когато заплашваше да стане вълнуващ отново („Дойде ли таралежът при котката“), музиката изведнъж стана по-тиха от само себе си. Глас на жена, включен през смартфона: „Завийте надясно след 200 метра, след това задръжте наляво“.
Тъй като при всяко описание на маршрута навигационната система за кратко угасва музиката, за голямо недоволство на детето на задната седалка, което е на три години и чието недоволство се възбужда бързо. По време на първото прекъсване на музиката току-що беше в състояние да се контролира, но когато следващата инструкция отново прекъсна котешката песен, отзад се чу пронизителен и гневен вик: „Google Google, сега най-после тихо!“
Приложение на седмицата: „Gwent - Играта на картите Witcher" тестван от Тобиас Кирхнер
Снимка: CD проект
"Gwent" е сложно проектирана и красива игра на карти, която някои може да знаят от ролевата игра "The Witcher". Играчите вадят карти, базирани на воините и съществата от приключенията на магьосника Гералт от Ривия. В сравнение с други виртуални игри с карти като "Hearthstone", "Gwent" е малко по-удобен за начинаещи. Механиката му е доста уникална, с различни редове карти, съставени от меле, обсег и обсада.
Както е обичайно в жанра, има многобройни карти, които могат да бъдат събрани, както и бонус пакети, които могат да бъдат похарчени за реални пари. Но ако искате да имате успех в "Gwent", можете да се справите без допълнителни покупки. Версията на приложението за Android трябва да последва през пролетта на 2020 г., вече са пуснати варианти на играта за PC, Playstation 4 и Xbox One.
Безплатно от CD Projekt, с покупки в приложения: iOS
Външна връзка: три съвета от други медии
-
„Мрежа от сайтове„ camgirl “разкри милиони потребители и секс работници“ (английски, три минути за четене)
„TechCrunch“ съобщава за изтичане на данни със сравнително чувствителна информация: Информация за потребителите на страници „Camgirl“, принадлежащи на компания от Барселона, може да бъде извикана чрез база данни, която дори не е защитена с парола. Съответно бяха видими подробности за активността в платформата, но също така и частни съобщения в чата.
„Ръчно изработени пиксели: Независими видеоигри и търсене на автентичност“ (английски, 328 страници)
Така наречените независими игри а-ла "Braid" и "Undertale" отдавна са повече от нишово явление в света на видеоигрите. Изследователят на игри Jesper Juul вече е посветил книга, която е задълбочена, но разбираема, на сцената за разработчици извън големите компании за игри. Също на базата на много интервюта, Юул разсъждава върху това, което се крие зад големите модни думи като „инди“ и „автентично“.
Исландия е популярно място за крипто предприемачи, които се специализират в добива на цифрови валути като биткойн. „Wired“ показва впечатляващи изображения на фотографа Лиза Барнард, която беше на посещение в много голямо исландско минно съоръжение, наречено Enigma. SPIEGEL също вече е бил там.
Желая ви хубава седмица
ШПИГЕЛ АКАДЕМИЯ
Университетски курс със сертификат - Киберсигурност
Защитете Интернет на нещата от кибератаки! Научете повече тук.