Tomb Raider Chronicles преглед на

Хроники за гробници.
(В Русия играта беше публикувана под заглавие Tomb Raider: Хроники).

Изчисляването на босовете от Eidos е просто, както всичко гениално: да се продаде старото в нова обвивка, докато наистина новото дори не е измислено. Доколкото всички си спомняме (ако някой е успял да стигне до края на TR 4), египетското приключение е приключило по едно и също време с живота на Лара. Не е ясно откъде са дошли приятелите на Лариска, те веднага решават да отменят ... да отпразнуват възпоменание за преждевременно починалия хулиган и, седнали в ъглите, да започнат своите очарователни истории за Лара.

Размерът на новите приключения на г-жа Крофт ще помогне да се засили тази теза. Четири епизода, които често отстъпват на предишните изпитания на Лара: няма пещери, гробници и не е ясно откъде идват динозаврите. Вместо това, ние за начало се отправяме към Рим, където лъвовете (!) И гладиаторите (!) все още живеят в подиумите на Колизеума и някои статуи оживяват при първа възможност (.) Може би това е не е най-интересният епизод "Хроника", Но тук, колкото и да е странно, се срещаме с нашите стари познати, които на теория убиваме в Tomb Raider (или Tomb Raider Anniversary - както ви харесва). След всичко това може само да се гадае - първият епизод от хрониките се е състоял преди или след първия епизод на Tomb Raider като цяло.

Нещата са много по-ясни с приключенията на младата Лара, която спасява своя приятел свещеник от лапите на древен демон. Забавните хамстери след подробен преглед се превръщат в ужасни задници с нокти, говорещи трупове и скелети, които оживяват: този епизод може да се нарече най-успешният. Парадоксално, но вярно: нивата на „Хроники“, където трябва да съзерцаваме бедрата на младата Ларочка (надявам се, че това не засяга никого по същия начин, както нормалните хора * може би *, се влияят от бедрата на възрастна Лара. ), Където изобщо се справяме без оръжия и където всичко, което трябва да направим, е да мислим ... се оказа най-успешният. Жалко, че това не е последният епизод, тъй като може да разведри впечатлението от двете останали истории за погребението ...

Защото все още е възможно да се разберат приключенията в Колизеума и младежкият импулс на Лара, изгонваща демона. Аз лично не успях да разбера проникването на съветска (или руска?) Подводница. Лоши „метални“ текстури, примитивен дизайн както на военната база, така и на интериора на самата лодка (както и морското дъно) - ще трябва да изтърпим всичко това доста дълго време. Окаяни модели на герои, капитан на подводница с изпъкнали уши и облечен в пародия на военна униформа - можете да описвате безкрайно, но е по-добре да видите тази мизерия. Според спомените на нейни приятели, последният епизод от изпитанията на Лара не стигна твърде далеч - надпреварата на Лариска през огромен офис център, с постоянна стрелба по врагове, е твърде много. Но тук за първи път срещаме Zip. И така, от тук дойде ...