The Legend of Dragon Quest вълнуващото дешифриране на; легендарен епос

Ако сте запалени по видеоигрите или искате да опознаете тази вселена по-добре, тогава не се колебайте: прочетете книгата на Даниел Андреев, тя е най-добрата !

quest

Антоан Легран

Антоан Легран е колумнист на Culture-Tops

ДОСТАВЕНО

Легендата за Dragon Quest. Създаване - Вселена - Дешифриране
от Даниел Андреев
Трети издания
224 страници

ПРЕПОРЪКА

ТЕМА

След като отпразнува своята 30-годишнина през 2016 г., Dragon Quest първоначално беше японска ролева игра, публикувана на легендарната игрална конзола на Nintendo през 1986 г. Днес призната по целия свят, с единадесет канонични епизода на часовника, включително последният все още е планиран за тази година на Запад сагата надхвърли статуса на събитие за видеоигри, за да се превърне в истински обществен феномен в страната си на произход.

Есето на Даниел Андреев брилянтно анализира развитието и приемането на тези единадесет игри (плюс безброй отделни епизоди), като се обръща назад към кариерата и невероятните личности на тримата главни художници, които все още са начело на тази тридесет и нещо епопея: Koichi Sugiyama the композитор, дизайнерът Акира Торияма и особено Юджи Хорий, авторът и главният създател на Dragon Quest.

Както показва подзаглавието, The Legend of Dragon Quest предлага да се върне към процеса на създаване на това произведение, към изобилната вселена, създадена от демиурга Хорий и неговите гениални сътрудници, докато изготвя декриптиране на общественото въздействие на тази сага и причини за невероятната му издръжливост.

СИЛНИ ТОЧКИ

- Богат на анекдоти и анализи за създаването на игри, както и за тяхното приемане и наследство.

- Много еклектично: подхожда много повече от обикновената призма на видеоигрите (култура, политика, история.)