Тестваме The Sims 4 - Първо заключение с тестовата версия

Не, голямата серийна революция не звучи в The Sims 4. В продължаващия тест семейното продължаване се оказва рутинно и изненадващо. Това не ги прави лоша игра, но ми напомня за поредицата Fifa.

тестовата

От Майкъл Граф | Дата: 3 септември 2014 г .; 20:15

Един брой обиколи света: Разработчикът Maxis е добавил 89 функции, познати от своите предшественици Симс 4 изтрити, включително популярни елементи като басейни, малки деца, неравен терен, свят за презареждане на игри, болести, автомобили, миялни машини, мазета и такива от The Sims 2 известни индивидуални страхове, като духове. О, те също липсват, поне досега не сме срещали такива.

Най-малко 89 функции, което звучи като откровено подстригване, като подстригване с верижен трион, общността на Sims беше съответно ужасена, когато потребител на фен сайта ts4news.com публикува списъка за прехвърляне по време на Gamescom. Булките са тук след винаги на Fiakso от SimCity за следващия провал на Максис заедно?

Противно на първоначалните съобщения, Electronic Arts вече ни изпрати версия преди теста. Тествахме пълната немска версия на The Sims 4 в продължение на два дни - и без предразсъдъци. И накрая, изпареният Sims 4 също може да бъде напълно забавна семейна симулация. И това е също: The Sims 4 рутинно показва своите силни страни и ни прехвърля от една чудесно странна ситуация в следващата.

Например при посещение на старши бар, чийто стар миксер за коктейли благославя времето малко след пристигането ни. Но докато другите гости плачат за него, разговаряме оживено с Геваттер Тод, който иска да вземе починалия. И дори се сприятелявайте с Grim Reaper! Смърт мой приятел - истории, които могат да пишат само The Sims.

Къде е тестът, къде е рейтингът?
Тази статия се появи малко след официалното пускане на The Sims 4, твърде рано за последен тест. Междувременно, разбира се, го представихме: Прочетете теста за The Sims 4.

Но каква е ключовата дума в предишния параграф? Правилно: »рутинно«. The Sims 4 ни напомня за това Fifa-Поредицата, подобно на футболните игри, доставя познатото, забавлява и, да, понякога ни очарова със своя абсурден геймплей, но без да изненадва, без да блести голямо, без уау фактор.

Отнема няколко крачки напред на някои места и няколко крачки назад на други (по-точно: 89 други места). Сам по себе си, The Sims 4 е - подобно на игрите на Fifa - добра до много добра игра; ако го сравните с неговите предшественици, обаче, има не само едно докосване на адон, който духа в семейния свят. The Sims 4 всъщност е по-малко оригинална, по-слаба и в крайна сметка по-лоша игра от The Sims 3. По време на теста винаги стигаме до момента, в който си мислим: Човече, срамота е, че това вече не съществува. Автомобили например или непрекъснатият свят на игрите, който беше толкова забавно да се изследва в предшественика. Това е жалко.

Активиране на произхода
The Sims 4 трябва да бъде активиран чрез платформата за изтегляне на Electronic Arts, Origin, но след това работи и офлайн. Функциите на общността логически не са налични в офлайн режим.

Моля с чувство

The Sims 4 може да отбележи и с някои иновации. Това включва значително подобрената интеграция на общността, с клавиша F4 можем да отваряме „галерията“ по всяко време и да изтегляме Sims и къщи, създадени от други играчи. Какво ще кажете например за къща във формата на предприятие за космически кораб или особено умен лабиринт от жив плет? С такова потребителско съдържание можем след това да сводим собствения си свят на солови игри, да редактираме и след това да посетим селата Willow Greek и Oasis Springs по всяко време.

Глупав обаче: Тъй като вече няма непрекъснат свят на играта, трябва да изтърпим презареждане, дори когато посещаваме съседната къща (!), Да не говорим за далечната библиотека. Това вече се чувства свито, няма сравнение със света на непрекъснатите игри The Sims 3.

Второто и най-важно нововъведение в нашето тестово изживяване засега се отнася до самите симове. В допълнение към техните нужди (които сега трябва да „разгърнем“, като щракнем върху иконата), индивидуалното настроение сега също играе роля. Онези, които са разочаровани от работата, се прибират вкъщи напрегнати, когато флиртуват, симовете стават флиртуващи, момчетата и момичетата с гореща глава могат изведнъж да изпаднат в гняв, любителите на природата правят щастлив джогинг, а тези, които изпържат наистина добър сандвич със сирене на скара, избухват от вълнение Самоувереност. Чувствата и предпочитанията на A Sim се преплитат; тези, които имат право да правят това, което обичат, живеят по-добре - готино нещо.

В зависимост от това как е Sim, други разговори и други опции са отворени за тях. Подкислените симове, например, могат да се успокоят със саморазговор пред огледалото, флиртуващо да подадат роза на своя колега, щастливи симове хвърлят комплименти, ядосани симове с обиди. Отначало това звучи просто, но има осезаем ефект върху играта, защото настроенията имат важни предимства и недостатъци.

Ако татко е в лошо настроение, по-добре да го държим далеч от мама, иначе парцалите ще полетят. Поне ако тя не успее да го успокои, защото има и тази опция за диалог. Малката дъщеря, от друга страна, трябва да чете, преди да отиде на училище, за да бъде „концентрирана“, което носи по-добри оценки. А шофирането до работа в уверено настроение има приятния страничен ефект, който Sims може след това да се промъкне в шефа. Но това, което от своя страна може да се обърка, ни кара да се „срамуваме“.

Говорейки за това: В зависимост от настроението си, симовете имат специални желания, например смутените жители могат да почувстват спешната нужда да разкажат на доверен човек за своята несигурност. Тъжните симове, които са станали свидетели на смъртта на свой роднина, искат да се обадят на горещата линия на Heartbreak или в блога за депресията си на компютъра. Когато изпълняваме такива заявки за действие, ние събираме точки за награда, които можем да използваме, за да придадем на нашите Sims допълнителни черти на характера, наред с други неща.

Например, ние им правим бързи почистващи препарати, за да могат да почистят инкрустираната вана по-бързо, или ги връщаме към нормалното тегло с „Insta-Slim“, ако са прекарали таза след твърде много бърза храна и твърде малко упражнения. Мощните свойства като „плодородна“ (увеличават шансовете ни за раждане с близнаци или дори триплети) са толкова скъпи, че трябва да ги спестим няколко поколения за тях.

Между другото, можете да си свалите шапката до колко различни и същевременно значими (между) действия за действие Maxis е излюпил за The Sims 4. Е, това вече беше така в предишните версии, но е просто приятно да се види, че например клюките в интернет форумите не само дават на Сима „забавление“ (нужда), но и увеличават способностите му, които той от своя страна увеличава за повишения в престъпната професия.

Освен това вече можем да изпълняваме няколко действия едновременно. Първата ни среща например е пълен успех, защото той гледа телевизия на дивана, докато тя играе компютърни игри на съседното бюро - така и двамата се забавляват, радват се и след това могат да говорят през раменете си и да правят комплименти. С оглед на такива възможности, понякога можем да преодолеем изтритите функции.

Имайте предвид: временно. Ако видим зареждащ екран при посещение на квартала, ако търсим съдомиялни машини, които не са налични в менюто за строителство, ако искаме да направим няколко обиколки в басейна и да премахнем стълбата (хей), ако имаме друго бебе, това в The Sims 4 стои като мебел в апартамента и едва по-късно узрява в дете и по този начин в пълноценен сим с желания и нужди - тогава мислим с копнеж обратно към нашите предшественици.

Първо заключение

Майкъл Граф: The Sims 4 е забавно, много забавно. През първите два дни от теста семейната симулация ми даде толкова абсурдни, забавни и очарователни истории, колкото други игри за пет седмици. За сватбата ми - в музея. Или дъщерята на моята булка, която не поех в нашия общ апартамент, когато се нанесохме. След това позвъни на вратата още няколко пъти. Но не отворих - твърдо сърце, знам. Но също така е интересно какви възможности предлага тази игра. Също така благодарение на новите капризи, които носят интересни и забавни възможности за взаимодействие.

Изводът е, че не изпитвам нищо разтърсващо ново в The Sims 4. Смешно е, въображаемо е, очарователно, но - поне засега - няма ужасяващи моменти, като първото нахлуване в отворения свят на играта на The Sims 3 беше едно тогава. Добре, The Sims 4 може да печели точки с иновации, които ме карат да се чудя: Хей, защо това не винаги е било възможно? Например едновременните действия: Хей, защо не можех винаги да се къпя и да се напивам със смесени коктейли едновременно? Това работи сега, а именно безпроблемно.

Независимо от това, The Sims 4 не предвещава серийна революция, на някои места дори прави крачка назад - като серията Fifa от време на време. И накрая, има още един комплимент: Sims 4 работи чудесно гладко и до голяма степен без грешки в теста досега. Имаше няколко несъответствия (например, играта отказваше да премине към темпото на забавяне, въпреки че всички бяха заспали), но симовете правят технически добре закръглено впечатление.