Тест на забравата, мечтаната RPG на компютър - Gamekult
Състояние на теста:
Тествано от търговска версия.

Несъмнено едно от най-очакваните заглавия от този старт на годината на PC и Xbox 360, забрава е четвъртият опус от поредица от ролеви игри, който има своите кредитни епизоди, както е отбелязано като Daggerfall или винаги много изиграната Morrowind. Нова глава в голямата сага за Elder Scrolls, забрава За повечето играчи, независимо дали са ролеви играчи, или не, представлява надеждата за крайната 3D RPG, без бариери или ограничения, игра, която можем да оформим, както ни харесва. Игривата нирвана, по някакъв начин, вече постигната за мнозина от предишните раздели. Сбъдна ли се отново мечтата ?
The Elder Scrolls IV: Забрава
Вратите се отвориха.
Битката на вождовете.
Живо е !
Красив
слабо място на Morrowind, героите и техните анимации придобиха реализъм и качество, въпреки няколко NPC с гротескни или неуспешни лица и анимации на устни, които понякога са необичайни. Предаване на растителност, HDR, картографиране на бум, на компютър това има цена и с P4 3,4 GHz и GeForce 6800GS, интериорите или градовете са сравнително гъвкави дори в населени места, но екстериорите са алчни и могат да намалят 10/15 кадъра в секунда, въпреки нивото на детайлност, което дори при натискане на максимума показва отдалечени комплекти с размазани и груби текстури. Ако Xbox 360 ще трябва да бъде доволен от това, PC плейърите вече могат да коригират ситуацията, като модифицират конфигурационните файлове на цената на скъпоценни FPS.