Тактиката на Мимирон
Този шеф е механичен, създател на мощни механични същества, машини и механизми. Битката с шефа е много интересна и протича на няколко фази, във всяка от които Мимирон създава една от частите за своя мегапроект V0-L7R-0N. Накрая рейдът се бие срещу V0-L7R-0N. Съответно тактиките на Mimiron изискват постоянно наблюдение на ситуацията и способност за бърза промяна на приоритетите =)
Статистика и способности на шефа (нормално)/(героично):
- HP - 1.740.000/1.740.000
- Промяна на фазата - Мимирон обръща фазите, конструирайки V0-L7R-0N
Фаза 1: Левиатан Марк II
Raid се бие с усъвършенствана версия на Левиатан. С куршума на Мимирон шефът веднага скача в тази кола.
- HP - 1.740.000/6.900.000
- Напалм изстрел - Мимирон нанася 9.400-10.500 щети от огън на всички в рамките на 5 метра от целта. Огънят остава на земята, което нанася 6 000 щети в секунда. Продължава 8 секунди. Шефът ще се опита да използва тази способност върху цел над 15 метра.
- Плазмен изстрел - Cast за 3 секунди и нанася 20 000 щети от огън в секунда за 6 секунди. Ефектът не може да бъде намален чрез съпротивление.
- Моята - Мимирон поставя на земята мини, които се задействат при приближаването им, нанасяйки 20 000 щети от пожар.
- Шоков удар - Мимирон хвърля голяма бяка за 4 секунди, след което нанася 100 000 щети на природата на всички в радиус от 15 метра
Фаза 2: VX-001 Противопехотно обсадно оръдие.
Мимирон скача в оръдието, което всъщност е тялото на V0-L7R-0N
- HP - 1.740.000/6.900.000
- Гореща вълна - Нанася моментално 9.400-10.600 щети от пожар, а след това още 3.000 щети в секунда за 5 секунди на всички в рамките на 80 метра от Мимирон
- Бърз удар - нормална атака на шефа в тази фаза, нанася 3.300-3.700 щети на всеки половин секунда за 3 секунди.
- Ракетен удар - Нанася 1.000.000 щети (oO милиона ...) на определено място. Мястото за кацане на ракетите ще бъде осветено в червен кръг, след което след 4 секунди там ще се случи локален ядрен взрив =)) Трябва незабавно да напуснете мястото за кацане на ракетата
- Лазерен удар P3Wx2 - Мимирон оживява, зарежда лазерите си с енергия и започва да изстрелва лазерни лъчи. Гредите обикалят пълен кръг, нанасяйки 20 000 Arcane щети на всеки 0,25 секунди на всеки, когото ударят. Аналог на способностите на Lurker в SSK и KTun в AnKirazh, продължава 10 секунди.
Фаза 3: Въздушен команден пункт Мимирон
Мимирон скача в аналога на хеликоптера и излита. По време на тази фаза шефът не се зарежда, но има агро. По време на тази фаза Mimiron редовно призовава добавки за роботи, с които рейдът също трябва да се справи.
- HP - 1.100.000/4.600.000
- Плазмена топка - Топка плазма се изстрелва при първата цел на aggro. Нанася 9.400-10.600/14.100-15.900 щети.
Ади:
1. Атакуващият робот е мощен боен робот, който се търкаля много силно дори върху облечен танк. Във версията на Ulduar за 25 души тези добавки не могат да бъдат зареждани, те трябва да бъдат избрани от диапазона dps, забавяйки се по всякакъв възможен начин.
- HP - 500 000/819 000
- Атака - 30 000/?
- Магнитен щит - роботът затваря дебюф, чиято цел замръзва на място и поема 30% повече щети за 6 секунди. Може и трябва да се разсее.
- Обаждане с магнитно ядро - След смъртта магнитно ядро остава в плячката на робота. Ядрото може да бъде взето и поставено под шефа, то дърпа Мимирон на земята, след което той нанася 50% повече щети за известно време.