Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Darkdeivel 02 април 2016 г. 18:22
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Улф 02 април 2016 20:38
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Ноб 02 април 2016 21:20
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Darkdeivel 03 април 2016, 08:43
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Ноб 03 април 2016 г. 12:57 ч
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Улф 03 април 2016, 13:00
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Darkdeivel 03 април 2016 г. 16:06
Просто не разбирам смисъла на това съобщение, фразата „Плячката е създадена от мастера“ не ми казва много, написах предположението си върху решението „При изпращане на RPC се опитах да посоча на кого MasterClient“, в противен случай аз не разбра отговора. Разбира се, може да приличам много на нуб, но все още не мога да схвана същността.
Ще взема предвид, добре, за унищожаване, мисля, че ще бъде по-лесно, все още не съм проникнал много, защото не мога да разреша проблема със създаването му.
Re: Създавам плячка от тълпа, има проблеми
Darkdeivel 04 април 2016 г. 13:06
За да не създавам друга тема, ще задам още един въпрос. Опитвам се също да създам тълпа. По-точно, дори го направих, но нещо не работи правилно.
Написах код за хвърляне на тълпа:
използване на UnityEngine;
използване на System.Collections;
публичен клас SpawnMonster: Фотон. MonoBehaviour
публичен GameObject spawnPoint;
публичен низ spawnEnemy;
публично хвърляне на хапка = false;
public int maxEnemies = 1;
публичен int i;
публичен поплавък spawnTimer = 2;
void Update () <
ако (i! = 1) <
if (! хайвера) StartCoroutine (Spawn ());