Световна серия на Micro Machines

Играта е тествана на PlayStation 4

Повече от 10 години серията Micro Machines не напомня за себе си, но студиото, което я създаде, Codemasters, многократно се опитваше да се върне към тези аркадни игри отгоре надолу. Покупката на лиценз за марката от Hasbro вероятно струваше много пари, така че Toybox Turbos, пуснат преди няколко години, трябваше да бъде наречен така, въпреки че беше почти идеалният наследник на идеите за „микромашини“. Но сега най-накрая се случи - Micro Machines се завръща на компютри и конзоли под собственото си име. Въпреки това цената, която Codemasters трябваше да платят, за да използват марката, очевидно беше непосилна.

⇡ # И аз съм толкова малка

световна

Чудя се кой подрежда нещата след състезанията ни.

Въпреки че онлайн компонентът трудно може да се нарече единичен режим, тъй като от пускането на новите Micro Machines няма нито една жива душа там. Може би ситуацията е по-добра на компютър (въпреки че много негативни отзиви в Steam намекват за справедлив дял от възстановяванията), но на PS4 плейърите не могат да бъдат намерени в никакъв режим, независимо по кое време на деня се опитвате да го направите. Създателите, предвиждайки това, запълват празните слотове с ботове, но това, разбира се, не е панацея.

В World Series има три режима. Има редовни състезания, където трябва да изпреварвате съперници, като периодично използвате оръжия, разпръснати по пистите. Фантазията беше достатъчна само за стрелба с забавен дартс, унищожаване на чук и бомба с един удар, който бавно отлетя назад и експлодира също толкова бавно. Не и без нокаут състезания, където трябва да стигнете толкова далеч, че всички изоставащи противници да останат извън екрана и да експлодират.

световна

Партньорите не са много умни, така че трябва сами да влачите знамето

Но това не е всичко - когато стреляте по противници и извършвате други действия на арената, колите постепенно запълват скалата на абсолютните способности. Линейка ще може да възкреси падналите другари, танк ще организира бомбардиране на дадена точка - разбира се, не е толкова лесно да се измисли нещо оригинално, но има нелепо много прилики със стрелеца на Blizzard. Има обаче и изключения - пожарна машина например изтласква и върти враговете със силна водна струя, което прави невъзможно излизането им. Не помним това в други игри - поне нещо, което Codemasters успя да измисли сам!

⇡ # Светът винаги се нуждае от нови герои

Вероятно поради необходимостта да се надарят на всеки "герой" със специални умения автомобилите в Световните серии са катастрофално малко. Има около три пъти по-малко от тях в Toybox Turbos и тук няма лодки от оригиналните Micro Machines. Броят на песните също е лош - има само десет от тях (и дори тогава една буквално се копира от Toybox Turbos) и има петнадесет арени. Всички те са добре нарисувани и могат да се похвалят със забавни елементи като кухненската маса, където колите ще разстилат сладко по нея. Бойните арени са пълни с възможности за елиминиране на враговете по специални начини - напънете ги към косачката в градината, например.