Съвети и трикове за продажба на активи в магазина за активи на Unity

Много Единство разработчиците се интересуват от продажба на активите си в Asset Store. Можете да намерите много истории за това как са спечелили хиляди долари, продавайки своите проекти. В тази статия ще предоставим няколко практически съвета, които ще ви помогнат да увеличите максимално продажбите си.

съвети

Конкуренция и монопол

Магазин за активи на Unity - това е много интересен сайт. От една страна, тук има гиганти, които са заели определена ниша и се опитват да попречат на други потребители да се конкурират с тях. От друга страна, всеки може да прекара 2-3 месеца, създавайки клонинг на съществуващ пакет с някои подобрения и да получи цялата аудитория, която състезателят е имал. Лекционна зала Магазин за активи - това е много трудна публика. Всички хора в Единство същото като теб. Те са взискателни, искат да ускорят процеса на разработка, ако срещнат някакви проблеми, трябва да сте готови да ги разрешите възможно най-скоро. Затова се запитайте: „Ще купуват ли хората вашия актив?“ Анализирайте пазара и разберете какво още не съществува и къде можете да станете добър конкурент.

Разходи за активи - каква цена да поставите?

Цената на даден актив зависи от няколко неща: колко време сте инвестирали във вашия актив, каква е средната пазарна цена и, разбира се, цената зависи от вида на проекта. Например, ако сте направили пакет от модели врати, тогава не поставяйте цената по-висока 15 $, в противен случай изобщо няма да ги продадете. Поне ще има 100, поне AAA PBR, дори в различни варианти. Тези неща се продават в количество, така че поставете цената на $ 10 и 100 души ще купят актива ви. И ако сложите 100 $, шансът 10 души да купят актива ви е много нисък. Ако продавате полезна система или приставка, която ще улесни/подобри проекта на потребителя, тогава цената тук е съвсем различна. Обикновено 25-75 долара. Пример за добър актив е Anti-Cheat Toolkit, който защитава вашия проект от хакове. В този случай е по-добре да зададете максималната цена. И последният вид активи са готови проекти. В този случай вашата сцена едновременно съдържа много модели, скриптове и може да съдържа приставка. Цената на такъв актив варира от 75 преди 150 долара.