Spectral Master-Lord of Shadows
Разбира се, SA няма ефект върху призоваването.
Ако SA е на Проницателност, тогава скоростта на хвърляне ще нараства само за вас, за призоваването ще остане същата, същата е за Фокус и т.н.
IMHO в PvE е по-добре да фокусирате/CD и да повредите, докато е вредно, за PvP е по-добре да се проникне или психически щит. Психиката също ще помогне повече от веднъж, когато солирате в ката/без колапс, много тълпи там хвърлят фиш, а често и на призоваващ (2-3 бели тълпи х4 на призовка, а на фиш е жестока комбинация, вие може да лепи плавници).
Аз лично паля броня + дуали и месо.
Татуировка + str -con \ + dex - con. =)
Може би не е така?
Мисля, че не си струва да се докосва и до SON, тъй като регенерацията на XM и способността да се предотврати Stun зависят от това
Като цяло каква е целта на призоваващия? Как е в PvP? За какво изобщо е?
по мое мнение той е опора в партията, всички го изпомпват заради масите му на зарове. Да, и призивът му също е месо в pvp, само за да разпръсне врага. ИМХО
Кубчетата атакуват само ако има физически контакт, тоест те са полезни само за воини. А в PvP не знам, защото нито едно умение на sumons не работи върху нашите крепостни селяни!
но не казахте за конкретен сървър, а говоря за PTS
И такъв е призоваващият клас. Според мен това е един от най-уникалните и редки класове в Lineage 2. Но на ниво 40, много тъмни магьосници имат въпроса кой да стане? Най-мощният магьосник на щети SpellHowler или някакъв странен и неразбираем Phantom Summonerom. Да бъде полезен както в Република Беларус, така и в партията и при обсадите, или да бъде независим, но в същото време полезен навсякъде. Лошата репутация на Summoners, предполагам, беше 6-часовото презареждане на Сянката и Силуета, но след това, след получаване на професията, това изчакване продължава 15 секунди. Е, добре, постепенно ще ви запозная с всички плюсове и минуси на тази професия.
Умения Phantom Summoner (по-долу PS) не блести, т.е. в тях има малко разнообразие. Но най-важното е не броят на уменията, а тяхното качество, тоест полезността им в различни ситуации.
Summon Shadow - призовава сянка за кристали D, която консумира 30% от опита и периодично изяжда няколко кристала D, броят на кристалите D зависи от нивото на уменията. Притежава пасивен вампиризъм. Основната сянка за изпомпване, мини резервоар, но при по същото време и добър ДД. До 56 ниво 100% безопасно качество без спиране.
Призоваване на силует - призовава силует за кристали D, който консумира 90% от опита и периодично изяжда няколко кристала D, броят на кристалите D зависи от нивото на уменията. Тук естествено възниква въпросът, защо тогава това призоваване? Отговорът е, че тази сянка е за PVP и масово PVP, струва по-малко от сянка, те са еднакви в статистиката, но силуетът също има магията на Ala Drain.
Призоваване бездушно - призовава бездушно за кристали C, което отнема 15% от опита и периодично изяжда няколко кристала C, количеството на кристалите C зависи от нивото на уменията. Той прехвърля част от получената щета обратно на врага, има способността да изяде MP на собственика и бързо да възстанови HP. Също така притежава магията на масовото отравяне и експлозия на труп. По-добре е да използвате Soules в парти, когато има люлеене на пакети тълпи. Малко количество HP се компенсира от големи щети в мелето.
Summon Nightshade - призовава находка кристали sheiza C, която поглъща 5% от опита и периодично изяжда няколко кристала C, броят на кристалите C зависи от нивото на уменията. Тази призова се появи само в C4, има магията на изцеление, много мощна в сравнение с душата и сянката.
Призоваването на Phantom Cubic е универсален зар, какъвто SK също притежава, налага произволно 1 от 3 дебафа, както показват експериментите, по-ниска броня, по-ниска повреда, по-ниска скорост на атака. Призовани за Dx, количеството им зависи от нивото на уменията, най-евтиното зарове в PS.
Summon Spark Cubic - Много полезен куб, който шокира врага (аналогично на зашеметяването). Работи доста често, но не минава много добре, понякога трае за частица секунда.
Преди C4 се смяташе за една от основните характеристики на PS.
Mass Summon Phantom Cubic-Mass Phantom Cubic, когато бъде извикан, цялата партия става негов собственик, или по-скоро всеки член на партията. Появен в 4 хроники, сега това призоваващо заклинание е основната характеристика на PS, мнозина смятат, че тази масова матрица е най-полезната. Най-интересното е, че ако призоваващият напусне групата, където е хвърлил масовата матрица, тя не изчезва.
2) Активни заклинания.
Servitor Heal - магията за изцеление на призива ви, неговият чар е, че не е нужно да хванете сянката си в полезрението, натиснат и лекувате.
Revitor Recharge - Аналог на презареждането на Elder, само за вашия домашен любимец, също не е нужно да го хващате в обхвата.
Servitor Cure - лекува призоваване от кървене и отравяне.
Благословия на слуги - премахва заклинанията за сън, парализа, обездвижване, намаляване на скоростта.
Mighty Servitor - Баф, който увеличава физическите щети от призоваването, само PS имат такъв баф.
Физически щит на слугата - Баф, увеличаващ физическата защита на призоваването.
Servitor Haste - призовава физическия атентат за скорост на атака.
Servitor Magic Shield - Баф, увеличаващ магическата атака на призоваването.
Трансферна болка - Част от нанесените ви щети се прилага към призоваването, много е удобна в неочаквани ситуации. Тя постоянно изразходва MP. Честно казано, не забелязах постоянна консумация, но инхибирането на регенерацията на MP не болезнено.
3) Пасивни умения.
Anti Magic - пасивно умение, което увеличава магическата защита на героя.
Weapon Mastery - пасивно умение, което увеличава физическата и магическа атака на героя.
Бързо заклинание - пасивно умение, което увеличава скоростта на кастиране.